Type: Ammunition
Weight: 13,2 (0,2 each)
Damage: 5-11
Equippable Slots: Sec. Weapon
Special Att.: Drain Stam. 2%
Att. Modes: Thrust
Max. Items Per Slot: 100
Meine (dämliche?!) Frage hierzu lautet:
Ich bin mir hier ein wenig unsicher, was die Verwendung/Handhabung angeht. Gut, der benötigte Skill wird sein: Throwing & Sling. Aber, sobald ich sie im 2. Slot habe, erscheint als "Waffe" die Hand?!
Wie soll ich wissen, das nicht mit den Fäusten gekämpt wird, sondern tatsächlich "über die Hand" der Pfeil auch tatsächlich geworfen wird?
Bitte, helft mir schnell, denn ich habe nach 3-stündigem Nachdenken eine "Super Party" erschaffen und will so schnell wie möglich weiterkommen.
Bundle of Quarrels (Bündel Wurfpfeile)
Moderatoren: Thies, mara, Sharookan, Thies, mara, Sharookan
Das ist ja interessant, du hast (fast) die gleiche Party, wie ich zu Beginn (bin zur Zeit in Rapax Rift):
Valkyrie - Human w - geblieben (Lvl.20)
Lord - Human m - jetzt Bishop (ab Lvl.15)
Samurai - Drakon w - geblieben (Lvl.20)
Ranger - Rawulf m - Lord (ab Lvl. 15)
Mage - Fellpur w - Ninja (ab Lvl. 15)
Gadgeteer- Gnome m - geblieben (Lvl.20)
Das Wechseln hat aber so seine Probleme, wie schon von vielen gepostet.
Danke!
Koni
Valkyrie - Human w - geblieben (Lvl.20)
Lord - Human m - jetzt Bishop (ab Lvl.15)
Samurai - Drakon w - geblieben (Lvl.20)
Ranger - Rawulf m - Lord (ab Lvl. 15)
Mage - Fellpur w - Ninja (ab Lvl. 15)
Gadgeteer- Gnome m - geblieben (Lvl.20)
Das Wechseln hat aber so seine Probleme, wie schon von vielen gepostet.
Danke!
Koni
Koni
... und weiter geht's.... auf die 80 zu, oje

Interessant & unglaublich zugleich
Als Rasse den Dracon einzubauen, hat so seine Vor- und Nachteile. Sein Acid Breathe ist - zumindest am Anfang - hervorragend geeignet, grössere Horden auszurotten. Die Versuchung ist gross, diese Fähigkeit auch anzuwenden; nicht nur in Notsituationen. Der Nachteil liegt auf der Hand: Durch den raschen Kampfausgang werden die Kampfskills (zum Beispiel: closed combat & Waffen [Speer, Schwerter usw.]) nicht vom System überpüft und steigen daher nicht so rasch auf.
Für die 15 Seeker im Vorgarten der Upper Monastery brauchte ich über 25 Kampf-Runden! Aber das hat sich gelohnt
Wenn Du deinen Mage, der ja bei mir der Bishop ist, als Felpurr startest, um ihn _im geeigneten Moment_ zum Ninja umzuschulen, macht das Sinn [Speed !]. Mehr kann ich zum Klassenwechsel nicht sagen; bin halt ein "blutiger Anfänger", was Wiz8 angeht. Im Nachhinein ärgere ich mich jetzt natürlich, da ich schon so oft die Wizardry-Collection incl. Wiz-Gold [Wiz7] im Kaufhaus in der Hand hielt, aber die Vorgänger nie zu kaufen wagte. Naja..., das kann ich ja demnächst noch nachholen.
Als Rasse den Dracon einzubauen, hat so seine Vor- und Nachteile. Sein Acid Breathe ist - zumindest am Anfang - hervorragend geeignet, grössere Horden auszurotten. Die Versuchung ist gross, diese Fähigkeit auch anzuwenden; nicht nur in Notsituationen. Der Nachteil liegt auf der Hand: Durch den raschen Kampfausgang werden die Kampfskills (zum Beispiel: closed combat & Waffen [Speer, Schwerter usw.]) nicht vom System überpüft und steigen daher nicht so rasch auf.
Für die 15 Seeker im Vorgarten der Upper Monastery brauchte ich über 25 Kampf-Runden! Aber das hat sich gelohnt
Wenn Du deinen Mage, der ja bei mir der Bishop ist, als Felpurr startest, um ihn _im geeigneten Moment_ zum Ninja umzuschulen, macht das Sinn [Speed !]. Mehr kann ich zum Klassenwechsel nicht sagen; bin halt ein "blutiger Anfänger", was Wiz8 angeht. Im Nachhinein ärgere ich mich jetzt natürlich, da ich schon so oft die Wizardry-Collection incl. Wiz-Gold [Wiz7] im Kaufhaus in der Hand hielt, aber die Vorgänger nie zu kaufen wagte. Naja..., das kann ich ja demnächst noch nachholen.



