Es wurde endlich Zeit, dass die veraltete Engine von den Teilen 1-9 in Rente geschickt wurde. Denn Grafik und Tätseldesign waren schon sehr dürftig.
Natürlich ist das nicht in jeder Hinsicht möglich (MM1 und MM9 haben schon eine ziemlich unterschiedliche Grafik), aber der Spielspaß ist ja entscheidend.
Nun zu den einzelnen Teilen:
Die Teile 4 + 5 und 6,7,8 habe ich wegen den starken Ähnlichkeiten zusammengefasst.
Might and Magic 1
Die Grafik(immerhin kommen 4 Farben zu Einsatz) ist heutzutage schon schwer zu ertragen und der Spielspaß hält sich in Grenzen. Eine Story ist kaum vorhanden Die Charakterentwicklung war aber auch schon gut gelöst, aber auf schöne Charakterbilder muss man verzichten. Die rein textuellen Kämpfe hingegen sind einfach nur langweilig umgesetzt.
Da ich das Spiel aber nicht komplett gespielt habe will ich kein endgültiges Urteil fällen.
Might and Magic 2
Nun war das ganze mit 16 Farben doch etwas ansehnlicher und auch einige grafische Höhepunkte konnte man bewundern. Sogar ein recht schönes Intro ist zu sehen. Aber der Kampf war immer noch nicht viel interresanter. Dafür gibt es jetzt eine schöne Geschichte die erzählt wird. Aber leider habe ich es auch nicht komplett durchgespielt.
Might and Magic 3
Endlich eine schöne Grafik die man auch heute noch anschauen kann. Die Story ist interresant, die Monster hart und die Rätsel knackig.
Für mich ist der dritte Teil der beste und ich habe ihn schon 4 mal durch gespielt. Durch die sehr schön animierten Monster und die lustigen Charakterportraists machen auch die Kämpfe einen Riesenspaß. Durch die kniffligen Rätsel ist die Monstermetzelei schön abwechslungsreich und der Spaß dauert auch schön lange.
Might and Magic 4 + 5
Bei den 2 Fortsetzungen hat sich kaum etwas geändert. Es ist zwar etwas leichter geworden (mir etwas zu leicht) dafür hat der 5. Teil die beste Story(mit einem feinem Intro) und der finale Kampf zwischen Alamar und Corak gehörte zum besten was man bisher gesehen hatte.
Die Grafiken wurde leicht geschönt und auf einer guten MIDI-Karte kann die tolle Musik auch heute noch begeistern.
Might and Magic 6 + 7 + 8
Die Grafik des 3D-Fensters war schon seit dem 6. Teil entäuschend, dafür gab es sehr schöne Musik, die aber in einer Region immer nur einmal abgespielt wurde, schade.
Das Inventar ist in allen 3 Teilen sehr schön gestaltet und alle Gegenstände sehen super aus. Das Automapping ist besonders in den Dungeons mäßig.
Im 6. Teil sind die Charakterportraits ein schlechter Witz, und werden zum Glück im 7.Teil durch Renderbilder abgelöst die sehr schön sind.
Die Synchronsiation im 6.Teil ist einafch nur schlecht, dafür in den beiden anderen Teilen sehr gut.Die Handbücher und Karten sind sehr schön gemacht, nur im 8. Teil vermisse ich eine Karte in meiner Box(Wurde da mal wieder gespart.
Leider gibt es zu viele Massenkämpfe und Rätsel sind selten geworden, denn die waren in den Teilen 3,4,5 teilweise genial designt.
Die Fähigkeiten sind eine feine Bereicherung für das Spiel und verleihen ihm mehr tiefe.
Leider bietet nur der 7.Teil eine ansprechende Story und sehr schöne Zwischensequenzen. In den Teilen 6 und 8 sind Story und die Zwischensquenzen nur mittelmaß.
Für mich ist der 7.Teil der beste von diesen dreien und kommt nahezu an die Atmosphäre der Teile 3-5.
Langweilen tuhen mich außerdem die Obelisken und die Suche nach irgendwelchen meistern und Experten.
Aber Arcomage ist genial
Might and Magic 3
Habe ich noch nicht gespielt. Die Screenshots sehen gut aus, das Intro und die Zwischensequenz die ich bisher gesehen habe sind entaüschend.
Ihr solltet aber beachten dass es endlich Zeit für diesen Schritt war und ein neues Spielsysten her musste, Die alte Engine hat ausgedient.
Es lebe der Fortschritt









