(Ironman-Mode) Ist diese Gruppe gut genug?

Charaktere und Rassen in Wizardry 8

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Bhaal666
Frischfleisch
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(Ironman-Mode) Ist diese Gruppe gut genug?

Beitrag von Bhaal666 »

Hi, Leute,

hab mir folgende Chars erstellt:

vorne:

Sarevok
m
Dracon Kämpfer
Nahkampf 10
Schwert 13
Schild 13
(Schwert-Schild-Kampf)

Imoen
w
Hobbit Samurei
2-Waffenkampf 13
Kirigutsu 12
Schwert 17
(2-Schwerter-Kampf)

Aerie
w
Rawulf Priester
Theologie 20
Kolben + Flegel 11
(Heilen, Kurieren, Unterstützung Nahkampf mit Kolben+Flegel)

hinten:

Jaheira
w
Mensch Walküre
Nahkampf 11
Monsterkunde 11
Stange + Stab 16
(Nahkampf nach vorne und zur Seite)

Chewbacca
m
Mook Bastler
Fernkampf 9
Handwerk 15
Moderne Waffen 16
Gaunerei 15
(Fernkampf)

Bhaal
m
Elf Bischof
Artefakte 8
Zauberei 12
Theologie 12
Alchemie 12
Theosophie 7
(Magie, hauptsächlich Angriffs- und Schutzzauber)


Wie ihr an den Namen sehen könnt, habe ich gern Baldurs Gate 2 gespielt. Hab also schon Rollenspielerfahrung.

Reicht die Gruppe um das Spiel im Ironmode zu bestehen oder habt ihr noch bessere Vorschläge?
Lohnt es sich einen Dieb mitzunehmen wegen der Taschendiebstahl-Fähigkeit?

Wollte eigentlich, dass jeder Charakter eine andere Waffenart beherrscht und keinen Martial Arts Kämpfer.

Gibt es noch gute NPCs in Richtung Dieb, Barde oder Psioniker?

Bin mal gespannt, was ihr dazu sagt. :D
Liebe ist, wenn man sie trotzdem knallt.
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samot
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Beitrag von samot »

NPCs: Barde - Umpani; Psioniker - Mook (bekommt man aber erst relativ spät), Dieb: nur ganz am Anfang (Miles)

Gruppe ist ganz ok, das Schlösserknacken muß halt der Gadgeter übernehmen, mit Unterstützung durch einen KnockKnock-Zauber sicher kein Problem.

mfg

Thomas
Wollt Ihr den Hebel umlegen? - Ja - Peng, jetzt ist der Hebel tot...
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Thorbu
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Beitrag von Thorbu »

Ich würde eventuell den Droidenmönch mitnehemen und Ihm eine Bo geben.
Und in Bezug auf deine anderen Namen: Möge die Macht mit dir sein. :D
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