Jungbrunnen
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Jungbrunnen
Bin grade in Corlagons Bude rein und stehe grade vor einer Frage, die ich gerne VOR meinem ersten Dämon beantwortet hätte (ausprobieren dauert so lang )
Wenn man gealtert ist und vom Jungbrunnen trinkt, wird nur das Alter aufgehoben oder sämtliche Auswirkungen (sinkende Attribute etc)?
Oder verwechsel ich da jetzt was mit MM7, und bei MM6 sinken die Attribute nur durch den Trank?
edit: ich spiele nur mit einer einzelnen Schützin - sonst wär das alles kein Problem. Will mir aber das dauernde Speichern und Laden ersparen
Wenn man gealtert ist und vom Jungbrunnen trinkt, wird nur das Alter aufgehoben oder sämtliche Auswirkungen (sinkende Attribute etc)?
Oder verwechsel ich da jetzt was mit MM7, und bei MM6 sinken die Attribute nur durch den Trank?
edit: ich spiele nur mit einer einzelnen Schützin - sonst wär das alles kein Problem. Will mir aber das dauernde Speichern und Laden ersparen
Meineswissens nach kostet der Jungbrunnen keine Attribute, wieso sollte man denn dann auch dahin wo es doch Tränke gibt?
Im Lande der Drachen,fern Richtung Nord Nordost, Der Schatz des Kapitäns unter einem Steine, Versteckt vor den Augen der Sonne, vor seinem Tod, Hebe den Stein und gewonnen hast du Rätsels Preis.
1. Der schwarze Alterungstrank kostet jeweils 1 Punkt von allen Attributen. Das ist in MM6 definitiv schon der Fall.
2. Der Jungbrunnen kostet keine Punkte (ist mir jedenfalls noch nicht aufgefallen).
Bei nem Einzelchar würde ich aber so oder so aufpassen... grade in Corlagon's Besitz altert man so schnell dass man mitm dem Faltenzählen gar nicht mehr nachkommt...
2. Der Jungbrunnen kostet keine Punkte (ist mir jedenfalls noch nicht aufgefallen).
Bei nem Einzelchar würde ich aber so oder so aufpassen... grade in Corlagon's Besitz altert man so schnell dass man mitm dem Faltenzählen gar nicht mehr nachkommt...
ha *freu*
bin durchgekommen, ohne zu altern. Bin nur fünf, sechs mal mit Alterung getroffen worden (davon mindestens dreimal von einem Spuk, der kann das auch ganz dolle ) und musste danach sowieso meistens neu laden, weil ich verreckt bin oder einer der Dämonen mich bewusstlos gehaun hat.
Corlagon am Ende war kein Problem mehr, der Gute hat sich freiwillig an die Tür gestellt und gegen den Rahmen gezaubert.
und jap, der Trank kostet Attributpunkte- hab zwar einen gefunden irgendwo, aber ich werd ihn auf keinen Fall verwenden. Inzwischen hab ich Fliegen, und damit ist der Brunnen ja kein Problem mehr.
bin durchgekommen, ohne zu altern. Bin nur fünf, sechs mal mit Alterung getroffen worden (davon mindestens dreimal von einem Spuk, der kann das auch ganz dolle ) und musste danach sowieso meistens neu laden, weil ich verreckt bin oder einer der Dämonen mich bewusstlos gehaun hat.
Corlagon am Ende war kein Problem mehr, der Gute hat sich freiwillig an die Tür gestellt und gegen den Rahmen gezaubert.
und jap, der Trank kostet Attributpunkte- hab zwar einen gefunden irgendwo, aber ich werd ihn auf keinen Fall verwenden. Inzwischen hab ich Fliegen, und damit ist der Brunnen ja kein Problem mehr.
- darkmagician
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Hey Mädels!
Btw: Da ich noch nie einen wirklich alten charakter hatte... Verändern sich denn die Bilder der Charaktere? Bekommen sie graue Haare oder so?
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PS: Entspannt bleiben!
Ihr könnt die Mega-Hits der 20er, 30er, 40er, 50er, 60er, 70er, 80er, 90er und von heute im supertollstenbesten Mix nicht mehr ertragen?! Habt Ihr Lust auf Freies Radio in Eurer Nähe?!
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- Klein Gimli
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Das kann er allerdings. Peinlich ist nur, dass ein Kriegsmagier bei weitem nicht so viele MPs bekommt, wie zum Beispiel ein Hexer - selbst wenn man durchs Altern mehr MPs dazubekommen sollte reicht das noch lange nicht aus um wirklich mit Zaubersprüchen ordentlich austeilen zu können. Schwarze Magie kann er ja ohnehin net lernen, also ists magisch eher mau beim Schützen.
