Solar Powerpaks
Moderatoren: Thies, mara, Sharookan, Thies, mara, Sharookan
Solar Powerpaks
Ich habe Flames Mod durchgespielt und level noch ein bisschen am Ascension Peak. Da sind Fernwaffen, die ohne Muni auskommen, ja sehr komfortabel. So bin ich auf den Frontier Phaser und die Cobaltine Powergloves gekommen. Dort kann man besagte Powerpaks in den Muni-Slot packen. Nur, was bewirken die überhaupt? Wieviele braucht man? Es passen bis zu 100 in den Slot. Soviele gibt es doch im Spiel gar nicht.
Armer Kunar. Aber er war ein arroganter A...., also was solls.
Der Chroma Glove ist "the big surprise", wie Flamestryke es formulierte. Sie hat das Teil auf meinen Vorschlag
hin in die Mod eingebaut. Dieser Handschuh war die Waffe des Dunklen Gelehrten in Wiz7. Es ist eine Schusswaffe,
die aber keine Munition benötigt. Der Schaden ist extrem, und häufig sofort kritisch. Zudem hat der Handschuh
noch einen sehr starken Zauberspruch implementiert, genauso wie in Wiz7.
Die Wirkung kann man so zusammenfassen: Schiessen und vergessen. (Naja, fast
)
Das gute Stück gibt es aber nicht als fertiges Objekt. Ich wollte den Gadgeteer mal etwas aufwerten, also hat
er nun was zum Basteln bekommen. Schau mal in den Kartenraum im Obergeschoss von Rapax Castle. Das ist der Raum,
den Du durch das Loch im Kinderzimmer erreichst. Dort ist ein Anfang.
Falls Du ihn nutzen willst, musst Du dafür aber hohe Anforderungen erfüllen (Senses und Artifacts).
Ansonsten findest Du noch andere alte Waffen aus Wiz7 von mir in der Mod. Sie stammen alle aus der Waffenkammer
des Gelehrten. Hast Du RFS-81 mal genauer angesehen ? Auch seine Kollegen können jetzt tolle Sachen hinterlassen.
Der Chroma Glove ist "the big surprise", wie Flamestryke es formulierte. Sie hat das Teil auf meinen Vorschlag
hin in die Mod eingebaut. Dieser Handschuh war die Waffe des Dunklen Gelehrten in Wiz7. Es ist eine Schusswaffe,
die aber keine Munition benötigt. Der Schaden ist extrem, und häufig sofort kritisch. Zudem hat der Handschuh
noch einen sehr starken Zauberspruch implementiert, genauso wie in Wiz7.
Die Wirkung kann man so zusammenfassen: Schiessen und vergessen. (Naja, fast
Das gute Stück gibt es aber nicht als fertiges Objekt. Ich wollte den Gadgeteer mal etwas aufwerten, also hat
er nun was zum Basteln bekommen. Schau mal in den Kartenraum im Obergeschoss von Rapax Castle. Das ist der Raum,
den Du durch das Loch im Kinderzimmer erreichst. Dort ist ein Anfang.
Falls Du ihn nutzen willst, musst Du dafür aber hohe Anforderungen erfüllen (Senses und Artifacts).
Ansonsten findest Du noch andere alte Waffen aus Wiz7 von mir in der Mod. Sie stammen alle aus der Waffenkammer
des Gelehrten. Hast Du RFS-81 mal genauer angesehen ? Auch seine Kollegen können jetzt tolle Sachen hinterlassen.
Welche Version der Mod hast Du denn installiert ? Ich habe hier 4c. Aktuell ist glaube ich 4d.
Wenn Du unter 4 bist, findest Du meine eigenen Neuerungen allerdings noch nicht, da Flamestryke
zu der Zeit noch mit mir über Details diskutiert hatte.
Also RFS-81 besitzt nun den Pain Stick als Waffe im Inventar. Und im Kartenraum im Rapax Castle
liegt mitten auf dem Tisch ein zur Zeit nicht funktionierender Powerglove. Das ist ein Teil des
neuen Chroma Glove.
Ach ja: Hast Du auch ein neues Spiel gestartet, nachdem Du die Mod installiert hast ? Wenn nicht,
gibt es mit alten Spielständen natürlich Probleme, da dort häufig neue Gegenstände nicht erscheinen.
Wenn Du unter 4 bist, findest Du meine eigenen Neuerungen allerdings noch nicht, da Flamestryke
zu der Zeit noch mit mir über Details diskutiert hatte.
