Was mir aufgefallen ist und was mir nicht gefällt
Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Castore, Thies, mara, Mighty, Castore
- Rinswind
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- Wohnort: Dungeon, direkt neben Keeper
So melde mich auch nochmal.
Habe ja schon 2 Posts geschrieben, deswegen setze hier mit 8 den Post fort. Also nicht wundern.
8. Was ich gut finde, dass die Questobjekte aufpoppen wenn sie benötigt werden. Sprich in einer Stadt, oder Dungeon. Allerdings ist draußen, gleich draußen. Ich habe seit Ewigkeiten die Bogenquest die mir angezeigt wird. Zukünftig würde ich mir wünschen dass die Gebiete wie z.B. Heiliger Hain mit einfließen würde. Also erst wenn eine Quest/Aufgabe im heiligen Hain erledigt werden müsste, sollte da auch der Questgegenstand auftauchen und mich nicht auf der ganzen Insel begleiten.
9. Mehr wie angenehm überrascht war ich als ich einen "Dungeon" betrat der eine Wohltat fürs Auge war. Irgendwie war der sehr detailverliebt und erfrischend anders. Ich möchte hier in meinen Posts nicht spoilern. Deswegen weiß mit ziemlicher Sicherheit jeder welchen Dungeon ich meine, wenn ich sage dass die Blumen irgendwie eingeladen haben zu Hause zu sein.
Ich fand das bisher eine echte Überraschung. Klar die Grafik kann mit vielen Spielen nicht mithalten, und auch der Dungeon ist jetzt nicht das High End in der Spielewelt, aber trotzdem gut.
Nicht das ich jetzt Prügel bekomme und mir anhören muss das auf der rechten Blume und auf dem linken Baum ein Pixelbrei zu beobachten gewesen wäre.
Mir hats gefallen!
Gruß
Rinswind
Habe ja schon 2 Posts geschrieben, deswegen setze hier mit 8 den Post fort. Also nicht wundern.
8. Was ich gut finde, dass die Questobjekte aufpoppen wenn sie benötigt werden. Sprich in einer Stadt, oder Dungeon. Allerdings ist draußen, gleich draußen. Ich habe seit Ewigkeiten die Bogenquest die mir angezeigt wird. Zukünftig würde ich mir wünschen dass die Gebiete wie z.B. Heiliger Hain mit einfließen würde. Also erst wenn eine Quest/Aufgabe im heiligen Hain erledigt werden müsste, sollte da auch der Questgegenstand auftauchen und mich nicht auf der ganzen Insel begleiten.
9. Mehr wie angenehm überrascht war ich als ich einen "Dungeon" betrat der eine Wohltat fürs Auge war. Irgendwie war der sehr detailverliebt und erfrischend anders. Ich möchte hier in meinen Posts nicht spoilern. Deswegen weiß mit ziemlicher Sicherheit jeder welchen Dungeon ich meine, wenn ich sage dass die Blumen irgendwie eingeladen haben zu Hause zu sein.
Ich fand das bisher eine echte Überraschung. Klar die Grafik kann mit vielen Spielen nicht mithalten, und auch der Dungeon ist jetzt nicht das High End in der Spielewelt, aber trotzdem gut.
Nicht das ich jetzt Prügel bekomme und mir anhören muss das auf der rechten Blume und auf dem linken Baum ein Pixelbrei zu beobachten gewesen wäre.
Mir hats gefallen!
Gruß
Rinswind

Berühmte letzte Worte eines Rollenspielers:
Glaubt mir! Ich hab vor kurzem die Höhle untersucht, da ist keiner und die ist leer...Scheiße wo kommt der Drache her?...Happs...Burps!
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Sir Marc von Göskon
10. Um den spielspass erhöhen könnte man die char Generierung verbessern.
Also man hat den Grund Typen die können alles egal ob Zwerg oder irgent was da kann den jeder Ein Ritter sein oder Paladine oder Magier.
Ich konnte ja auch ein Dunkelelfe machen als Paladine in NWN. ^^
Bitte das in M&M XI. ^^
Den hätte ich ein paladine Mensch paladine elfin paladine Zwerg und ein Magier Helle und Dunkle Magie.
Also man hat den Grund Typen die können alles egal ob Zwerg oder irgent was da kann den jeder Ein Ritter sein oder Paladine oder Magier.
Ich konnte ja auch ein Dunkelelfe machen als Paladine in NWN. ^^
Bitte das in M&M XI. ^^
Den hätte ich ein paladine Mensch paladine elfin paladine Zwerg und ein Magier Helle und Dunkle Magie.


