Gute Mods?
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Gute Mods?
Nachdem ich Morrowind und Tribunal vollkommen abgegrast habe und bis Bloodmoon noch einige Zeit vergehen wird, mal die Frage, ob es schon größere Mods gibt. Also Mods, welche nicht einfach nur ein Haus, einen Dungeon und eine Quest bieten, sondern eine kleine Story mit mehreren Quests, vielleicht sogar eine kleine Insel o.ä. Das Ganze sollte also nicht in ner halben Stunden durchgespielt sein. Kann da irgendjemand was empfehlen?
- Mondkalb
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Auf http://www.morrowind.de/ kannst Du noch die Beiträge für den Plugin-Wettbewerb runterladen, die sind teilweise sehr umfangreich (allerdings für die DV).
Ansonsten ist für die EV die beste Adresse: http://morrowindfiles.com/modules.php?name=Downloads
Ansonsten ist für die EV die beste Adresse: http://morrowindfiles.com/modules.php?name=Downloads
- Ferryman
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Also nachdem ich Morrowind auch beendet habe und Tribunal, das ich zwar besitze, mich noch nicht reizt, hab ich auch mit Plugins begonnen. Empfehlen kann ich dir Folgende:
- ATG Hideout: Ist zwar wieder mal ein Haus, aber dafür um so liebevoller gestaltet, mit Anziehpuppen für die Rüstungen und so. Es beinhaltet KEINE hilfen, also keine Waffen, Rüstungen, Tränke oder so im Haus, das gebäude ist nur Möbliert. Leider beinhaltet es auch keine Quest, davon abgesehen, dass man es erst suchen muss, was aber nun wirklich keine Herausforderung ist, wenn man nicht grad mit dem Klammerbeutel gepudert wurde...Es ist einfach nur ein schönes Haus in Seyda Neen, in dem sich bei mir das "Coming Home- Gefühl" regt, wenn ich heimkomm, etwas, das Bal Isra, dieses hässliche Loch am A*** der Welt nie geschafft hat...
- GIANTS : Verstreut einige mythische und Teilweise sehr Starke Monster ( u.a. Titanen, Trolle, Ancient Vampires...) auf der Landkarte, bei denen selbst mein lvl. 75-Nord noch ins schwitzen kommt. Die Kreaturen sind teilweise bestehende, ne texturierte Models oder komplett neu... keine Quests, aber die Reise quer durch Vvardenfell wird etwas weniger öd, wenn selbst Golden Saints und Ascended Sleepers keine Herausforderung sondern nur noch lästig sind...Ausserdem sind auch einige neue Waffen da, die manche der grossen Monster (TITANEN) hinterlassen..
-GIANTS_DRAGONS: Setzt zu den anderen Viechern des >GIANTS-mods noch Drachen dazu, die wirklich heftig sind....
-Twin Lamps: NEue Fraktion, Quests und ein neues Dorf in der Einöde zwischen Caldera und Gnisis...
Sind alle bei http://morrowindfiles.com/modules.php?name=Downloads downloadbar, für die englische version..
Ich selbst befinde mich auch noch auf der Suche nach einem Mod, das schlaue Quests beinhaltet. Wenn also jemand eines Weiss, bitte auch bei mir melden.
@Cloud: wenn dir wirklich so langweilig ist, begib dich doch auf die Suche nach Eltonbrand
- ATG Hideout: Ist zwar wieder mal ein Haus, aber dafür um so liebevoller gestaltet, mit Anziehpuppen für die Rüstungen und so. Es beinhaltet KEINE hilfen, also keine Waffen, Rüstungen, Tränke oder so im Haus, das gebäude ist nur Möbliert. Leider beinhaltet es auch keine Quest, davon abgesehen, dass man es erst suchen muss, was aber nun wirklich keine Herausforderung ist, wenn man nicht grad mit dem Klammerbeutel gepudert wurde...Es ist einfach nur ein schönes Haus in Seyda Neen, in dem sich bei mir das "Coming Home- Gefühl" regt, wenn ich heimkomm, etwas, das Bal Isra, dieses hässliche Loch am A*** der Welt nie geschafft hat...
