Bester Charakter

Diskussionen rund um das RPG aus dem Hause Ubi Soft

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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

Hallo Leute,

diese Woche werde ich meinen neuen PC bekommen und möchste dann Morrowind starten.

Dabei denke ich an einen Charakter der sowohl gut im Nahkampf und gut in der Magie ist. Ein paar diebische Fähigkeiten und schwere Rüstungen soll er auch tragen können.

Ja so was. Gibts denn überhaupt so einen Charakter? Oder verlange ich da zu viel. Cheaten will ich nicht, denn das würde sehr gut helfen.

habt ihr da ein oder zwei Tips für mich



;D
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Mondkalb
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Beitrag von Mondkalb »

In Morrowind geht alles.

Natürlich dauert es wesentlich länger, einen Charakter in mehreren Disziplinen entsprechen hochzuleveln.

Andererseits: Schwere Rüstungen sind in Morrowind richtig schwer.
Das heißt, dass Dein Charakter über große Stärke verfügen muss, die Du auch im Spiel ständig steigern musst, da man mit der Zeit auch immer mehr Krimskrams mit sich rumschleppt.
Das korrespondierende Attribut zu Heavy Armor ist Endurance, das muss also auch hoch sein.

Ein Waffengattung muss dann wohl als major skill gewählt werden, vielleicht eine zweite als minor.

Für den Dieb sind security und sneak wichtig (agility und intelligence).

Beim Magier stehen verschiedene Zauberschulen zur Auswahl, wichtig für die Zauberpunkte ist intelligence.

Nicht zu unterschätzen sind die Bedeutung von personality und speechcraft, ohne die man in vielen Fällen aufgeschmissen ist.

Ich würde allerdings empfehlen, zunächst einen Schwerpunkt, z. B. Kämpfer auszubauen und später durch Trainieren die anderen Fähigkeiten nachzuentwickeln.

Als Rasse würde ich dann einen Allrounder empfehlen, vielleicht Redguard oder Nord und dazu ein Birthsign, dass die eventuellen Mankos erstmal ausgleicht.
Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
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jon_snow
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Beitrag von jon_snow »

Also das dürft in MW kein Problem sein, da jeder alles lernen kann. Durch Übung bzw. Training kannst du alle Fähigkeiten ziemlich einfach zumindest auf 50 bringen. Danach wird es dann etwas schwerer.

An vorgefertigten Chars dürften deinen Wünschen Spellsword oder Battlemage entsprechen. Ich würde mir aber an deiner Stelle eine eigene Klasse erstellen mit den Fähigkeiten, die dir wichtig sind.

Als Rasse würde ich Breton nehmen, so hast du etwas mehr Mana und mußt nicht so sehr Intelligence erhöhen. Als Birthsign finde ich The Lady am Besten.
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Phillip_Lynx
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Beitrag von Phillip_Lynx »

Hi,

erstmal möchte ich mich meinen vorrednern(schreibern) anschliessen. In Morrowind ist alles möglich aber für den anfang (um schnell loszulegen) solltest du ne vorgefertigte klasse (spellsword) nehmen :).

Ich habs ja nicht so mit schweren rüstungen und nahkampf ;). Mein Char ist so ne art 'natur mönch' (hab ich mal so bezeichnet). Spezialisierung ist stealth und major so in etwa fernkampf, ohne rüstung, waffenloser kampf, schleichen und alchemie :)
Gruss Phillip_Lynx
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Voarex
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Beitrag von Voarex »

Mein chrackter hat auch von allen ein bischen was,ist aber hauptsächlich kämpfer :dance2:
ps:irakas beim 1.ten Quarra auftrag ist im ginith tomb nord westlich von Gnisis,ich hab mir da jetz 3(oder 4 ?) nächte(Vampier ;) )
die Haxen abgelaufen um ihn zu finden.
Zuletzt geändert von Voarex am Mi 10.07.2002 - 11:18, insgesamt 1-mal geändert.
Obivan_Thalion
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Beitrag von Obivan_Thalion »

Hiho!

