Die Suche ergab 113 Treffer

von Trollhandballer
Mo 26.02.2007 - 08:52
Forum: Heroes 1 und 2
Thema: Handbuch Homm 2 keine Kreaturenübersicht ?
Antworten: 8
Zugriffe: 3887

Wahrscheinlich hast du das neuere Heroes2-Handbuch, das auch beim "Full Fantasy Funpack" dabei war, und darin stehen keine Kreaturenübersichten.
von Trollhandballer
Do 23.11.2006 - 12:08
Forum: Heroes 5
Thema: Hilfe, Mission 4.4 -> Bug? Kann Mission nicht beenden
Antworten: 5
Zugriffe: 1641

Generell sollte man sich nicht darauf verlassen, Prä-Patch-Spielstände danach noch verwenden zu können.
von Trollhandballer
Mo 13.11.2006 - 16:25
Forum: Heroes 1 und 2
Thema: Heroes 1
Antworten: 7
Zugriffe: 4140

Ihr gebt euch ja verdammt viel Mühe mit euren Antworten. Ich hätte einfach
Nein
Nein
Nein
Nein
Nein
Ja
Alle

geschrieben :D
von Trollhandballer
Mi 23.08.2006 - 22:39
Forum: Heroes 3
Thema: Artefakt
Antworten: 6
Zugriffe: 1291

Einen Patch aufspielen wäre mal eine Idee, dann passiert sowas nicht mehr.
von Trollhandballer
Fr 11.08.2006 - 22:39
Forum: Heroes 1 und 2
Thema: HoMM2 zu umfangreich?
Antworten: 10
Zugriffe: 4302

Dass Flüchten / Aufgeben-System ist übrigens wie in HoMM 5, wenn du flüchtest findest du den Held wieder in der Taverne, zwar ohne Truppen und im Falle eines verlorenen Kampfes gegen einen Helden auch ohne Artefakte, aber dafür mit seinem Level. Zahlste hingegen bleiben ihm Artefakte und Truppen er...
von Trollhandballer
Di 06.06.2006 - 11:01
Forum: Heroes 5
Thema: HoMM 5 vernichtet Arbeitsspeicher!
Antworten: 22
Zugriffe: 4426

Lukas hat geschrieben: P.S. Ich befürchte, dass mein CHIP tatsächlich der Grundschuldige ist. Wahrscheinlich durch überhitzung. Wie diese zustande kommen konnte weiß ich auch nicht, habe schließlich extra ne Kühlung drauf.
Staub?
von Trollhandballer
Di 30.05.2006 - 07:28
Forum: Heroes 5
Thema: Idee für ein mögliches AddOn
Antworten: 39
Zugriffe: 5727

Und schließlich: Ohne MM gäbe es auch kein HoMM. Da HoMM auf MM aufbaut. Schließlich heißt das Spiel Heroes OF Might and Magic. Ich glaub ja immer noch, daß der Name HoMM aus Marketinggründen gewählt wurde. Also: Ohne MM gäbe es sehr wohl ein HoMM, nur würde es nicht so heißen. ein wenig offtopic: ...
von Trollhandballer
So 21.05.2006 - 16:58
Forum: Heroes 5
Thema: Electronic Tournaments goes Heroes 5!
Antworten: 47
Zugriffe: 7285

(Werbe)Neulingen begegnen wir grundsätzlich misstrauisch. Wir? Hast du eine Maus in der Tasche oder wen meinst du damit? Oder hat dich etwa jemand zum Neulingskanzler ernannt, mit Richtlinienkompetenz im Umgang mit ihnen? Wenn Werbung, egal ob von Neulingen oder nicht, hier unerwünscht ist, gibt es...
von Trollhandballer
So 21.05.2006 - 16:48
Forum: Heroes 5
Thema: wow - ohren
Antworten: 10
Zugriffe: 2121

