Ich freue mich wirklich schon ewig auf das Spiel, aber das ist kein Grund jetzt "die drei Affen" zu machen und die Augen vor Schwachstellen zu verschliessen.
Ich hebe hier nur hervor, dass die Leute sich lieber besser informieren sollten, bevor sie bald € 50,- für dieses Spiel ausgeben.
Nicht alle haben viel Geld und hier im Forum "hört" dann vielleicht einer auf die ausgesprochenen Empfehlungen. Aber ich kann doch keine Empfehlung aussprechen und dabei einfach die Schwachstellen verschweigen ....
Und dieser erste Patch wird wohl nur die dringensten Fehler behoben haben ... aber leider nicht alle.
Hier die SEHR GROBE ZUSAMMENFASSUNG des Bugreports (fast eine Seite groß in der Zeitschrift) aus der PCGames 12/02 (das Spiel hat aber TROTZDEM eine Bewertung von 88 % gekriegt):
Auszug:
"Auf dringende Empfehlung von PCGames hin hat Sunflowersvor allem den Schwierigkeitsgrad per Erste-Hilfe-Patch angepasst (mehr Startkapital, geringere Militärkosten, kauffreudigere Händler)."
a.) Hoher Schwierigkeitsgrad (9 zu bemängelnde Punkte)
Man kommt nicht aus den roten Zahlen raus, was an folgendem liegt:
- Sehr hohe Baukosten
- Keine Stellschraube (wie bei Anno1602) ??hö??
- Nachfrage nicht gut eingestellt (Hungersnöte etc.)
- Erste Schiff versenkt: Steigerung nur noch schwer möglich
- Trotz Stilllegung: Hohe Betriebskosten
- Einmal in den roten Zahlen: Kommt kaum noch raus
- Marktpreise sind unveränderlich
- Begehrte Waren = Minimaltarif abgekauft
- Aufbau & Betrieb des Militärs = zu hohe Kosten
b.) Ich sehe nix (9 zu bemängelnde Punkte)
- Höhenstufen & Unebenheiten isnd mit blossem Auge nicht zu erkennen
- Militäreinheiten werden von Bäumen & Gebäuden bedeckt (Kampf in Stadt kaum zu koordinieren)
- eigene Truppen kann man mit "Rahmen" anwählen, dann aber nicht mehr angreifen
- optisch kann man Militäreinheiten kaum unterscheiden
- kompakte Hütten (Holzfäller) sind verdeckt (Bäume) und können kaum getroffen werden
- Scout ist kaum zu erkennen
- Beim Wegebau werden Gebäude nicht ausgeblendet
- Marktstände verschwinden manchmal in Häuserschluchten und aus keiner Persepktive mehr wiederfindbar
- Gebäude-Schäden nur bei extrem demolierten Häusern angezeigt
c.) Technische Probleme (2 zu bemängelnde Punkte)
- Unterschiedliche System: Gelegentliche Abstürze & Hängenbleiben beim Laden der Spielmusik.
- bei XP Systemen: Manchmal Probleme beim Laden eines Spielstandes
d.) Verirrte Einheiten und Wegfindungsprobleme (5 Punkte)
- Scouts & Militär bleiben oft an Bäumen, Felsen etc. etc. hängen
- Militär bleibt gerne IN Gebäuden stecken
- Türme werden auf falscher Seite verlassen (ausserhalb der Stadtmauer)
- Walfänger bleibt in Kartenecke hängen, "Freie Händler" steckt vor dem Kontor fest
- KI Gegner überbauen eigene Schiffe mit Werften
e.) Drin, aber irgendwie doch nicht (2 Punkte)
- Räuberüberfälle & Aufstände kommen fast nie vor (Amtsgericht & Galgen sinnlos)
- Teure Bibliothek nur für Erforschung EINER Technologie
f.) Falsch dargestellte Einzugsbereiche (1 Punkt)
Kaufleute lassen sich in ihren Städten nieder, obwohl sich dafür notwenidge Gebäude nicht im Einzugsbereich befinden. "Verirren" sich jedoch Bürger beispielsweise in ein Badehaus, steht dem Aufstieg nichts mehr im Wege.
g.) Keine oder missverständliche Informationen (5 Punkte)
- Bilanz ist nur Durchschnittswert (wird oft verfälscht)
- Sprecher weisst nicht auf verhungernde Bevölkerung hin
- Falschmeldung bei Schiffsreparatur
- Fragezeichen über Gebäude, obwohl alles problemlos läuft
- Statuszeile steht zwar Bestand an Marmor (selten gebraucht), aber nicht an Nahrung
h.) Sicher wäre sicherer (1 Punkt)
Sicherheitsabfrage vor Abriss von Gebäuden fehlt
I.) Schiffeversenken (6 Punkte)
- Verlegen von Seerouten umständlich etc.
- Schiffe fahren alle Inseln ab, sobald eine Route feststeht (wenn die Inseln zu nahe an der Route stehen)
- Feindliche Schiffe können IMMER flieghen wenn man sie angreift (obwohl manche langsamer sind)
- keine Kollisionsabfrage bei den Schiffen
- Schiffspatrouillen derzeit nicht möglich
- Nur unbewaffnete Schiffe können "über Bord geworfene Ware einsammeln". Bewaffnete Galeeren greifen die Ware im Meer an.
J.) Widersprüche zum Handbuch (3 Punkte)
3 Richtigstellungen (die falsch im Handbuch standen)
K.) Zu schwere Kampagne (1 Punkt)
In den Kampagnen sollen sie bestimmte Inseln besiedeln oder gewisse Punkte ansteuern. Diese werden zu Missionsbeginn kurz mit einem blinkenden Fähnchen markiert. Wer nicht aufpasst, hat verloren, denn die Fahne lässt sich nicht erneut einblenden.
Das Spiel hat ausgezeichnete Kritiken gekriegt, aber vielleicht würde es sich hier lohnen, noch etwas mit dem Kauf zu warten. Kaufen ja ... aber vielleicht etwas später, wenn ein umfangreicherer Patch draussen ist (vor allem bei Leuten die eh schwach bei Kasse sind).
EDIT:
Ich hab doch das Spiel - ich finds doch geil ......
Aber ich mache mir halt Gedanken, dass sich eben nachher eine(r) das Spiel kauft (weil wir es HIER empfohlen haben) und dann ist er sauer ... u.a. auf uns.
Und "Streit" ist das hier für mich nicht ... das ist eine ganz normale Diskussion.

Streit, das ist das, was ich mit meinem Freund demnächst machen werde, falls der Dackel nicht bald die Gartenmöbel imprägniert

.....
By the way: Ich könnte dir stundenlang über BG2 & TOB herschimpfen

und dir tausend Punkte sagen, die ich bei dem Spiel zum

finde

Tut aber nicht der Tatsache Abbruch das ich ein großer BG2 Fan bin.
