Was mir aufgefallen ist und was mir nicht gefällt

Hier geht es rund um den für 2013 angekündigten Teil 10 der RPG-Reihe

Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Castore, Thies, mara, Mighty, Castore

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Sten
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Beitrag von Sten »

Stimmt. Die Zauberschulen sind noch sehr ungleichmäßig verteilt. Mit Luftmagie wird man im Gegensatz schon fast zugeschmissen und Wasser macht sich auch eher rar. Aber vielleicht gibt es ja irgendwann noch mal ein paar neue Klassen/Rassen.
Sten der Quälgeist

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Ribannah
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Beitrag von Ribannah »

Schau mal an, hier sind 12 neue Klassen.

Frei nach MMTribute. :)
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Rinswind
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Beitrag von Rinswind »

So melde mich auch nochmal.
Habe ja schon 2 Posts geschrieben, deswegen setze hier mit 8 den Post fort. Also nicht wundern.

8. Was ich gut finde, dass die Questobjekte aufpoppen wenn sie benötigt werden. Sprich in einer Stadt, oder Dungeon. Allerdings ist draußen, gleich draußen. Ich habe seit Ewigkeiten die Bogenquest die mir angezeigt wird. Zukünftig würde ich mir wünschen dass die Gebiete wie z.B. Heiliger Hain mit einfließen würde. Also erst wenn eine Quest/Aufgabe im heiligen Hain erledigt werden müsste, sollte da auch der Questgegenstand auftauchen und mich nicht auf der ganzen Insel begleiten.

9. Mehr wie angenehm überrascht war ich als ich einen "Dungeon" betrat der eine Wohltat fürs Auge war. Irgendwie war der sehr detailverliebt und erfrischend anders. Ich möchte hier in meinen Posts nicht spoilern. Deswegen weiß mit ziemlicher Sicherheit jeder welchen Dungeon ich meine, wenn ich sage dass die Blumen irgendwie eingeladen haben zu Hause zu sein.
Ich fand das bisher eine echte Überraschung. Klar die Grafik kann mit vielen Spielen nicht mithalten, und auch der Dungeon ist jetzt nicht das High End in der Spielewelt, aber trotzdem gut.
Nicht das ich jetzt Prügel bekomme und mir anhören muss das auf der rechten Blume und auf dem linken Baum ein Pixelbrei zu beobachten gewesen wäre.
Mir hats gefallen!

Gruß

Rinswind
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Berühmte letzte Worte eines Rollenspielers:
Glaubt mir! Ich hab vor kurzem die Höhle untersucht, da ist keiner und die ist leer...Scheiße wo kommt der Drache her?...Happs...Burps!
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

10. Um den spielspass erhöhen könnte man die char Generierung verbessern.
Also man hat den Grund Typen die können alles egal ob Zwerg oder irgent was da kann den jeder Ein Ritter sein oder Paladine oder Magier.
Ich konnte ja auch ein Dunkelelfe machen als Paladine in NWN. ^^

Bitte das in M&M XI. ^^

Den hätte ich ein paladine Mensch paladine elfin paladine Zwerg und ein Magier Helle und Dunkle Magie.
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