Also RFS-81 besitzt nun den Pain Stick als Waffe im Inventar. Und im Kartenraum im Rapax Castle
liegt mitten auf dem Tisch ein zur Zeit nicht funktionierender Powerglove. Das ist ein Teil des
neuen Chroma Glove.
Ach ja: Hast Du auch ein neues Spiel gestartet, nachdem Du die Mod installiert hast ? Wenn nicht,
gibt es mit alten Spielständen natürlich Probleme, da dort häufig neue Gegenstände nicht erscheinen.
Danke für die Infos.
Angefangen habe ich das laufende Spiel mit Mod 4a, dann auf 4d aufgerüstet. Mit welcher Version ich zuerst im Kartenzimmer gewesen bin, kann ich nicht mehr sagen. So ein Glove wäre mir aber sicher nicht entgangen. Den Androiden habe ich jetzt mit 4d zum ersten Mal rekrutiert. Um diese Neuerungen zu bekommen, muss man also wohl mit 4d anfangen.
Angefangen habe ich das laufende Spiel mit Mod 4a, dann auf 4d aufgerüstet. Mit welcher Version ich zuerst im Kartenzimmer gewesen bin, kann ich nicht mehr sagen. So ein Glove wäre mir aber sicher nicht entgangen. Den Androiden habe ich jetzt mit 4d zum ersten Mal rekrutiert. Um diese Neuerungen zu bekommen, muss man also wohl mit 4d anfangen.
Ja, ich erinnere mich, dass es mit 4a Probleme gab. Flame hatte da erstmals eine automatische Installation
durch eine selbstentpackende zip-Datei angeboten, und irgendwie wurden die Unterverzeichnisse nicht immer
ganz korrekt angelegt.
Andere Frage: Wie hast Du denn den Kobalthandschuh bekommen ? Ist der jetzt irgendwo im Spiel zu finden,
oder hast Du noch eine ältere Programmversion, wo man ihn nach dem Kampf gegen den Gelehrten noch aufheben
kann ?
durch eine selbstentpackende zip-Datei angeboten, und irgendwie wurden die Unterverzeichnisse nicht immer
ganz korrekt angelegt.
Andere Frage: Wie hast Du denn den Kobalthandschuh bekommen ? Ist der jetzt irgendwo im Spiel zu finden,
oder hast Du noch eine ältere Programmversion, wo man ihn nach dem Kampf gegen den Gelehrten noch aufheben
kann ?
- Numilae
- Erzdruide/in

- Beiträge: 479
- Registriert: Mi 06.02.2002 - 19:13
- Wohnort: zur Zeit mal wieder im Internet
ich klinke mich mal hier ein, aber nur um meine eigene Blödheit bekannt zu geben
Ich habe tatsächlich einen Ordner vollkommen übersehen beim Mod installieren, nämlich den Items Ordner...
Nun crashed nichts mehr und alles funtzt hervorragend )
Also Entwarnung, es liegt ( meistens jedenfalls ) nur an einem selbst, wenn es mal nicht geht.
Um die gloves zu nutzen muss aber ein Gadgeteer zwingend mit in der Gruppe sein, oder sehe ich da was falsch?
Hab übrigens jetzt gleich 4d genommen und auch im See wo man startet ein Gadget gefunden.
Hmm, sollte ich wohl nochmal neu beginnen, diesmal mit Gadgeteer, obwohl ich die eigentlich nicht besonders mag.
Grüsschen Numi
Ich habe tatsächlich einen Ordner vollkommen übersehen beim Mod installieren, nämlich den Items Ordner...
Nun crashed nichts mehr und alles funtzt hervorragend )
Also Entwarnung, es liegt ( meistens jedenfalls ) nur an einem selbst, wenn es mal nicht geht.
Um die gloves zu nutzen muss aber ein Gadgeteer zwingend mit in der Gruppe sein, oder sehe ich da was falsch?
Hab übrigens jetzt gleich 4d genommen und auch im See wo man startet ein Gadget gefunden.
Hmm, sollte ich wohl nochmal neu beginnen, diesmal mit Gadgeteer, obwohl ich die eigentlich nicht besonders mag.
Grüsschen Numi
Ist aber doch keine Schande mit so einem Fehler, denn das ist damals Flame auch passiert, nachdem sie anfing,
völlig neue Sachen einzubauen.
Ein Gadgeteer ist in der neuen Mod wirklich SEHR brauchbar. Es gibt so viele tolle neue Sachen, wie z.B.