- GIANTS : Verstreut einige mythische und Teilweise sehr Starke Monster ( u.a. Titanen, Trolle, Ancient Vampires...) auf der Landkarte, bei denen selbst mein lvl. 75-Nord noch ins schwitzen kommt. Die Kreaturen sind teilweise bestehende, ne texturierte Models oder komplett neu... keine Quests, aber die Reise quer durch Vvardenfell wird etwas weniger öd, wenn selbst Golden Saints und Ascended Sleepers keine Herausforderung sondern nur noch lästig sind...Ausserdem sind auch einige neue Waffen da, die manche der grossen Monster (TITANEN) hinterlassen..
-GIANTS_DRAGONS: Setzt zu den anderen Viechern des >GIANTS-mods noch Drachen dazu, die wirklich heftig sind....
-Twin Lamps: NEue Fraktion, Quests und ein neues Dorf in der Einöde zwischen Caldera und Gnisis...
Sind alle bei http://morrowindfiles.com/modules.php?name=Downloads downloadbar, für die englische version..
Ich selbst befinde mich auch noch auf der Suche nach einem Mod, das schlaue Quests beinhaltet. Wenn also jemand eines Weiss, bitte auch bei mir melden.
@Cloud: wenn dir wirklich so langweilig ist, begib dich doch auf die Suche nach Eltonbrand
"Irgendwann wird jeder von euch vor mir stehen! Sorgt besser dafür, dass ihr eure Münze dabeihabt, es führt kein anderer Weg über den Acheron!"
- Mondkalb
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Nett ist das Grazelands Castle, hier ein paar Bilder:
http://members.lycos.co.uk/thh1957/thumbs/Thumbs1.htm
hier ist die Downoad-Seite:
http://members.lycos.co.uk/thh1957/pages/gcmain.htm
hier eine nette Geschichte dazu:
http://members.lycos.co.uk/thh1957/pages/gcstart.htm
Das Plugin fügt ein riesiges Schloss in den Gazelands hinzu, mit allem Schnickschnack, den das Herz begehrt, dazu neue Gilden und Quests.
Ein Forum gibt's seit kurzem auch dazu:
http://www.cyberthemaster.de/w9-forum/i ... e825f2e22b
http://members.lycos.co.uk/thh1957/thumbs/Thumbs1.htm
hier ist die Downoad-Seite:
http://members.lycos.co.uk/thh1957/pages/gcmain.htm
hier eine nette Geschichte dazu:
http://members.lycos.co.uk/thh1957/pages/gcstart.htm
Das Plugin fügt ein riesiges Schloss in den Gazelands hinzu, mit allem Schnickschnack, den das Herz begehrt, dazu neue Gilden und Quests.
Ein Forum gibt's seit kurzem auch dazu:
http://www.cyberthemaster.de/w9-forum/i ... e825f2e22b
- MyBrainHurts
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- Registriert: Do 16.08.2001 - 08:39
- Wohnort: Wien
Hi Cloud!
Fand ein ganz nettes PlugIn mit guten Bewertungen. Hier die Beschreibung:
During your travels through Vvardenfel you have battled many strange creatures and seen some wonerful sights but you need a rest and have decided Balmora is the place to recuperate. As you step down from the silt strider's back a mysterious Dark Elf, named Osimundius gives you a letter. The letter is from Jiub your companion on the Prison Ship and he needs your help.
Meet him where the letter tells you to go and he asks you to rescue the Kidnapped Black Queen, Morgiah, daughter of Queen Barenziah. You have heard many tales of the ruthless Black Queen and even that Jiub, once her ally, was betrayed by her and taken to Ebonheart - the journey on which you met. He was abducted by the Drakkas Vampires and nearly died but you rescued him from their clutches many months ago.
The quest will take you to a Daedric Dungeon beneath the shrine of Al Sotha, a foul abandoned shrine inhabited by a Dremora Lord and his minions. Many types of Daedra are to be found wondering its dank halls and rooms and some form of night vision will be needed to see in its stygian darkness.
Once you have defeated the Dremora and rescued Queen Morgiah you will arrive at her Castle just off the Bitter Coast of Vvardenfell, southwest of Hla Olad. Here Morgiah will accompany you into the castle. Entry must be made via a secret passage and Morgiah will tell you where to find it.
Once you are in the castle you need to free the guards, held in the dungeon belowe the Great Keep. Lord Windwalker, Morgiah's captor will now have to be defeated with the help of the Black Queen and her guards. Once WIndwalker is dead you have to help the garrison defeat the remaining enemy knights in the castle courtyard. Once all is calm you cans spend time talking to the guards and servants both inside and outside the castle.