Spiel schon ein paar Tage :) , bin zwar erst Lvl 13 (das liegt aber hauptsächlich daran das man in Morrowind soooooviele schöne Sachen machen kann) und spiele einen Nord der ursprünglich in Richtung Paladin gedacht war. Nachdem ich aber die unendlichen Möglichkeiten im Spiel überblickt habe - wird er auch noch 'ne Menge anderer Fähigkeiten lernen.
Wie hier schon gesagt wenn's schnell Erfolgserlebnisse geben soll ist ein harter Fighter oder ein Kampfmagier ziemlich gut. Ich persönlich steh auf heavy armor (Ebenholz ist goil!) und meinen gegenwärtigen zwergischen Zweihänder (Longblade) um schnell die Fronten zu klären. :) Athletics und Acrobatics steigert sich relativ schnell wenn man generell nur rennt und an allen möglichen und unmöglichen Stellen auch mal hoch oder runter springt. :bounce: :bounce: :bounce:
Strength hauptsächlich, Endurance und ab und zu Agility steigern . Wenn man vernünftig zaubern lernen möchte ist es ebenfalls sinnvoll ab und an Intelligence und Willpower mit ein paar Punkten zu beglücken. Die meisten Skills kann man zumindest bis 50 auch relativ problemlos per Kauf trainieren - Geld ist nämlich - wenn man einmal im Spiel ist - kein ernsthaftes Problem mehr, wenn man allen Kram beim Händler seines Vertauens verhökert und sich auch nicht scheut mal komplette Häuser vom Keller bis zum Dachboden "leerzudieben" :p
Als -erstmalumhauenunddannfragen- Char habe ich mich natürlich dem Great House Redoran angeschlossen (obwohl ich ja eigentlich als Nord ein Outlander bin ;) ) , der Fighters Guild logischerweise, und wegen der Storyline den Blades (deren Anforderungen für die Aufstiege aber für einen reinrassigen Kämpfer etwas problematischer scheinen).

Ach ja - also cheaten bei Morrowind? Brauch man absolut nicht. Ich hab selten ein Game gehabt das so fair mit mir bzw. meinem Char umgegangen ist, bisher habe ich noch nie einen Auftrag erhalten der nicht auf mein jeweiliges Können zugeschnitten war. ;D


Grüsse
Obivan Thalion
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Mondkalb
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Beitrag von Mondkalb »

Außerdem - wenn man es gerne etwas heftiger mag, kann man ja an dem neu gepatchten Schwierigkeits-Schieberegler schieben. Obwohl das einem kräftigen Haudrauf-Haudegen natürlich auch nur bedingt Probleme macht. Reine Magier oder Bogenschützen oder Diebe haben es da schwerer.

Aber ich finde es durchaus angemessen - ich mag es nicht, wenn der Schwerpunkt zu sehr auf dem Kämpfen liegt - bei Might & Magic hat mich die schiere Masse der Gegner immer genervt und bei Icewinddale z. B., das sonst sehr hübsch ist, war es mir eigentlich auch fast zuviel.

In Morrowind geht es ja zumindest in den zivilisierten Gegenden etwas gesitteter zu.

Ich habe allerdings gestern einen von diesen Escort-Quests quer durch Vvardenfell gemacht, der hat schon an den Nerven gezerrt - ständig "Krah Krah" von diesen blöden Luftratten und der NPC musste sich natürlich sofort auf jeden Frostatronach stürzen, obwohl ihn zwei Racer schon umgehauen hätten. Andauernd fiel er tot um, weil ich mal wieder nicht schnell genug war, und ich musste neu laden. Ätzend! Und lang!

Aber nu is wieder gut :) Da lobe ich mir doch abendliche Spaziergänge durch Fort Ebonheart!
Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
(Teferi)
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Nasedo
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Beitrag von Nasedo »

Mein Tipp

Rasse: DarkElf
Sternzeichen: The Apprentice
Spezialisiert auf: Magie

Major: Restoration, Heavy Armor, Long Blade, Destruction,
Acrobatics

Minor: Armorer, Alteration, Mysticism, Athletics, Security
Dunmer
Lvl. 31
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Alena
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Beitrag von Alena »

Hallo @All !
Also ich schreibe hier auch meinen Char hin , obwohl ich erst lvl.3 bin *schäm*. Spiele es nicht so oft ...
Ok .
Rasse : DarkElf
Sternzeichen : the Ritual
Spezialisation : Magic
Major :Heavy Armor ,Long Blade ,Mysticism , Speechcraft ,Destrucktion
Manor :Acrobatiocs , Security ,Sneak ,Illusion ,Alteration .

Ein so zusagen Magier der auch zu Thieves Guild gehört . *gg*

Schöne Grüße Nelly
May luck be with you my friend!
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Cloud
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Beitrag von Cloud »

Hier noch mein Tipp:

race: redguard
specialization : combat
birthsign: the warrior
major skills: longblade, heavy armor, block, restoration, security
minor skills: armorer, acrobatics, athletics, sneak, speechcraft

Die ergibt einen exzellenten Kämpfer, der sich im Notfall selbst heilen kann und auch noch ein guter Dieb ist. Einziger Nachteil: das Spiel wird dadurch schon fast zu einfach ;)
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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

@ All

Merci für eure zahlreichen Hinweise. Mein PC kommt leider erst nächste oder übernächste Woche und werd ich mal loslegen.
Ich werde einfach eine eigene Klasse erstellen und diese dann
Eierlegendewollmilchsau nennen ;D

ich glaube das ist so ein typisches Spiel wo ich ein paarmal neu anfangen werde um das optimale rauszuholen.

Greetingx
Wolferl
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Viele Grüße
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