Fragen, die sich beim Spielen ergeben
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- Wolferl
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@ Xajorkith
sicher bin ich mir nicht, aber dafür habe ich jetzt in der Wildniss gleich zwei Feen, eine Nymphe und 2 Waldläuferinnen gefunden.
Kann ich zwar nicht brauchen - aber immerhin

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Kann ich zwar nicht brauchen - aber immerhin
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lferl
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- Xajorkith
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Errins und Laurins regenerieren ziemlich langsam im Gegensatz zu Morons und Pheyds.Omega-X hat geschrieben:Bin wohl grad am Knobeln:
Chanda, die Errin Zauberin des Hasses regeneriert ihr Mana unglaublich schnell. Von einem Kampf zum nächsten hat sie oft wieder genug, um magisch mitmischen zu können.
Anubis, die Errin Sorceress regeneriert dagegen sehr langsam.
Chrome, die Laurin Zauberin des Feuers ist die langsamste im Regenerieren.
Bei Chanda dürfte Olaf vielleicht ein kleinen Fehler eingebaut haben (wenn das einzeln so möglich ist)
Sonst siehe die Werte.
von OlafZumindest jetzt im Metzelkeller fällt mir das grad auf. Aus den Daten seh ich den großen Unterschied nicht. In der Manakraft ist sogar Anubis vorn, sie hat sie trainiert, die anderen haben noch gar nicht trainiert. Auch Intellenz und Weisheit lassen nach den Werten nicht dieses Ergebnis erwarten. Womit hängt die Regenerationsfähigkeit zusammen?
Nein, das liegt an der Rasse der verschiedenen Zauberinnen. Die
Regeneration der MP hängt sehr stark davon ab. Bei Pheyds und
Morons geht's sehr schnell, bei (Bes)Zaraks, Errins und Laurins
sehr langsam.
Intelligenz fürs ZaubernWas bewirken Intellenz und Weisheit?
Weisheit fürs Gegenstände benutzen
Es bringt was - aber nicht so viel.Kann es was bringen, bei Kämpfern Intelligenz und Weisheit zu trainieren? - Dex würde ich ihnen gern auch mal erhöhen, hab aber noch keine Gilde dafür gefunden.
Geh mal zur Gilde auf der Insel in Belaris. Das ist die erste.
von OlafDann hätte ich noch MC, IC, XC und XI zu bieten. Bei Asterix wären das römische Zahlen.Aber bei F2? Was bewirken die Eigenschaften?
CU
Omega-X
Das sind nur Anzeigewerte für den Spieler, damit er erkennen kann,
wie stark seine Leute bei speziellen Aktionen sind.
MC ist die magische Kraft im Angriff
XC ist die magische Kraft bei der Abwehr von Magie
IC ist das Können beim Benutzen von Gegenständen
XI ist die Abwehrkraft gegen Gegenstandsattacken
Da kannst du dann gleich sehen, wer am besten Gegenstände
einsetzen kann, oder wer der stärkste Zauberer ist. Diese
Werte werde ich später auch bei den Gegnern ausgeben.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
- Wolferl
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Jetzt muß ich mal blöd fragen.
Woher bekomme ich den Befreiungsauftrag für Cedelin? Ich mache reihenweise Gegner platt aber finde keine Person die mir diesen Auftrag erteilt.
Gibt es außer handeln noch Gelegenheiten an Schlüssel zu kommen? Gibt es NPC´s die bevorzugt Schlüssel rausrücken?
Woher bekomme ich den Befreiungsauftrag für Cedelin? Ich mache reihenweise Gegner platt aber finde keine Person die mir diesen Auftrag erteilt.
Gibt es außer handeln noch Gelegenheiten an Schlüssel zu kommen? Gibt es NPC´s die bevorzugt Schlüssel rausrücken?
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@ erna
ok dann mach ich mich mal auf den Weg. Ich kann in Cedelin nun fast schon störungsfrei rumlaufen, so wenig Gegner gibt es schon.
Die Bösen in Cedelin laufen schon weiß an im Gesicht wenn ich die Stadt betrete. Und das mit nur zwei Kämpfern
Ich hätte gerne einen Sheriff-Stern zum ausrüsten

ok dann mach ich mich mal auf den Weg. Ich kann in Cedelin nun fast schon störungsfrei rumlaufen, so wenig Gegner gibt es schon.
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Dank euch für die Infos. @Xajorkith, irgendwie sieht das nicht nach Fehler sondern nach individueller Persönlichkeit aus.
Chrome (Laurin-Zauberin) hat hohe Feuer-Anti, regeneriert Tags nicht schlecht, Nachts extrem langsam, Nachts im Metzelkeller innnerhalb einer Stunde gar nicht.
Chanda (Errin-Zauberin) hat die Anti verteilt und regeneriert gleichmäßig, und ich find sehr schnell.
Anubis (Errin-Sorceress) verhält sich ähnlich wie Chrome, ist aber etwas schneller wie sie und hat Nachts im Metzelkeller in der einen Stunde immerhin 1 MP regeneriert.
- Mal weiter beobachten, ist interessant.
@Zakath, welchen Schlüssel brauchst du? Sag bitte nicht Gold, ansonsten kann ich alle liefern. Nur durch Handel und reiner Zufall. Schlüssel kann, wie's aussieht jeder haben.