You will get a room at the castle - stay as long as you like - have access to the mysterious Trebon Tower ( underground access only ) with its Mage, Alchemist and Smithy as well as it's teleportation chamber at the top. A couple of nice rewards await the player from Morgiah too - and one nice sword you will have hunt around your room for.
The story does not end here, however. You need to talk quite a lot to Morgiah and play through a couple of mini quests - get this item, check on this person, etc, before getting involved in a Romantic episode with the Black QUeen. This leads to her Husband, King Reman of Firsthold sending agents to hunt you down all over Vvardenfell, you will never know just when you will encounter them, and it may be for many weeks after the end of the quest.
Not content with sending these agents, King Reman eventually sends some of his Royal Militia to hunt you down and kill you. It all ends in a bloody underground battle between Reman's Militia and Morgiah's personal guards - elite Knights clad from head to toe in HelsethGuard Armor. ( Well he is her brother ).
A return to the Queen's Castle after this battle may not get the result you were looking forward too however.
Morrowind Tribunal Expansion Pack Required!
Heißt: Morgiah's Destiny
runterzuladen hier: http://morrowind.dk/moduler/
Fand ein ganz nettes PlugIn mit guten Bewertungen. Hier die Beschreibung:
During your travels through Vvardenfel you have battled many strange creatures and seen some wonerful sights but you need a rest and have decided Balmora is the place to recuperate. As you step down from the silt strider's back a mysterious Dark Elf, named Osimundius gives you a letter. The letter is from Jiub your companion on the Prison Ship and he needs your help.
Meet him where the letter tells you to go and he asks you to rescue the Kidnapped Black Queen, Morgiah, daughter of Queen Barenziah. You have heard many tales of the ruthless Black Queen and even that Jiub, once her ally, was betrayed by her and taken to Ebonheart - the journey on which you met. He was abducted by the Drakkas Vampires and nearly died but you rescued him from their clutches many months ago.
The quest will take you to a Daedric Dungeon beneath the shrine of Al Sotha, a foul abandoned shrine inhabited by a Dremora Lord and his minions. Many types of Daedra are to be found wondering its dank halls and rooms and some form of night vision will be needed to see in its stygian darkness.
Once you have defeated the Dremora and rescued Queen Morgiah you will arrive at her Castle just off the Bitter Coast of Vvardenfell, southwest of Hla Olad. Here Morgiah will accompany you into the castle. Entry must be made via a secret passage and Morgiah will tell you where to find it.
Once you are in the castle you need to free the guards, held in the dungeon belowe the Great Keep. Lord Windwalker, Morgiah's captor will now have to be defeated with the help of the Black Queen and her guards. Once WIndwalker is dead you have to help the garrison defeat the remaining enemy knights in the castle courtyard. Once all is calm you cans spend time talking to the guards and servants both inside and outside the castle.
You will get a room at the castle - stay as long as you like - have access to the mysterious Trebon Tower ( underground access only ) with its Mage, Alchemist and Smithy as well as it's teleportation chamber at the top. A couple of nice rewards await the player from Morgiah too - and one nice sword you will have hunt around your room for.
The story does not end here, however. You need to talk quite a lot to Morgiah and play through a couple of mini quests - get this item, check on this person, etc, before getting involved in a Romantic episode with the Black QUeen. This leads to her Husband, King Reman of Firsthold sending agents to hunt you down all over Vvardenfell, you will never know just when you will encounter them, and it may be for many weeks after the end of the quest.
Not content with sending these agents, King Reman eventually sends some of his Royal Militia to hunt you down and kill you. It all ends in a bloody underground battle between Reman's Militia and Morgiah's personal guards - elite Knights clad from head to toe in HelsethGuard Armor. ( Well he is her brother ).
A return to the Queen's Castle after this battle may not get the result you were looking forward too however.
Morrowind Tribunal Expansion Pack Required!
Heißt: Morgiah's Destiny
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Bunt ist das Dasein...
- MyBrainHurts
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Hi Ferryman!Ferryman hat geschrieben:- ATG Hideout: Ist zwar wieder mal ein Haus, aber dafür um so liebevoller gestaltet, mit Anziehpuppen für die Rüstungen und so.
Hab mir den ATG-Hideout installiert, aber leider damit ein kleines Problem. Bekomme zahlreiche Fehlermeldungen und auch Fehlfunktionen weil die Anziehpuppen anscheinend Dateien voraussetzen, die ich nicht habe - vielleicht durch einen anderen Mod definiert??
Dazu jetzt die Frage - woher bekomm ich die?? Irgendwelche Tipps?
