Verfasst: So 09.06.2002 - 15:25
Ich weiß nicht, ob das bekannt ist, ich hab auf Franks Seite dazu nix gefunden und beim Überfliegen des Forums auch nicht. Der Sinn dieses Raumes mit den Wasserventilen kann eigentlich nur dieser sein:
Am Ende des Spiels sollte die Gruppe so stark sein, daß die Gegner in der Ruine keine Gefahr mehr darstellen. Nachdem man den Deckstein abgeliefert hat, muß man aber aber wieder nach Arslegard, also sterben. Was am schnellsten durch Ertrinken geht.
Leuchtfeuer konnte man ja auch in der dunklen Passage nicht setzen...
Am Ende des Spiels sollte die Gruppe so stark sein, daß die Gegner in der Ruine keine Gefahr mehr darstellen. Nachdem man den Deckstein abgeliefert hat, muß man aber aber wieder nach Arslegard, also sterben. Was am schnellsten durch Ertrinken geht.
Leuchtfeuer konnte man ja auch in der dunklen Passage nicht setzen...