HOMM darf M&M beleidigen? Was soll das denn bitte heißen? HOMM ist M&M. Ich wollte es nicht so ausführlich behandeln, da es sonst nur in Flamewars endet, aber wenn du danach fragst: HOMM ist das Beste im Genre Rundenstrategie, M&M das Schlechteste im Genre Rollenspiele (sogar schlechter...
von Trollhandballer
So 21.05.2006 - 10:27
Forum: Heroes 5
Thema: 1. Kampagne Mission 5 - verloren?
Antworten: 4
Zugriffe: 1650

Jupp, das man Isabel in der ersten Woche finden muß, stand nirgends, deshalb hab ich schon im Demo mal verloren :D
von Trollhandballer
So 21.05.2006 - 10:25
Forum: Heroes 5
Thema: wow - ohren
Antworten: 10
Zugriffe: 2121

HoMM darf M&M von mir aus soviel beleidigen, wie es will.
von Trollhandballer
Mi 11.01.2006 - 00:13
Forum: Heroes 3
Thema: Heroes 3 Complete
Antworten: 73
Zugriffe: 27223

In der Meldung wird einfach nur empfohlen, die Windows-Spracheinstellungen auf Englisch umzustellen, da sonst Fehler auftreten können.
von Trollhandballer
Mi 27.04.2005 - 11:16
Forum: Heroes 3
Thema: schloss-taktik
Antworten: 21
Zugriffe: 5122

Die Engel-in-Woche-1-Taktik ist (genauso wie die 6-8-Helden) nur auf offenen Karten (also Karten, auf denen die Durchgänge nicht bewacht sind), wie sie im Multiplayer bevorzugt werden, sinnvoll (und meistens auch nur auf diesen möglich). Die vorgefertigten Singleplayer-Karten sind auf langsameres Sp...
von Trollhandballer
Mi 27.04.2005 - 11:11
Forum: Heroes 3
Thema: Lieblingsburg (zum X.Mal)
Antworten: 46
Zugriffe: 10482

+ Castle
+ Dungeon
+ Stronghold
0 Inferno
- Necropolis
- Rampart
- Tower
von Trollhandballer
Mi 27.04.2005 - 11:06
Forum: Heroes 3
Thema: Heroes 3 Complete
Antworten: 73
Zugriffe: 27223

... und zwar 150 Punkte, während die anderen Gräben nur 70 oder 90 Punkte machen. Dafür ist eine Mine halt nach einer Anwendung verbraucht.
von Trollhandballer
Di 08.02.2005 - 07:54
Forum: Heroes 3
Thema: Helden
Antworten: 3
Zugriffe: 744

Hier ein Thread, der sich mit solchen Sachen beschäftigt:

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... hp?t=13011
von Trollhandballer
Mo 31.01.2005 - 15:15
Forum: Heroes 3
Thema: Gral verweigert
Antworten: 2
Zugriffe: 620

Aha, in Heroes2 hatte ich die Situation vor kurzem auch, da hat er mich gar nicht buddeln lassen, weil der Rucksack voll war.

"Es ist sinnlos nach dem ultimativen Artefakt zu graben. Sie könnten es gar nicht tragen, weil ihr Rucksack schon voll ist."
:))
von Trollhandballer
Mo 31.01.2005 - 07:42
Forum: Icewind Dale + Icewind Dale II
Thema: Ein Paar Fragen zu IWD I und II
Antworten: 49
Zugriffe: 14149

Ja, in dem Spiel, wie auch bei den Baldurs Gate-Spielen, ist eine niedrige Rüstungsklasse besser.
von Trollhandballer
Mo 31.01.2005 - 07:38
Forum: Heroes 3
Thema: Lieblingsburg (zum X.Mal)
Antworten: 46
Zugriffe: 10482

Vor allem halt nicht nur die Schützen, sondern auch der Stack neben den Schützen :D
von Trollhandballer
Sa 29.01.2005 - 22:38
Forum: Heroes 3
Thema: Lieblingsburg (zum X.Mal)
Antworten: 46
Zugriffe: 10482

Das mit den Helden ist aber doch egal. Ein Knight mit Nur-Sumpfkreaturen hat im Sumpf auch keine Bewegungsabzüge. Da kommt es nur auf die Kreaturen an, oder befinde ich mich schwer im Irrtum?

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