Danke, MBH
Bunt ist das Dasein...
- Ferryman
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Au, ja, das hab ich ganz vergessen....die Puppen benutzen einen anderen Mod, den ich auch auf Morrowindfiles gefunden habe, ich weiss aber leider nicht mehr, wie der hiess, und dadurch, dass ich MW im moment nicht installiert habe, kann ich auch nicht nachsehen. Aber soweit ich weiss, ist dein englisch auch nicht schlecht, also such mal ein wenig *g* . Entweder waren die Puppen ein separater Mod für den Editor oder sie waren in einem anderen Haus versteckt, das war ein Hideout in Balmora "A Nice Place to Stay" oder so, guck dich mal danach um...Falls ich was find, dann meld ich es dir..
"Irgendwann wird jeder von euch vor mir stehen! Sorgt besser dafür, dass ihr eure Münze dabeihabt, es führt kein anderer Weg über den Acheron!"
- MyBrainHurts
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Ok., werd mal sehen, den Fehlern nach handelt es sich allerdings einfach nur um fehlende Dateien...
Dieser Hideout wäre ja an und für sich nicht so wichtig - es gibt ja genug andere, z.B. den ziemlich perfekten und mit zusätzlichen Quests bestückten "Abandoned Flat"-Mode (nordöstlich von Vivec).
Tatsache ist aber nunmal, dass ich mich nur oder gerade in Sedya Neen zu Hause fühle - fragt mich nicht wieso. Wahrscheinlich weil dort alles begonnen hat und ich viel Zeit in diesem verschlafenen Ort und seiner Umgebung verbracht hab. Dort sozusagen "groß geworden" bin.
Und darum brauch ich auch gerade dort mein eigenes Heim bzw. meinen Alters-Sitz... :irre:
LG, MBH
Dieser Hideout wäre ja an und für sich nicht so wichtig - es gibt ja genug andere, z.B. den ziemlich perfekten und mit zusätzlichen Quests bestückten "Abandoned Flat"-Mode (nordöstlich von Vivec).
Tatsache ist aber nunmal, dass ich mich nur oder gerade in Sedya Neen zu Hause fühle - fragt mich nicht wieso. Wahrscheinlich weil dort alles begonnen hat und ich viel Zeit in diesem verschlafenen Ort und seiner Umgebung verbracht hab. Dort sozusagen "groß geworden" bin.
Und darum brauch ich auch gerade dort mein eigenes Heim bzw. meinen Alters-Sitz... :irre:
LG, MBH
Bunt ist das Dasein...
Das klingt wirklich interessant, ich schau's mir auf alle Fälle mal an.MyBrainHurts hat geschrieben:Heißt: Morgiah's Destiny
runterzuladen hier: http://morrowind.dk/moduler/
Auf der Seite habe ich noch zwei schöne kleine Plug-Ins gefunden:
-fixedmasters: Ein paar der MasterTrainer funktionieren ja nicht, dieses Plug-In behebt das
-cliff_racer_peace: mit dem Plug-In greifen diese nervenden Viecher nicht mehr an
Das Problem hat sich gelöst...
"Morgiah's Destiny" ist ganz nett, letztendlich aber dann doch ziemlich kurz. Besser als das meiste, was ich bisher gesehen habe, dem Originalspiel aber dann doch um ein, zwei Klassen unterlegen.
Bis dato habe ich jedenfalls noch nichts größeres und wirklich gutes gefunden, aber vielleicht kommt ja irgendwann noch was.
Jetzt warte ich erstmal auf Bloodmoon, das imho sehr viel versprechend klingt
"Morgiah's Destiny" ist ganz nett, letztendlich aber dann doch ziemlich kurz. Besser als das meiste, was ich bisher gesehen habe, dem Originalspiel aber dann doch um ein, zwei Klassen unterlegen.
Bis dato habe ich jedenfalls noch nichts größeres und wirklich gutes gefunden, aber vielleicht kommt ja irgendwann noch was.
Jetzt warte ich erstmal auf Bloodmoon, das imho sehr viel versprechend klingt
http://xen-arien.cyberthemaster.de/ da guck ma unter Mods und dann unter "Xen-Arien's Manor" und schau dir die Pix an! Wenn dir der Mod gefällt kannst du ihn unter "Downloads" runterladen!!!
Sind wir nicht alle ein bisschen Skooma?
Vielleicht findet ihr ja etwas unter www.morrowindmods.de