Instasleep (Rest All), was absoulut Spass macht. Leider habe ich das damals nicht beachtet, ob der
Chromahandschuh evt. auch von anderen Berufen gebaut werden kann. Allerdings hatte ich das so mit Flame
abgesprochen, sofern wird das wohl so sein.
Denke dran: Er kann nur von Berufen mit "Modern Weapons"-Fähigkeit benutzt werden, und stellt zudem sehr
hohe Anforderungen an Senses und Artifacts. Der normale Echsenkämpfer wird das Teil bestimmt nicht so
schnell nutzen können. Deshalb wäre der Gadgeteer auch als Träger dieser Waffe sehr interessant.
Neu hinzugekommen ist auch eine spezielle Waffe nur für den Gadgeteer, die er sich langsam im Verlaufe
des Spiels durch mehrfache Kombinationen zusammenbaut. Das erste Teil liegt schon im Upper Monastery.
völlig neue Sachen einzubauen.
Ein Gadgeteer ist in der neuen Mod wirklich SEHR brauchbar. Es gibt so viele tolle neue Sachen, wie z.B.
Instasleep (Rest All), was absoulut Spass macht. Leider habe ich das damals nicht beachtet, ob der
Chromahandschuh evt. auch von anderen Berufen gebaut werden kann. Allerdings hatte ich das so mit Flame
abgesprochen, sofern wird das wohl so sein.
Denke dran: Er kann nur von Berufen mit "Modern Weapons"-Fähigkeit benutzt werden, und stellt zudem sehr
hohe Anforderungen an Senses und Artifacts. Der normale Echsenkämpfer wird das Teil bestimmt nicht so
schnell nutzen können. Deshalb wäre der Gadgeteer auch als Träger dieser Waffe sehr interessant.
Neu hinzugekommen ist auch eine spezielle Waffe nur für den Gadgeteer, die er sich langsam im Verlaufe
des Spiels durch mehrfache Kombinationen zusammenbaut. Das erste Teil liegt schon im Upper Monastery.
Also, den Kobalthandschuh habe ich aus dem laufenden Spiel, nicht aus dem Cosmic circle (oder einem editor). Woher , kann ich nicht mehr sagen. Das mit dem manuellen Entpacken bei Mod 4a hat schon gefunzt. Von Beginn an gab es gute bis exzellente Waffen, u.a. von den NPCs.
Als Tip: Gegen Ende unbedingt noch mal Bela besuchen. Der hat dann einige Spitzenteile zusätzlich im Angebot, die allerdings stark rassenlimitiert sind.
Als Tip: Gegen Ende unbedingt noch mal Bela besuchen. Der hat dann einige Spitzenteile zusätzlich im Angebot, die allerdings stark rassenlimitiert sind.
- Numilae
- Erzdruide/in

- Beiträge: 479
- Registriert: Mi 06.02.2002 - 19:13
- Wohnort: zur Zeit mal wieder im Internet
Kann sich auch nur wieder um einen unerklärlichen Vorfall handeln.
In Flames Mod ist der Cobaltine Powerglove nur als Dark Savant drop vorgesehen.
Ich glaube nicht, dass ein anderes Monster den dropen darf normalerweise. Selbst als DS drop kann man den seit dem ersten patch nicht mehr aufheben, es ist also zunächst mal keinesfalls vorgesehen, dass man den überhaupt bekommt.
Aber wie ich ja schon beschrieb, können durchaus ab und an mal Sachen dropen, die so ( vermutlich ) nicht vorgesehen sind.
Wobei der Powerglove da dann eine absolute Sonderstellung innehaben dürfte, wie allerdings auch der von mir einmal doppelt gefundene Boomerang Shuriken. Den konnte ich einmal bei Crock kaufen und natürlich auch in der Kirche finden.
Ich bin aber auch nicht mehr sicher, ob das mit der ersten Version war oder schon nach dem Aufspielen eines Patches. Damals gabs ja offenbar sporadisch auftretend mehr seltsame Fehler, wie etwa das Verschwinden von NPC. Wobei ich selbst wie gesagt solche negativen Erlebnisse niemals hatte, auch nicht in der Originalversion.
Ein schönes positives Beisspiel, das ich selbst auch erlebt hatte ist zB. das Muramasa Blade. Das habe ich mal nach dutzenden von Fights zum Zwecke des Reichwerdens im Rapax Castle Main Level gefunden. Das soll ja auch nur in High Treasure Chests wie etwa der Queens Chest etc. vorkommen.
