Dies ist nun vollbracht, gestern abend hat meine Diebin (Assassin) Sharon (der Name wurde vorgeschlagen, stammt nicht von mir) nach 3 Jahren, 7 Monaten und 13 Tagen (11.299 Punkte) die Maschine zur Produktion von Blastern wieder in Gang gesetzt.
Sie, eine nette Goblindame, war dabei auf L128, hatte 1509 Treffer- und 142 Zauberpunkte (damit kann man oft Licht und Mag. Auge zaubern

Sie hat zum Schluß etwa 120-130, bei kritischen Treffern ca. 170 Schaden gemacht (kritische Treffer verdreifachen nur den Grundschaden des Dolches, nicht (wie erhofft) den Gesamtschaden).
Beim Erstellen wurden natürlich alle Attribute (außer Int / Char) aufs Maximum gesetzt. Goblin wählte ich, wegen der vielen Trefferpunkte, Magie ist beim Dieb ja nur nebensächlich. Theoretisch wäre zwar auch ein Zwerg gegangen, doch dieser verbraucht 2 Bonuspunkte zum Steigern von Geschick und Tempo. Die restlichen Bonuspunkte wurden den 3 begleitenden Elfen auf das Geschick gegeben.
Nach Ankunft auf der Smaragdinsel wurde dann sogleich ein Gelehrter angeheuert (Bonus auf Lernen + Erkennen) und eine Drachenhöhle besucht. Dort ließen erst die drei Elfen (die konnte die Goblindame eh nie leiden) und dann der Drache ihr Leben.
Erbeuten konnte ich dort im wesentlichen Hardecks Lederrüstung (+30 RK, Wasserwandeln, Glück + 50, Res. -10, +5 Sehlen / Fallen), Amulett des Erkennens + 25 (extrem hilfreich, bis zum Schluß am Hals gehabt) sowie eine Spezialarmbrust Säuresturm.
So ausgerüstet wurde der Wettbewerb gewonnen und 5 mal die Drachenfliegenpopulation vernichtet (jede Woche neu).
Nachdem massig Goblins in Harmondale ihr Leben ausgehaucht hatten, wurde etwas durchs Land gereist. In Deyja erstand ich ein Amulett Alchimie + 12 sowie einen sehr nützlichen Ring des Wasserwandelns (wußte gar nicht, daß es sowas gibt). Das letzterer wegen Hardecks Lederrüstung Unsinn war, hab ich etwa nach dem Acromage Turnier gemerkt

Mit Level 13 war ich in Steinstadt, hab das Geisterhaus entgeistert, die Troglodyten erledigt (absolut kein Problem) und den Tunnel nach Nighon entgogt. Bei letzerem hatte ich dann aber doch ziemliche Probleme, weniger wegen der Gogs, sonder wegen der Feuerhexen, die meinten, es würde mir nichts ausmachen, wenn sie es den Gogs mittels Feuerbällen etwas bequemer machen wollen (denen hat es nichts geschadet, mir aber umso mehr und ich hatte keine Heiltränke mehr).
Da ich einmal auf dem Weg war, habe ich mich auch gleich noch nach Nighon durchgeschmuckelt (wie gesagt auf L13 und natürlich ohne Unsichtbarkeit; hätte auch nicht geglaubt, daß das geht). Dort hab ich dann erstmal aus dem Brunnen getrunken und bin mittels Tormeister wieder in zivilisiertere Länder, wo ich auf L20 trainiert habe, um wieder in Nighon Dolch und Leder zu meistern.
Nun, auf L20 hab ich die Zwergenminen (ich hasse roten Schleim) inklusive Medusen (die waren garnicht so schwer, hatte einen Ring gegen Lähmung) befreit und den Aufzug sabotiert. Außerdem hatte ich zu diesem Zeitpunkt 10.000 Gold für die Kopfjäger-Beförderung zusammen.
