HOMM 3 - Magier vs Krieger
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HOMM 3 - Magier vs Krieger
Da ich die Frage nicht in der Sufu bzw. im Forum gefunden habe, stelle ich sie hier.
Ich habe das Gefühl, dass man als Miagiebegater Held immer im Vorteil gegen über den Kriegern.
Könnt ihr mir in dieser Sache ein Paar Tips, Erfahrungen und Ratschläge geben?!
Mit freundlichen Grüßen
Noconax
Ich habe das Gefühl, dass man als Miagiebegater Held immer im Vorteil gegen über den Kriegern.
Könnt ihr mir in dieser Sache ein Paar Tips, Erfahrungen und Ratschläge geben?!
Mit freundlichen Grüßen
Noconax
Kommt ganz darauf an wie viele Truppen du hast,wenn du zB. schon Tausende Kreaturen hast ist es eigentlich fast egal ob du nun mit einem Zauber 100 oder 1000 Schaden machst.Wenn du allerdings nur wenige Kreaturen hast, macht es sehr viel aus.Mit einem hohen Angriffs - bzw. Verteidigungsskill kannst du auch bei vielen Kreaturen viel höheren Schaden machen.
"Lache niemals über einen lebenden Drachen."
- J.R.R. Tolkien
- J.R.R. Tolkien
das siehst du hier http://www.mightandmagicworld.de/heroes3/Skills.shtml
"Lache niemals über einen lebenden Drachen."
- J.R.R. Tolkien
- J.R.R. Tolkien
Dankeschön.
doch habe ich mich wohl zu ungenau ausgedrückt.
Ich suche die Formel oder besser noch einen Rechner, der mir sagt, wie Angriff und Verteidigung auf den Schaden einfluss nehmen.
Bis jetzt weis ich nur: Angriff mehr schaden; verteidigung, weniger.
Und ob die Verteidigung auch bei der Magieschaden mit einberechnet wird.
Und danke für die umstände und eure zeit
doch habe ich mich wohl zu ungenau ausgedrückt.
Ich suche die Formel oder besser noch einen Rechner, der mir sagt, wie Angriff und Verteidigung auf den Schaden einfluss nehmen.
Bis jetzt weis ich nur: Angriff mehr schaden; verteidigung, weniger.
Und ob die Verteidigung auch bei der Magieschaden mit einberechnet wird.
Und danke für die umstände und eure zeit
Sorry, das ist eine streng geheime Formel, die von Ninjapiraten in einem weit entfernten Kloster gehütet wird. Jeder, der die Formel kennt, muss entweder ihrem Orden beitreten oder wird getö...Noconax hat geschrieben: Ich suche die Formel oder besser noch einen Rechner, der mir sagt, wie Angriff und Verteidigung auf den Schaden einfluss nehmen.
oh, schau mal, sie steht im Heroes 3 Handbuch, was für'n Zufall

Hast recht gehabt. Jetzt muss ich meinen Antrag und Reise zu den Ninjapiraten wieder abrechen. Abenteuer ade.
Damage Calculation
When one troop strikes another, the damage inflicted is determined by this formula:
1 .
Each creature has a damage range. A random number is chosen within this range for the attacking
creature type.
2 .
This number is multiplied by the number of creatures in the attacking troop.
3 .
A damage bonus is added/subtracted depending on the difference between the attacke r’s Attack skill
and the defender’s Defense skill. If the attacke r’s Attack skill is higher, then damage is increased by
5% per point of difference (up to a maximum of 400%). If the Attack skill is lower, then damage is
reduced by 2% per point of difference (to a minimum of 30%). The resulting number is the amount
of inflicted damage.
4 . Inflicted damage is subtracted from the health points of the creatures in the defending troop, one at
a time. If a creature’s health points are reduced to zero, the creature dies. Damage is carried over
r o u n d - t o-round in combat, and healed completely at the end of combat.
Damage Calculation
When one troop strikes another, the damage inflicted is determined by this formula:
1 .
Each creature has a damage range. A random number is chosen within this range for the attacking
creature type.
2 .
This number is multiplied by the number of creatures in the attacking troop.
3 .
