Einzelchar auf "Fury"
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aja. da steht aber nur, dass das in totl der fall ist. das mag sein. hmmm... ich frage mich allerdings schon, wo in tob die gegner von meinem lvl abhängig sind. da fallen mir spontan nur extrem wenige stellen ein, die eigentlich nicht der rede wert sind (ein grossteil war eh schon in soa so). wenn das in totl genauso ist, dann braucht man sich darüber keinen kopp machen.
in iwd/how ich sowas jedenfalls nie bemerkt. totl hab ich nur ein oder zweimal gespielt. vielleicht zu wenig, um das mitzubekommen...
[ Dieser Beitrag wurde von uzi am 06.03.2002 editiert. ]
in iwd/how ich sowas jedenfalls nie bemerkt. totl hab ich nur ein oder zweimal gespielt. vielleicht zu wenig, um das mitzubekommen...
[ Dieser Beitrag wurde von uzi am 06.03.2002 editiert. ]
Hi!
Also das wäre mir nicht aufgefallen. Ich habe Totl mehrmals angefangen zu spiele mit verschiedenen Leveln meiner Leute und die Gegner haben sich nicht verändert. Es könnte nur sein, dass sie mehr Trefferpunkte haben, aber mit höherlevligen Charakteren hab ich die Gegner dort schneller besiegt ...
LG,
GERHARD
Also das wäre mir nicht aufgefallen. Ich habe Totl mehrmals angefangen zu spiele mit verschiedenen Leveln meiner Leute und die Gegner haben sich nicht verändert. Es könnte nur sein, dass sie mehr Trefferpunkte haben, aber mit höherlevligen Charakteren hab ich die Gegner dort schneller besiegt ...
LG,
GERHARD
Ich bin mit Dorntief jetzt fast fertig, nur das Höhlensystem muß ich noch durcharbeiten. Die Mykonidenhöhle war unproblematisch, die Arbeit mit den Mykoniden haben vorwiegend meine beschworenen Monster erledigt. Die Ettins habe ich meist zum Ausgang gelockt – wo sie nicht durchpassten – und sie dann mit dem Wurfbeil abgeschossen. Zur Zwergenfestung musste ich unsichtbar gehen, weil sich die Mykoniden und Ettins immer resettet haben.
Terikan und seine Mannen habe ich 5x getötet, dann hatte ich die Nase voll und habe mir das Amulett unsichtbar geholt und es auch unsichtbar in die Grabkammer gebracht. Die Bronzewächter waren recht schwierig, weil sie die beschworenen Monster gleich niedergeknüppelt hatten. So musste ich mit dem Schwert (+3) kämpfen, was schon etwas länger dauerte.
Ich kämpfe mittlerweile öfter Nahkampf, weil ich ja aus der abgetrennten Hand „Steinhaut“ bekommen habe. Nahkampf kämpfe ich, bis ich müde bin, danach setze ich Magie ein.
Mein Char ist als K/M/D auf Level 23/20/27 und 2559 Tage, also schon fast 8 Jahre, unterwegs.
Terikan und seine Mannen habe ich 5x getötet, dann hatte ich die Nase voll und habe mir das Amulett unsichtbar geholt und es auch unsichtbar in die Grabkammer gebracht. Die Bronzewächter waren recht schwierig, weil sie die beschworenen Monster gleich niedergeknüppelt hatten. So musste ich mit dem Schwert (+3) kämpfen, was schon etwas länger dauerte.
Ich kämpfe mittlerweile öfter Nahkampf, weil ich ja aus der abgetrennten Hand „Steinhaut“ bekommen habe. Nahkampf kämpfe ich, bis ich müde bin, danach setze ich Magie ein.
Mein Char ist als K/M/D auf Level 23/20/27 und 2559 Tage, also schon fast 8 Jahre, unterwegs.
nicht alles mitschleifen, sondern in kisten verpacken.
zelebranten-klinge vs grabmalklinge: bei gleiche spezialisierung würde ich zur axt tendieren. du hast zwar steinhaut, aber je öfter die gegner dich treffen, desto kürzer hat sie bestand. ausserdem kann so ein schild auch noch magische eigenschaften haben. nichtsdestotrotz solltest du eine zweihandwaffe parat haben. prinzipiell haben zweihänder den vorteil, dass du leichter zum bogen switchen kannst. im sp aber eher nicht von bedeutung, wenn du mich fragst.
rüstungen: sobald du mavalon robe hast, kann dir das egal sein. afair kann man mit dem kettenhemd nicht zaubern, gell? also wech damit. wenn du glück hast, findet du in der hand ein elfenkettenhemd. damit KANN man zaubern und dieben - perfekt bis du die robe findest. leider sind alle elfenkettenhemden zufallsitems.
mithrans mantel auf jeden fall aufheben, die roben sind alle nichtmagisch!
zelebranten-klinge vs grabmalklinge: bei gleiche spezialisierung würde ich zur axt tendieren. du hast zwar steinhaut, aber je öfter die gegner dich treffen, desto kürzer hat sie bestand. ausserdem kann so ein schild auch noch magische eigenschaften haben. nichtsdestotrotz solltest du eine zweihandwaffe parat haben. prinzipiell haben zweihänder den vorteil, dass du leichter zum bogen switchen kannst. im sp aber eher nicht von bedeutung, wenn du mich fragst.
rüstungen: sobald du mavalon robe hast, kann dir das egal sein. afair kann man mit dem kettenhemd nicht zaubern, gell? also wech damit. wenn du glück hast, findet du in der hand ein elfenkettenhemd. damit KANN man zaubern und dieben - perfekt bis du die robe findest. leider sind alle elfenkettenhemden zufallsitems.
mithrans mantel auf jeden fall aufheben, die roben sind alle nichtmagisch!
Was meinst, was ich alles in der Kiste habe?Original von uzi:
nicht alles mitschleifen, sondern in kisten verpacken.
Ja, ich habe noch den Elendsboten als Wuchtwaffe.nichtsdestotrotz solltest du eine zweihandwaffe parat haben.
Die Hand habe ich ja schon hinter mir - da war kein Elfenkettenhemd.wenn du glück hast, findet du in der hand ein elfenkettenhemd. damit KANN man zaubern und dieben - perfekt bis du die robe findest. leider sind alle elfenkettenhemden zufallsitems.
Immerhin komme ich mit der Nekromantenrobe und Mthrans Mantel auf fast die gleiche RK wie beim Kettenhemd.mithrans mantel auf jeden fall aufheben, die roben sind alle nichtmagisch!
Was hältst du nicht für sinnvoll - eine Wuchtwaffe mitzunehmen? Manche Gegner sind doch gegen Klinge immun...
Giving Star kann ich wegen meiner guten Gesinnung nicht nehmen.
Ich habe übrigens jetzt erst gemerkt, daß die beschworenen normalen Skelette auch unterschiedliche Waffenarten haben: z. B. Schwerter und Hämmer.
Giving Star kann ich wegen meiner guten Gesinnung nicht nehmen.
Ich habe übrigens jetzt erst gemerkt, daß die beschworenen normalen Skelette auch unterschiedliche Waffenarten haben: z. B. Schwerter und Hämmer.