Falsche Pläne und falsche Lords wurden inzwischen auch getauscht, dann trainierte ich im Tul. Forst auf L25, worauf mich ein Bote zu einer gewissen Schlacht beorderte. Nachdem ich die Elfen ins Jenseits befördert hatte, attackierten mich die erathianischen Truppen (ich muß wohl mal daneben gestochen haben). Nachdem mich diese zum See hin abgedrängt hatten, kam ich auf die glorreiche Idee, mich aufs Wasser zu stellen (laß die Toten doch ersaufen, ich bin durch Ring (und Lederrüstung) geschützt) und die Soldaten von knapp außerhalb deren Reichweite zu erdolchen. Dadurch hatte ich keinerleich HP-Verluste und kam wesentlich schneller an deren Gold wie die bis dahin von mir gebräuchliche Rückwärtslauf-und-einzeln-abschlacht-Technik.
Jetzt, da aller zeitrelevanten Aufträge erledigt waren, widemete ich mich wieder dem Training auf L35. In der letzten Oktoberwoche unterbrach ich das Training, um die in Dejya und Baracada gefundenen Wunderlampen zu konsumieren. Der darin gefangene Geist bat um Schonung und gab mir dafür 8 Fähigkeitspunkte (insgesamt 9 * 8 = 72 FP).
Nun stattete ich Tatalia einen Besuch ab, tauschte Brief gegen Feder, tötete die Wachen, öffnete die Tür zum verboteten Bereich, amüsierte mich über die schwächlichen Abenteurer im rechten Bereich und lockte den Schwertmeister in selbigen. Dort stellte ich mich auf eine Seite des Bettes, er sich auf die andere, weil er gewettet hatte, daß die Reichweite seines Schwertes größer als die meiner Dolche sei (dem war nicht so, wie er zugeben mußte). Ebenso erging es den anderen Schwertmeistern im Geheimraum.
Nachdem ich die Vase hatte, wandte ich mich den Trollen (irgendwie ziemlich einfach diesmal, hatte nichtmal mit den Bergtrollen Probleme) und einem tyrannischen Drachen zu. Diesem schienen die Blitze aus einem gefundenen Stab nicht zu bekommen *fleißigaufladtränkebrau*. Da ich grad so schön dabei war, holte ich mir auch noch die Karte zu den E.-Inseln und stattete der örtlichen Söldnergilde einen unvergesslichen Besuch ab (Schwertmeister auf den Umlauf gelockt und runtergesprungen, dann von unten mit dem Dolch in die Füße gepiekst, bis sie tot umfielen).
In Erathia erfolgte die längst überfällige Beförderung zum Dieb (endlich Licht und Mag. Auge, nie mehr blindes Herumstolpern in dunklen Gängen), in Deyja wurde ein Richter geholt und eine Karte abgegeben. Nun erfolgte ein kleiner Abstecher nach Celeste, wo ich unsichtbar (Spruchrolle) bis zu einer Lady vorstießt. Diese tauschte dann ihren Dolch gegen den meinigen (den hatte sie dann im Rücken).
Ein Sprung durch die Wolken und auf nach Deyja, um endlich als Assassine anerkannt zu werden (GM Leder, Dolch und Entschärfen). Etwa ab diesem Zeitpunkt hängte ich auch meine Armbrust an den Nagel (im Rücken eines toten Mitreisenden) und dolchte mich nur noch durch die Gegend. Dies ging 3 bis 4 mal so schnell und es dauerte immer ewig, bis ich wieder dran war, wenn mal versehentlich ein Pfeil verschossen wurde.
Nach einer Trainingssession auf L45 wurden zwei Schlösser geplündert. Die Evermontinseln geplündert, Altäre entweiht und das letzte Acromagespiel gewonnen (in Nighon war ich ja schon auf L13). Von dem dabei gewonnen Erz, stellte mir ein fähiger Schmied nach langem Zureden (Reload) endlich den ersehnten und im weiteren Lauf mehr als lebenswichtigen Vampirdolch (eine andere Möglichkeit wäre gewesen, den Kleriker wiederzuerwecken, auf Schatten-GM zu trainieren und diesen die Verzauberung vornehmen zu lassen).
Auf L57 begab ich mich ins Brutgehege, für den letzten Teil verwendete ich dann aber doch meine zweite Unsichtbarkeitsrolle.
Bei L60-65 dolchte ich mich quer durch Nighon und Donnerfaustgebirge (Rache an den Feuerhexen), einschließlich dem Labyrinth (den Tempelraum säuberte ich durch den Türspalt). Die Level 70-89 verbrachte ich in Celeste, dem Tempel des Lichtes, Schloß Lambert und bei Robert dem Weisen.