A damage bonus is added/subtracted depending on the difference between the attacke r’s Attack skill
and the defender’s Defense skill. If the attacke r’s Attack skill is higher, then damage is increased by
5% per point of difference (up to a maximum of 400%). If the Attack skill is lower, then damage is
reduced by 2% per point of difference (to a minimum of 30%). The resulting number is the amount
of inflicted damage.
4 . Inflicted damage is subtracted from the health points of the creatures in the defending troop, one at
a time. If a creature’s health points are reduced to zero, the creature dies. Damage is carried over
r o u n d - t o-round in combat, and healed completely at the end of combat.
- Rincewind0409
- Erzdruide/in
- Beiträge: 455
- Registriert: So 29.12.2002 - 22:11
Hallo Noconax,
vor allem die Unterstützungszauber können die eine oder andere Schlacht für Dich entscheiden. (Steinhaut, etc) Wenn Du Deinen Magier auf z.B. Erdmagie Meisterhaft geskillt hast, so spricht dieser den Spruch nicht nur auf eine, sondern auf alle Deine TRuppen.
Ich spiele also mit einem gemischten Helden, vorzugsweise Erdmagie auf Meisterhaft. Die anderen Magieformen vernachlässige ich gern. Allerdings versuche ich auch Offensive und Schmied auf Meisterhaft zu bringen.
greetings
Rince
vor allem die Unterstützungszauber können die eine oder andere Schlacht für Dich entscheiden. (Steinhaut, etc) Wenn Du Deinen Magier auf z.B. Erdmagie Meisterhaft geskillt hast, so spricht dieser den Spruch nicht nur auf eine, sondern auf alle Deine TRuppen.
Ich spiele also mit einem gemischten Helden, vorzugsweise Erdmagie auf Meisterhaft. Die anderen Magieformen vernachlässige ich gern. Allerdings versuche ich auch Offensive und Schmied auf Meisterhaft zu bringen.
greetings
Rince
Die damage calculation steht zwar so im Handbuch, allerdings ist bei Punkt 3 statt mit 2% mit 2,5% zu rechnen.
Wer Interesse an einem Excel-Dreizeiler hat, um sich den angerichteten damage ausrechnen zu lassen, kann sich ja rühren.
Ich hab mal so ein Ding erstellt und eben beim Ausprobieren bemerkt, dass die 2% nicht stimmen.
Da ich noch nicht lange in diesem Forum bin, weiß ich nicht, ob grundsätzlich Interesse an diesem Progrämmchen besteht und ob ich es hochladen kann.
Wer Interesse an einem Excel-Dreizeiler hat, um sich den angerichteten damage ausrechnen zu lassen, kann sich ja rühren.
Ich hab mal so ein Ding erstellt und eben beim Ausprobieren bemerkt, dass die 2% nicht stimmen.
Da ich noch nicht lange in diesem Forum bin, weiß ich nicht, ob grundsätzlich Interesse an diesem Progrämmchen besteht und ob ich es hochladen kann.
- hafensaenger
- Erzengel
- Beiträge: 7175
- Registriert: Di 21.05.2002 - 14:15
- Wohnort: Fate2 Vers. 17.07.2007
- Kontaktdaten:
Damage berechnen in HMM III
Beiliegend das angedrohte Excel-tool zur Berechnung des damage.
Feedback ist erwünscht.
Feedback ist erwünscht.
- Dateianhänge
-
- Damage HMM III.xls
- (51 KiB) 271-mal heruntergeladen
- Azurdrachen
- Moderator
- Beiträge: 2032
- Registriert: Mo 16.07.2001 - 17:20
- Wohnort: Durchwehna
- Kontaktdaten:
Also das Thema hatten wir schon mal, ist aber lange her! Und die damalige Weltelite wie Motorschaaf, Archangel ( oder so ähnlich hies der) haben sich dazu hier auch sehr ausgibig geäußert! Also es kommt immer darauf an was Ihr spielt! Ist es Offline auf irgend ner beliebigen Map ist es im Prinzip egal ob Ihr einen Might oder Magic Helden nehmt! Online ist der Fall ganz Klar der Might ( Krieger) dem Magier vorzuziehen!
