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von Wann4
Sa 01.02.2014 - 23:07
Forum: Might and Magic 7
Thema: Warum ist MM7 so gut?
Antworten: 33
Zugriffe: 19841

Warum ist MM7 so gut?

Aloha! Der Titel ist Programm. Erklärt mir was so toll an MM7 ist. Macht mir MM7 schmackhaft. Ich bin gigantischer Fan von MM3-6, aber ich werde absolut nicht warm mit MM7. Ich fange es regelmäßig an und breche es dann immer wieder ab. Spätestens bei den Zwergen hab ich keine Lust mehr. Auf mich wir...
von Wann4
So 10.02.2013 - 17:53
Forum: Might and Magic 1 - 5
Thema: MM4 Speedrun - Plan erstellen
Antworten: 10
Zugriffe: 3070

Hmpf.. scheine dumm geworden zu sein, kriege es einfach nicht hin. Auch WoX funktioniert nicht mehr. Glaube ich lade mir ne alte DosBox Version mal, es ging ja immer.
Hab die Bestseller Games Versionen.
von Wann4
Do 07.02.2013 - 16:43
Forum: Might and Magic 1 - 5
Thema: MM4 Speedrun - Plan erstellen
Antworten: 10
Zugriffe: 3070

Kam gestern leidern icht zum Testen, weil ich es nicht zum laufen kriege.... bei MM4 alleine stürzt es direkt ab wenn die Rollen am Anfang zu gehen, wenn ich es mit der .DAT Datei starte dann funktioniert Lloyd Signal nicht, er will sich immer ins Dungeon maze.0000 porten. Und bei WoX, wo ich ja in ...
von Wann4
Mi 06.02.2013 - 18:02
Forum: Might and Magic 1 - 5
Thema: MM 3,4,5 - deutsches Sprachpaket?
Antworten: 12
Zugriffe: 3492

Hä? Ich hab niemanden angemacht?!
Ich hätte wirklich gerne das englische Sprachpaket, weil ich das Spiel bis jetzt nur auf Deutsch durchgespielt habe.
von Wann4
Mi 06.02.2013 - 17:14
Forum: Might and Magic 1 - 5
Thema: MM 3,4,5 - deutsches Sprachpaket?
Antworten: 12
Zugriffe: 3492

Hätte gerne das englische Sprachpaket! :D
von Wann4
Mi 06.02.2013 - 12:30
Forum: Might and Magic 1 - 5
Thema: MM4 Speedrun - Plan erstellen
Antworten: 10
Zugriffe: 3070

Nach meiner persönlichen Erfahrung sollte die Gruppe starke Nahkämpfer enthalten um auch früh schon starke Gegner besiegen zu können. Ich würde drei Ritter nehmen, sowie einen Zauberer und einen Kleriker für Zauber und natürlich einen Dieb um Kisten aufzukriegen. Anders als in MM3 kann bei MM4 leid...
von Wann4
Di 05.02.2013 - 12:51
Forum: Might and Magic 1 - 5
Thema: MM4 Speedrun - Plan erstellen
Antworten: 10
Zugriffe: 3070

Komme sonst nicht in die Schlösser oder wie war das?
Sonst noch irgendwelche Tipps / Ideen? Gibts Glitches die man nutzen kann?
Den einzigen den ich kenne ist rückwärts zu laufen um nicht gespawnte Gegner am Zaubern und Bewegen zu hindern.
Gruppenzusammenstellung?
von Wann4
Mo 04.02.2013 - 20:09
Forum: Might and Magic 1 - 5
Thema: MM4 Speedrun - Plan erstellen
Antworten: 10
Zugriffe: 3070

MM4 Speedrun - Plan erstellen

Nabend liebe Might and Magic Community, ich möchte angefixt vom letzten Awesome Games Done Quick Run gerne MM4 Clouds of Xeen (nicht WoX) gerne runen. Speedrunen bedeutete dabei, dass ich es nicht in kürzerer Zeit und mittlerem Level durchspiele, sondern so schnell wie möglich und das ohne Cheats (i...
von Wann4
Fr 04.05.2012 - 14:21
Forum: Might and Magic 7
Thema: MM7 und Windows 7
Antworten: 9
Zugriffe: 2537

das ist bitter, hätte gehofft dass man einfach in einer .ini datei die windowed auflösung verändern kann.
von Wann4
Fr 04.05.2012 - 12:15
Forum: Might and Magic 7
Thema: MM7 und Windows 7
Antworten: 9
Zugriffe: 2537