Irgendwann zwischen L90 und L97 hatte sich Nighon resettet, so daß ich es nochmal säubern konnte (inkl. Donnerfaustgebirge). Die im ersten Durchlauf äußerst lästigen Feuervögel kamen unter Dauerfeuer aus Roberts Blaster nicht mehr zum Angreifen. In diesem Zusammenhang seine die Eile-Tränke (rot + orange) lobend zu erwähnen. Es ist absolut kein Problem mit Clankers Amulett einen Eile-Trank 45 herzustellen, welcher dann 30 Min pro Stärkepunkt also 22,5 Stunden wirkt. Versucht das mal mittels Feuermagie oder Stunde der Macht zu schaffen.
Mit L97 machte ich mich auf ins Land der Riesen (hatte etwa 1100 HP und richtete 100-130 Schaden an). Die Medusen wurden zum HP-Aufladen mittels Vampirdolch benutzt, Behemots vielen wieder unter dem Dauerfeuer aus dem Blaster (kommen nicht näher sondern reisen nur die Arme hoch; am besten in einem schmalen Gang anwenden, wo nicht mehrere nebeneinander passen).
Im Land der Riesen angekommen, besuchte ich den letzten Obelisken, erschoß ein paar Titanen (mit gedrückter STRG-Taste seitwärts bewegen, damit man selber nicht getroffen wird) und sammelte Erz und Wunderlampen ein.
Dann wurde auf L106 trainiert und in der letzten Oktoberwoche insgesamt 16 Wunderlampen aus dem Land der Riesen, Nighon und dem resetteten Dejya / Baracada konsumiert (16*8=128 FP). Nun begab ich mich nach Avlee, wo ich die 3. Statue aufstellte, Wasserviecher und Wyvern erschoß und mich in die Titanenfestung aufmachte.
Bluttitanen wurden mittels gefundenem Stab gelähmt und dann wie der Rest erdolcht. Lästig war nur der Funkenregen. Ab diesem Zeitpunkt kam ich auch zu der Überzeugung, daß Hardecks Lederrüstung doch nicht so das wahre ist, da man sie nicht härten kann und sie die Res. senkt. Also wurde sie auf die Reservebank gelegt und die nächstbeste Rüstung gehärtet und angezogen. Später fand ich ein schönes königliches Leder des Schutze (+14 auf RK).
Insgesamt fanden sich nur 2 Artefakte in der Festung (Ethriks Stab und die mir unbekannten Hände des Meisters (+10 auf Kampfkunst und Ausweichen)).
Nachdem ich die Festung nur ein mal zum Verkaufen verlassen mußte, besorgte ich mir noch den Umhang des Schlafes vom Hohen Priester des Bhaa.
Nach einem weiteren Training rottete ich die Drachen im Land der Riesen komplett aus (ein paar nette aber überflüssige Artefakte) und holte mir noch die Hexer-Ehrenhalber-Beförderung. Nun trainierte ich auf L120, um festzustellen, daß sich das Land der Riesen wieder resettet hatte. In Gedenken an Sir Marc hab ich es dann dabei belassen und hab nur noch die Titanen und Teufel vernichtend geschlagen.
Der Hort war, wie immer, absolut kein Problem mehr, nach Rückkehr in die Grube und abschließendem Training auf L128 machte ich mich zur Lincoln auf. In den Untiefen hab ich dann erfreut festgestellt, daß der Eiletrank auch im Wasser zu genießen ist und noch etwas (nicht viel) mit den Haien gespielt.
Als ich dann doch ziemlich angeschlagen die Lincoln betrat, verwendete ich meine Göttlicher Eingriff-Rolle, die 3 anderen Helden waren innerhalb einer halben Sekunde wieder tot (wie schafft man das auf L1????). Nach Wiederherstelllung der Energie begab ich mich direkt auf die Brücke, um meine letzte Aufgabe zu erfüllen.
Abgesehen von der Lincol, den Tulareanischen Höhlen (vergessen) und dem "Keller" des Baatempels hab ich jeden Auftrag erfüllt und alle Regionen / Dungeons mindestens ein Mal gesäubert, auch wenn ich das meiste hier nicht ausführlich beschrieben habe.
mfg
Thomas
PS: Viel Spaß beim Nachspielen.