Einzelchar auf "Fury"

Diskussionen rund um Icewind Dale und Icewind Dale II

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uzi
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Beitrag von uzi »

aja. da steht aber nur, dass das in totl der fall ist. das mag sein. hmmm... ich frage mich allerdings schon, wo in tob die gegner von meinem lvl abhängig sind. da fallen mir spontan nur extrem wenige stellen ein, die eigentlich nicht der rede wert sind (ein grossteil war eh schon in soa so). wenn das in totl genauso ist, dann braucht man sich darüber keinen kopp machen.

in iwd/how ich sowas jedenfalls nie bemerkt. totl hab ich nur ein oder zweimal gespielt. vielleicht zu wenig, um das mitzubekommen...

[ Dieser Beitrag wurde von uzi am 06.03.2002 editiert. ]
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Nein, nein, das habe ich nur für TOTL so gelesen.

Liebe Grüße Susanna
gerhard
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Beitrag von gerhard »

Hi!

Also das wäre mir nicht aufgefallen. Ich habe Totl mehrmals angefangen zu spiele mit verschiedenen Leveln meiner Leute und die Gegner haben sich nicht verändert. Es könnte nur sein, dass sie mehr Trefferpunkte haben, aber mit höherlevligen Charakteren hab ich die Gegner dort schneller besiegt ...

LG,
GERHARD
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Mit der abgetrennten Hand bin ich jetzt fertig - war kein großes Drama. Ich bin bei K/M/D auf Level 19/17/23 und habe 106 LP. 2337 Tage habe ich hinter mir - Susanna wird bei diesem Abenteuer ganz schön alt! :D

[ Dieser Beitrag wurde von Susanna am 13.03.2002 editiert. ]
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Ich bin mit Dorntief jetzt fast fertig, nur das Höhlensystem muß ich noch durcharbeiten. Die Mykonidenhöhle war unproblematisch, die Arbeit mit den Mykoniden haben vorwiegend meine beschworenen Monster erledigt. Die Ettins habe ich meist zum Ausgang gelockt – wo sie nicht durchpassten – und sie dann mit dem Wurfbeil abgeschossen. Zur Zwergenfestung musste ich unsichtbar gehen, weil sich die Mykoniden und Ettins immer resettet haben.

Terikan und seine Mannen habe ich 5x getötet, dann hatte ich die Nase voll und habe mir das Amulett unsichtbar geholt und es auch unsichtbar in die Grabkammer gebracht. Die Bronzewächter waren recht schwierig, weil sie die beschworenen Monster gleich niedergeknüppelt hatten. So musste ich mit dem Schwert (+3) kämpfen, was schon etwas länger dauerte.

Ich kämpfe mittlerweile öfter Nahkampf, weil ich ja aus der abgetrennten Hand „Steinhaut“ bekommen habe. Nahkampf kämpfe ich, bis ich müde bin, danach setze ich Magie ein.

Mein Char ist als K/M/D auf Level 23/20/27 und 2559 Tage, also schon fast 8 Jahre, unterwegs.
uzi
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Beitrag von uzi »

bis du bei icasaracht bist, ist dein char alt und grau und kann sein schwert kaum noch halten. der drachi wird vermutlich an erstickung durch lachkrampf sterben... :D
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

:)) :)) :))
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Fansal
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Beitrag von Fansal »

Ich frag mich wirklich wieviele Tage du am Ende gebraucht hast und ob dann nicht schon ein interner Timer angesprungen ist, der das Game abstürzen läßt :D.
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Mach` mir keine Angst, Fansal 8o !
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Nessi
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Beitrag von Nessi »

Hi Susanna

Ui ich hoffe du schafft das Spiel noch bevor du in Rente gehen mußt :)) :))

Aber ernsthaft, ich finde es großartig das du das solange durchhälts. Meine Bewunderung ist dir sicher :look:

Liebe Grüße
Nessi
Weine nicht, weil es vorbei ist,
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

*rotwerd* :rolleyes:
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Was soll ich nur mitnehmen ?( ? Grabmalklinge (mehr Schaden) oder Zelebrantenklinge (mehr RK)?

Lohnt sich das Kettenhemd des Lebens zusätzlich zu Nekromantenrobe und Mithrans Mantel?

Mein Inventar ist jetzt schon bedenklich voll :rolleyes: ...
uzi
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Beitrag von uzi »

nicht alles mitschleifen, sondern in kisten verpacken.

zelebranten-klinge vs grabmalklinge: bei gleiche spezialisierung würde ich zur axt tendieren. du hast zwar steinhaut, aber je öfter die gegner dich treffen, desto kürzer hat sie bestand. ausserdem kann so ein schild auch noch magische eigenschaften haben. nichtsdestotrotz solltest du eine zweihandwaffe parat haben. prinzipiell haben zweihänder den vorteil, dass du leichter zum bogen switchen kannst. im sp aber eher nicht von bedeutung, wenn du mich fragst.

rüstungen: sobald du mavalon robe hast, kann dir das egal sein. afair kann man mit dem kettenhemd nicht zaubern, gell? also wech damit. wenn du glück hast, findet du in der hand ein elfenkettenhemd. damit KANN man zaubern und dieben - perfekt bis du die robe findest. leider sind alle elfenkettenhemden zufallsitems.

mithrans mantel auf jeden fall aufheben, die roben sind alle nichtmagisch!
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Original von uzi:
nicht alles mitschleifen, sondern in kisten verpacken.
Was meinst, was ich alles in der Kiste habe? :))
nichtsdestotrotz solltest du eine zweihandwaffe parat haben.
Ja, ich habe noch den Elendsboten als Wuchtwaffe.
wenn du glück hast, findet du in der hand ein elfenkettenhemd. damit KANN man zaubern und dieben - perfekt bis du die robe findest. leider sind alle elfenkettenhemden zufallsitems.
Die Hand habe ich ja schon hinter mir - da war kein Elfenkettenhemd.
mithrans mantel auf jeden fall aufheben, die roben sind alle nichtmagisch!
Immerhin komme ich mit der Nekromantenrobe und Mthrans Mantel auf fast die gleiche RK wie beim Kettenhemd.
uzi
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Beitrag von uzi »

elendsbote? ist doch keine zweihändige waffe!?
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Nein, ein Flegel. Ich will eine Wucht- und eine Klingenwaffe mitnehmen.
uzi
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Beitrag von uzi »

*schulternzuck* wenn du meinst. nicht sinnvoll imho. und wenn schon blunt, dann den giving star - falls du ihn denn mit deiner gesinnung benutzen kannst. wäre eh meine erste wahl gewesen, für einen solo-char.
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Susanna
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Beitrag von Susanna »

Was hältst du nicht für sinnvoll - eine Wuchtwaffe mitzunehmen? Manche Gegner sind doch gegen Klinge immun...
Giving Star kann ich wegen meiner guten Gesinnung nicht nehmen.

Ich habe übrigens jetzt erst gemerkt, daß die beschworenen normalen Skelette auch unterschiedliche Waffenarten haben: z. B. Schwerter und Hämmer.
uzi
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Beitrag von uzi »

die sind nicht immun, das sagte ich aber auch schonmal. skelette haben 50% resistenz gegen slashing, und das dürfte auch schon das maximum sein, was im spiel vorkommt. die paar skelette, die man da so hat, bekommt man auch grad noch so hin. zumal die eles alle blunt schaden machen dürften.
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Wolfi
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Beitrag von Wolfi »

Wie ists eigentlich mit piercing - logischerweise müssten Skelette gegen Spitze eigentlich immun sein, oder?
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