Es hat also einer der Highlevel Rapax gedropt, leider habe ich keine Ahnung welcher das denn genau war.
Das sind also ( höchstwahrscheinlich ) offensichtliche Fehler, niemand konnte mir aber bisher erklären, wie die zustande kommen können.
Denkbar wäre allerdings auch, das sowas als "Superbonus" sozusagen von den Entwicklern eingeplant war und dann halt einfach per Zufallsgenerator Irgendetwas irgendwohin ausgewürfelt wird.
Gleiches, allerdings dieses Mal eher negativ, könnte ich mir vorstellen mit der Tür zur Rapaxzelle im lower Monastery. Die hat ja vor Kurzem eine meiner Gruppen ausgelöscht mit der Meldung "your group has been defeated". Das konnte ich auch nicht wiederholen bisher, scheint also auch so eine ausgewürfelte "Belohnung" zu sein.
Es gibt zwar einige deaht traps, die fest im Spiel zu finden sind, aber von sich verändernten, oder wandernden "Todesbaustellen" war mir bisher nichts bekannt.
Man kann diese Vorfälle alle nicht reproduzieren, auch mit noch so vielen reloads konnte ich das alles nicht nochmal zustande bringen.
Sei es wie es wolle, ärgern werde ich mich jedenfalls nicht über solche Ereignisse
Ich bin eigentlich sogar froh darüber, dass nicht alle Geheimnisse in W8 aufgedeckt werden, so bleibt doch ein bisschen was mystisches an dem Spiel.
Grüsschen Numi
In Flames Mod ist der Cobaltine Powerglove nur als Dark Savant drop vorgesehen.
Ich glaube nicht, dass ein anderes Monster den dropen darf normalerweise. Selbst als DS drop kann man den seit dem ersten patch nicht mehr aufheben, es ist also zunächst mal keinesfalls vorgesehen, dass man den überhaupt bekommt.
Aber wie ich ja schon beschrieb, können durchaus ab und an mal Sachen dropen, die so ( vermutlich ) nicht vorgesehen sind.
Wobei der Powerglove da dann eine absolute Sonderstellung innehaben dürfte, wie allerdings auch der von mir einmal doppelt gefundene Boomerang Shuriken. Den konnte ich einmal bei Crock kaufen und natürlich auch in der Kirche finden.
Ich bin aber auch nicht mehr sicher, ob das mit der ersten Version war oder schon nach dem Aufspielen eines Patches. Damals gabs ja offenbar sporadisch auftretend mehr seltsame Fehler, wie etwa das Verschwinden von NPC. Wobei ich selbst wie gesagt solche negativen Erlebnisse niemals hatte, auch nicht in der Originalversion.
Ein schönes positives Beisspiel, das ich selbst auch erlebt hatte ist zB. das Muramasa Blade. Das habe ich mal nach dutzenden von Fights zum Zwecke des Reichwerdens im Rapax Castle Main Level gefunden. Das soll ja auch nur in High Treasure Chests wie etwa der Queens Chest etc. vorkommen.
Es hat also einer der Highlevel Rapax gedropt, leider habe ich keine Ahnung welcher das denn genau war.
Das sind also ( höchstwahrscheinlich ) offensichtliche Fehler, niemand konnte mir aber bisher erklären, wie die zustande kommen können.
Denkbar wäre allerdings auch, das sowas als "Superbonus" sozusagen von den Entwicklern eingeplant war und dann halt einfach per Zufallsgenerator Irgendetwas irgendwohin ausgewürfelt wird.
Gleiches, allerdings dieses Mal eher negativ, könnte ich mir vorstellen mit der Tür zur Rapaxzelle im lower Monastery. Die hat ja vor Kurzem eine meiner Gruppen ausgelöscht mit der Meldung "your group has been defeated". Das konnte ich auch nicht wiederholen bisher, scheint also auch so eine ausgewürfelte "Belohnung" zu sein.
Es gibt zwar einige deaht traps, die fest im Spiel zu finden sind, aber von sich verändernten, oder wandernden "Todesbaustellen" war mir bisher nichts bekannt.
Man kann diese Vorfälle alle nicht reproduzieren, auch mit noch so vielen reloads konnte ich das alles nicht nochmal zustande bringen.
Sei es wie es wolle, ärgern werde ich mich jedenfalls nicht über solche Ereignisse
Ich bin eigentlich sogar froh darüber, dass nicht alle Geheimnisse in W8 aufgedeckt werden, so bleibt doch ein bisschen was mystisches an dem Spiel.
Grüsschen Numi