Ich benutze Windows 7 64bit. Hab es jetzt nur mit dem inoffiziellem Patch drauf und er stürzt trotzdem beim Start sofort ab. Der Bildschirm wird grau, dann bin ich wieder auf dem Desktop und er fragt mich ob ich den Fehler Senden möchte oder nicht. :( Ich kann es auch so spielen, allerdings ists irg...
von Wann4
Do 03.05.2012 - 22:30
Forum: Might and Magic 7
Thema: MM7 und Windows 7
Antworten: 9
Zugriffe: 2537

Ok werde ich nachher mal ausprobieren.
Naja, ich habe keine Trefferzeichen, kein Blut, kein garnichts. In den Optionen kann ich bei Grafik _garnichts einstellen_. Weiß jemand wie ich den Fenstermodus größer machen kann? Das ist gefühlt eine 320er Auflösung.
von Wann4
Do 03.05.2012 - 20:16
Forum: Might and Magic 7
Thema: MM7 und Windows 7
Antworten: 9
Zugriffe: 2537

MM7 und Windows 7

Aloha, nach ewiger Zeit will ich MM7 jetzt eine weitere Chance geben und es durchspielen. Habe allerdings einige Probleme mit dem Spiel. Ich habe es installiert, den inoffiziellen Patch 3 aufgespielt (event Datei ausgetauscht) und den 1.3 Patch aufgespielt. Ich wollte den 1.21 Patch aufspielen (vor ...
von Wann4
Mi 03.06.2009 - 19:14
Forum: Might and Magic 7
Thema: Inoffizieller deutscher v1.21 Patch für MM7
Antworten: 250
Zugriffe: 126232

Ich kann den 1.21 Patch nicht installiert, da die Exe angeblich einen falsche DAteiversion besitzt.
Den vorrigen Inoffizielen Patch hab ich ohen Probleme installiert.

Edit: Spiel startet auch nicht...
von Wann4
Do 14.05.2009 - 19:31
Forum: Heroes 3
Thema: HOMM 3 - Magier vs Krieger
Antworten: 36
Zugriffe: 13881

Ich spiele eigtl nur noch mit Kriegern.
Um diesen Anfangsboni zu haben nehm ich halt Artillerie (bestimmt falsch) und dann sind Bogenschießen, Offensive und Deffensive ein muss. ;)
von Wann4
Mi 13.05.2009 - 13:43
Forum: Might and Magic 6
Thema: [Quest] Altar der Sonne
Antworten: 17
Zugriffe: 3366

Hab im Gasthaus geratzt, weils schneller geht und direkt keine Nahrung verbraucht, da man im Gasthaus immer bis zum nächsten Morgne ratzt, anstatt immer nur 8h und bis Sonnenaufgang warten ist auch blöd, da man ja trotzdem rasten muss, weil die Leute sonst teilweise sterben was echt ärgerlich ist.
von Wann4
Mo 11.05.2009 - 12:57
Forum: Might and Magic 6
Thema: [Quest] Altar der Sonne
Antworten: 17
Zugriffe: 3366

Hab jetzt stupide Lyods Signal hingeklatscht.
Solange geratzt bis es Vollmond im Zeitdingens war und dann durfte man das ganze Kackding aufräumen. -.-
von Wann4
So 10.05.2009 - 18:18
Forum: Might and Magic 6
Thema: [Quest] Altar der Sonne
Antworten: 17
Zugriffe: 3366

Vielen Dank für die schnelle Antwort. :)

€: Achja und wann ist Vollmond?^^
von Wann4
So 10.05.2009 - 17:32
Forum: Might and Magic 6
Thema: [Quest] Altar der Sonne
Antworten: 17
Zugriffe: 3366

[Quest] Altar der Sonne

Huhu,
wann ist denn bitte Sonnenwende oder Tag- und Nachtgleichheit? ?(
von Wann4
Mi 06.05.2009 - 16:56
Forum: Might and Magic 6
Thema: Probleme mit MM6
Antworten: 27
Zugriffe: 5682

Und wie funktioniert der genau, dachte der wäre jetzt so wie bei MM4/MM5, aber ihc wurde trotzdem eben nach belieben vermöbelt.

Ach Enter..^^
von Wann4
Mi 06.05.2009 - 15:12
Forum: Might and Magic 6
Thema: Probleme mit MM6
Antworten: 27
Zugriffe: 5682

Habe jetzt das erste ma MM6 angefangen und habe folgendes Problem (woltle dafür nicht extra einen Thread aufmachen):
Ich lese überall von, wenn es schwer wird, mache den Rundenbasierten Kamp an.

Mh gute Idee, nur wo?^^

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