Elektrohexe hat geschrieben:Aso, hab nur aufs Bild geguckt und gedacht das schaff ich net
Also mit so einer Einstellung ist klar, dass du Cheats und Trainer brauchst.
Warum nicht mal eine Herausforderung angehen trotz der Gefahr des Scheiterns? Und Scheitern kann man ja in mm6 eigentlich gar nicht, man kann nur lange brauchen.
Mein erster Durchgang hat 8 Enroth-Jahrte gedauert und ich bin dabei 52 Mal gestorben (und das sind nur die Tode, nach denen ich keinen Save geladen sondern tatsächlich in Neu Sorpigal weitergemacht habe hatte!). Und das war bereits mein dritter Versuch das Spiel abzuschließen.
Mit Trainer oder Cheats zu spielen kann vielleicht anfangs den Spielspaß steigern, weil es die Frustartion durch Rückschläge oder Nicht-Weiterkommen natürlich ausschließt. Aber letztendlich macht es das Spiel langweilig.
Sicher ist es ein tolles Gefühl, mit Superwaffen auf und allen Fähigkeiten auf Level 255 und mit unendlich Geld die Goblins umzupusten, aber das selbe Gefühl kann man auch haben, wenn man nach Erledigung der Orakelaufträge mit Blastern über das resettete Neu Sorpigal fliegt

und dann ist es sogar noch viiiiieeeel besser
Aber du willst ja dir nicht Superfähigkeiten ercheaten sondern "nur" Geld - für mich schon verständlich, weil die Geldknappheit anfangs sehr nervt.
Allerdings gibt es auch spielgegebene Möglichkeiten, schnell an genug Geld zu kommen!
- Den Brunnen am Stadttor von Neu Sorpigal nutzen, der gibt 200 Goldstücke, wenn man sogar zu pleite zum Heilen oder reisen ist (ich glaube, wenn man unter 100 Gold hat)
- Keine Waffen und Ausrüstung im Laden kaufen. Man findet auch bei Gegnern udn in Kisten rasch gute Gegenstände.
- Bei Kisten vor dem Öffnen speichern (schon allein wegen eventueller Fallen), wenn du mit der Geldmenge nicht zufrieden bist, den Spielstands neu laden und die Truhe erneut öffnen - der enhaltene Geldbetrag ändert sich jedes mal zufällig.
- Einen "Bankier"-NPC einstellen - gibt 20% Bonus auf Geldbeute von Gegnern.
- Alternativ: einen "Händler" und einen "Handel"-Npc einstellen, gibt +6 und +4 Bonuspunkte auf die Handeln-Fähigkeit
- Möglichst rasch Verzaubern (Wassermagie-Zauberspruch) lernen, in den Läden Gegenstände kaufen, verzaubern, verkaufen. Mana durch Heilen im Tempel von Neu Sorpigal (oder einem anderen billigen Tempel, nur kein Baa-Tempel!!!) auffüllen.
- Oder auch: Einenen "Gelehrter"-NPC einstellen, der identifiziert alle gefundenen Gegenstände kostenlos (was im Laden oft ziemlich teuer ist wenn man anfangs noch nicht selbst identifizieren kann) und erhöht die Erfahrung um 5%. Eine Liste aller NPCs und deren Eigenschaften findet du übrigens auf der
Seite von Manni_B!
- Später im Spiel gibt es weitere Geldbeschaffungsmöglichkeiten wie das Drachenfleddern, aber meistens hat man dann eh Geld im Überfluss!