Attackmodes

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Shagrath
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Beitrag von Shagrath »

kann mir das mal wer erklären?

was bringt mir das wenn eine waffe z.B. bash und trust als attackmode hat??(

1. kann ich mir irgendwie aussuchen welcher verwendet wird?

2. wodurch unterscheiden sich die? (berserk ist doppelter schaden halbe treffsicherheit; oder?)

erzählt mir einfach alles was ihr dazu wisst.
Qua
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Beitrag von Qua »

Man kann sich bei Wiz 8 nicht aussuchen, was angewendet wird.
In Wiz 7 war das noch möglich.
"Bash" hatte geringere Schadenswirkung (wie auch "Swing"), aber dafür eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit. Bei "Thrust" ist es genau umgekehrt.

Ich nehme an, in Wiz 8 wird zufällig entschieden, welche Angriffsart der Charakter wählt.

War "Berserk" nicht doppelter Schaden und dafür verminderte Defensivwerte?

Gruß Qua
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samot
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Beitrag von samot »

War "Berserk" nicht doppelter Schaden und dafür verminderte Defensivwerte?
Laut Handbuch schon.

mfg

Thomas
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Mipak
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Beitrag von Mipak »

Wobei sich Berserk noch unterscheidet, da man es als Spezialfähigkeit extra auswählen kann. Ich denk mal die Auswirkungen sind ähnlich wie in W7[± X to Hit, ± Y Dam, ± Z Verteidigung] und bei weitem nich so extrem wie Berserk.
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samot
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Beitrag von samot »

Was meinst Du mit "als Spezialfähigkeit extra auswählen"?

Imho gibt es nur zwei Möglichkeiten zu Berserken: als Fighter in der entsprechenden Angriffsart oder mit dem Schwert Bloodlust aus der Bank. Wenn der Fighter normal angreift unterscheidet er sich in keiner Weise von einem normalen Kämpfer wie z.B. Lord.

Ich glaube nicht, daß die Programmierer extra wegen Bloodlust eine Unterscheidung zwischen Berserk-Fighter und Berserk-Item eingeführt haben.

mfg

Thomas
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Mipak
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Beitrag von Mipak »

Während man über Thrust, Slash, Bash usw. keine direkte Kontrolle hat, kann man beim Fighter genau festlegen ob er Berserkerangriff einsetzen soll oder nich.
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Shagrath
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Beitrag von Shagrath »

am meisten stört mich das ja bei bloodlust, dass der char der dieses schwert benutzt nicht immer nur beserkt und ausserdem dass ich bei meinem monk nicht zwischen kick und punch entscheiden kann (obwohl dass das thema nicht genau trifft.

aber es gibt doch eine veränderung der treffsicherheit bei berserk, oder?
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Mipak
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Beitrag von Mipak »

Original von Shagrath:
am meisten stört mich das ja bei bloodlust, dass der char der dieses schwert benutzt nicht immer nur beserkt und ausserdem dass ich bei meinem monk nicht zwischen kick und punch entscheiden kann (obwohl dass das thema nicht genau trifft.

aber es gibt doch eine veränderung der treffsicherheit bei berserk, oder?

Also bei mir kann der Char mit Bloodlust NUR Berserken und nix anderes ;)
Also bei Bloodlustträgern leidet die Treffsicherheit bei mir erheblich, während ich dagegen beim Berserk des Fighters keinen Unterschied in der Treffsicherheit bemerke.
phoonzang
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Beitrag von phoonzang »

Gib Bloodlust mal einem Rogue in die Hand... der berserkt damit nie... der backstabbt nur, und nicht mal erfolglos...
Things that try to look like things often do look more like things than things. Well known fact.

- Granny Weatherwax
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