Dagegen wird er schon sehr viel eher auf TPs, Geschick usw. angewiesen sein, ist seine Hauptwaffe doch der Bogen.
Dagegen wird er schon sehr viel eher auf TPs, Geschick usw. angewiesen sein, ist seine Hauptwaffe doch der Bogen.
Veris dulcis in tempore
Florentis stat sub abore
Nymphenzeit
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- Klein Gimli
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achso
Hab inzwischen Percival gefunden. Ein paar Drachen mussten dafür sterben, und die Explowirkung ist ein Witz, hab also zusätzlich immer einen Sternenbogen des Donners auf den Rücken eines meiner toten Ritter geklebt.
Inzwischen bin ich zu 40% mit Artefakten und Relikten bekleidet
Was die Magie angeht: ich mach inzwischen mehr mit Zaubern als mit Waffen, weil's schneller geht. Wasser und Luft sind auf Meisterrang, Feuer auf 10, aber erstmal will ich Erde (9) auf Meister bringen vonwegen Schutz vor Magie.
Schwerezauber, Inferno, Sternenfeuer, Meteorregen und (man glaubt es nicht) vor allem der Anfängerzauber Eisstrahl moschen dermaßen rein, dass ich gerne auf Drachenhauch verzichte. Nur Lähmung und v.a. Armageddon fehlen mir irgendwie *g*
Was meine Ausrüstung angeht: hab schon ziemlich früh Ultra-Handschuhe der Macht (+5 Level) gefunden, trage einen Fing des Feuers und einen des Wassers, dazu das Amulett Morgan aus der Obeliskenkiste (der Elemente, +25 ZP). Hab also doppelten Bonus auf Feuer und Wasser, einfachen auf Luft und Erde (noch nix gefunden, kommt noch), und dazu meinen Bankier gegen eine Zaubermeisterin getauscht (je 4 Punkte Bonus auf alle Magiearten). Damit lässt sich ganz dolle moschen, und meine Leuchtfeuer halten sage und schreibe 217 Tage. Muharrr :]
Achja, Eisstrahl (theoretisch 1 bis 7 SP pro Fähigkeitspunkt) macht durchschnitlich mehr Schaden als Säurestrahl (theoretisch 9+1 bis 9). Seltsam, aber sehr praktisch, weil er nur 4 ZP kostet
Hab inzwischen Percival gefunden. Ein paar Drachen mussten dafür sterben, und die Explowirkung ist ein Witz, hab also zusätzlich immer einen Sternenbogen des Donners auf den Rücken eines meiner toten Ritter geklebt.
Inzwischen bin ich zu 40% mit Artefakten und Relikten bekleidet
Was die Magie angeht: ich mach inzwischen mehr mit Zaubern als mit Waffen, weil's schneller geht. Wasser und Luft sind auf Meisterrang, Feuer auf 10, aber erstmal will ich Erde (9) auf Meister bringen vonwegen Schutz vor Magie.
Schwerezauber, Inferno, Sternenfeuer, Meteorregen und (man glaubt es nicht) vor allem der Anfängerzauber Eisstrahl moschen dermaßen rein, dass ich gerne auf Drachenhauch verzichte. Nur Lähmung und v.a. Armageddon fehlen mir irgendwie *g*
Was meine Ausrüstung angeht: hab schon ziemlich früh Ultra-Handschuhe der Macht (+5 Level) gefunden, trage einen Fing des Feuers und einen des Wassers, dazu das Amulett Morgan aus der Obeliskenkiste (der Elemente, +25 ZP). Hab also doppelten Bonus auf Feuer und Wasser, einfachen auf Luft und Erde (noch nix gefunden, kommt noch), und dazu meinen Bankier gegen eine Zaubermeisterin getauscht (je 4 Punkte Bonus auf alle Magiearten). Damit lässt sich ganz dolle moschen, und meine Leuchtfeuer halten sage und schreibe 217 Tage. Muharrr :]
Achja, Eisstrahl (theoretisch 1 bis 7 SP pro Fähigkeitspunkt) macht durchschnitlich mehr Schaden als Säurestrahl (theoretisch 9+1 bis 9). Seltsam, aber sehr praktisch, weil er nur 4 ZP kostet
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... den findest du auf der Einsiedlerinsel (starke Gegner).Sar-Sargoth hat geschrieben:Blöde Frage am Rande: wo finde ich den Jungbrunnen? Bin jetzt auch gerade mit Corlagons Besitz fertig und meine Charaktere sind im Durchschnitt um 7 Jahre gealtert...
Übergänge von Paradiestal (nach Süden) oder Drachensand (nach Westen).
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