Und die Neuinstallation wird wahrscheinlich erst am Donnerstag ablaufen können ....
*snief*
Aber meine eigendliche Frage: Tummeln sich hier noch mehr Anno 1503 Fans oder solche die gedenken es zu werden (in nächster absehbarer Zukunft)?
Moderatoren: Thies, mara, Thies, mara


Kiara hat geschrieben:Ich stand auch schon davor und hab überlegt es zu kaufen!
Denn Anno 1602 war zu ein Klasse Spiel! Und es hört sich hier stark so an als wäre Anno 1502 ein würdiger Nachfolger!
Wiesehr hat es sich denn von der Grafik verändert? Auf der Packung sah das ganze sehr vielversprechend aus!
Werd es mir wohl auch demnächst zulegen!
Danke @DarkAngel.Das hilft mir schonmal weiter.Ich werde aber wohl trotzdem erstmal die Demo abwarten,denn ich habe früher schon sooooooooviel Echtzeit-Stragtegie und Aufbau-Spiele gespielt daß schon etwas ganz besonderes hermuss um die alte Sucht wieder aufleben zu lassen.
Das Problem das ich bei Pc-Zeitschriften-Tests habe ist daß besonders bei Echtzeitstrategie und Aufbau Titeln die Wertung für mich personlich meist nicht zu gebrauchen ist.Scheinbar werden dort nur die Dinge getestet die für mich eher uninterressant sind.
Grüsse aus Pottenham


Noch ne Kleinigkeit an alle die das Spiel haben : Der erste Patch ist erschienen ! Runterladen könnt ihr ihn auf www.sunflowers.de !
EDIT: Oha ! Da hab ich mal wieder Müll geredet ! Es ist ein Beta-Patch und der sollte nur runtergeladen werden wenn man starke Probleme mit dem Spiel hat ! Naja Sry für die Falsche Info !
Hier noch die Adresse : http://www.gamestar.de/downloads/patche ... gie/10480/

Folgende Punkte werden durch das Patch verändert:
Die fehlerhafte Darstellung der Übersichtskarte (weißer Hintergrund) wurde behoben.
Das Flackern des Bildschirmes durch Aktivierung von Bildschirmschonern oder anderer Windows Applikationen während des Spielbetriebs wurde behoben.
Ein gelegentlich auftretender Absturz wurde behoben.
Ein Absturz beim Verlassen der Einführungsspiele wurde behoben.
Die Computerspieler können keine Schiffe des Spielers mehr mit einer Werft „überbauen“, so dass diese fest hängen.
Die automatische Ausrichtung der Gebäude beim Bauen durch Drücken der STRG Taste wurde überarbeitet.
Durch Drücken der Taste „N“ springt der Bildschirm zum nächsten Scout.
Der Scout konnte in seltenen Fällen eine zu große Anzahl an Waren transportieren. Dies wurde behoben.
Der Schwierigkeitsgrad in den beiden leichten Endlosspielen „Baron“ und „Herzog“ wurde vereinfacht. Der Spieler hat in diesen beiden Spielen mehr Startkapital und mehr Güter an Bord seines Schiffes. Die Piraten und Katastrophen wurden per Voreinstellung abgeschaltet.
Das Schiffslimit in Endlosspielen wurde auf 40 erhöht.
Weiterhin werden für den Warenverkauf an den Marktständen höhere Preise bezahlt.
Der Warenverkauf an den Marktständen kann nun stillgelegt werden.
Der freie Händler kauft dem Spieler mehr Waren ab.
Der Schwierigkeitsgrad des Szenario 1 und 2 der Kampagne wurde herabgesetzt. Im Szenario 2 wurde zusätzlich die Aggressivität des Computergegners herabgesetzt.
Im Gebäudemenü des Wirtshaus wird angezeigt, wie viel Geld man mit dem Verkauf von Alkohol erzielt.
Die Schule hat eine neue Betriebskostenanzeige.
Die Baugeschwindigkeit der Computerspieler wurde in den einfachen Endlosspielen weiter an die Ausbaustufe des Spielers angepasst. Dies wird aufgehoben, sobald der Spieler Militärproduktion baut.
Die Große Werft wird nun durch Erforschung eines großen Schiffes oder Erreichen von 250 Kaufleuten freigeschaltet.
Alle Waffenproduktionen wurden im Preis, Betriebskosten, Stilllegungskosten und Warenproduktionswerten geprüft und justiert.
Die Musikstücke und Videosequenzen werden nicht mehr von der CD gespielt, wenn der Musik- und Videoordner von der CD 2 manuell in das Installationsverzeichnis von ANNO 1503 kopiert wurden.
Der Heilkräuterverbrauch durch den Arzt beim Ausbruch der Pest wurde herabgesetzt.
Die Zeitdauer und Ausbreitung der Dürre wurde herabgesetzt.
Die Kathedrale erfüllt nun auch die Funktion einer Kirche.
Die Häufigkeit von Bränden in der Stufe „Pioniere“ wurde herabgesetzt.
Der Wareneinkauf trotz einer negativen Bilanz wurde unterbunden.
Das Setzen der weißen Fahne wird an den Schiffen richtig dargestellt.
Im Bau befindliche Schiffe und Soldaten, die in Burgen stationiert sind, werden nach dem Laden nicht mehr gelöscht.
Die Geschwindigkeit von Schiffen wird nach dem Reparieren wieder auf den Wert eines intakten Schiffes gesetzt.
Es wurden mehr Baupositionen für Bergwerke und Steinbrüche verteilt.
Der Verbrauch an Tierhäuten in der Gerberei wurde justiert.