Aber mit nur 2 Chars kannst du nicht richtig handen. Es könnte sinnvoll sein, die "Mitgeher", die du gar nicht haben willst, aufzusammeln. Nur als Gepäckträger, kannst sie als Gruppe gesichert parken. Mit 6 Chars läuft es hier optimal. ich könnte in Skagen ständig kreisen, die haben schnell wieder was neues. Ich kauf inzwischen alles an außer den meisten Klamotten und Waffen. Meine Sorceress konnte innerhalb ihrer ersten 30 Stunden incl. diverser Kämpfe 2 Level machen. Kohle ist nicht mal schlecht und vor allem blitzmäßig Erfahrung.
Bin auch grad in Cedelin. Hab schon einiges großflächig durchgekämmt, der Paladin ist wohl nicht aristokratisch genug. Bis jetzt 3 Einwohner, 2 handeln, und eimerweise Feinde. Ansich zu se[x]t kein ernstes Problem, obwohl die wirklich handfest sind. (2 satte Treffer mit der Hellbard und Power 22 sind bei vielen nötig - oder um die 6 Pfeiltreffer). Hab 3 Kämpfer, 3 Langbögen, Hellbard und Eisenkette. Aber ich muss auf meine 3 frischgebackenen Magierinnen aufpassen. Also kostet die Aktion ziemlich Kampfmittel, lohnt sich aber voll. Die höchste Einnahme überhaupt war 211 Db, meist ist es im 80-er Bereich. Da kann man echt nicht meckern.
Der heurige Schmied hat übrigens prima magiererlaubte Schlagwerkzeuge. Aber erst mal sehn, was der Rüstungsladen bietet. Hab ja fürs erste Power genug und nur 5000 Db...
CU
Omega-X
Chrome (Laurin-Zauberin) hat hohe Feuer-Anti, regeneriert Tags nicht schlecht, Nachts extrem langsam, Nachts im Metzelkeller innnerhalb einer Stunde gar nicht.
Chanda (Errin-Zauberin) hat die Anti verteilt und regeneriert gleichmäßig, und ich find sehr schnell.
Anubis (Errin-Sorceress) verhält sich ähnlich wie Chrome, ist aber etwas schneller wie sie und hat Nachts im Metzelkeller in der einen Stunde immerhin 1 MP regeneriert.
@Zakath, welchen Schlüssel brauchst du? Sag bitte nicht Gold, ansonsten kann ich alle liefern. Nur durch Handel und reiner Zufall. Schlüssel kann, wie's aussieht jeder haben.
Aber mit nur 2 Chars kannst du nicht richtig handen. Es könnte sinnvoll sein, die "Mitgeher", die du gar nicht haben willst, aufzusammeln. Nur als Gepäckträger, kannst sie als Gruppe gesichert parken. Mit 6 Chars läuft es hier optimal. ich könnte in Skagen ständig kreisen, die haben schnell wieder was neues. Ich kauf inzwischen alles an außer den meisten Klamotten und Waffen. Meine Sorceress konnte innerhalb ihrer ersten 30 Stunden incl. diverser Kämpfe 2 Level machen. Kohle ist nicht mal schlecht und vor allem blitzmäßig Erfahrung.
Bin auch grad in Cedelin. Hab schon einiges großflächig durchgekämmt, der Paladin ist wohl nicht aristokratisch genug. Bis jetzt 3 Einwohner, 2 handeln, und eimerweise Feinde. Ansich zu se[x]t kein ernstes Problem, obwohl die wirklich handfest sind. (2 satte Treffer mit der Hellbard und Power 22 sind bei vielen nötig - oder um die 6 Pfeiltreffer). Hab 3 Kämpfer, 3 Langbögen, Hellbard und Eisenkette. Aber ich muss auf meine 3 frischgebackenen Magierinnen aufpassen. Also kostet die Aktion ziemlich Kampfmittel, lohnt sich aber voll. Die höchste Einnahme überhaupt war 211 Db, meist ist es im 80-er Bereich. Da kann man echt nicht meckern.
Der heurige Schmied hat übrigens prima magiererlaubte Schlagwerkzeuge. Aber erst mal sehn, was der Rüstungsladen bietet. Hab ja fürs erste Power genug und nur 5000 Db...
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Omega-X
Der Tip kommt zur rechten Zeit, @erna. Hatte in Skagen schon ein recht nettes Teilchen angepeilt. Aber Cedelin ist sicher die vorab letzterreichbare Stadt. Wie man @Olaf kennt, ist da sicher auch ein edles Wäfflein für die Magier im Angebot und lockt mit einem stolzen Preis. Das muss nicht unbedingt beim bald erreichbaren Schmied sein. Also erst mal weitermachen mit Stadterkundung, vorab noch nichts einkaufen. Etwas Schwitzkur gehört zum Showgeschäft dazu.
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FRAGE
War eben per Teleporter im 5. UG im Bereich Harlekin. Fiese Viecher aber für Rogue kein Problem.
Ich habe viele verschlossene Türen gefunden, für die ich keine Schlüssel benutzen kann. Wie oder wann gehen diese Türen auf?
Alle Harlekins sind übrigens schon platt
War eben per Teleporter im 5. UG im Bereich Harlekin. Fiese Viecher aber für Rogue kein Problem.
Ich habe viele verschlossene Türen gefunden, für die ich keine Schlüssel benutzen kann. Wie oder wann gehen diese Türen auf?
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da warn schalter??? öhm muß ich nochmal runter....
@erna er meinte verrammelte türen...weiß auch nicht genau wieso die da zu sind....aber nachdem ich heute zufällig nochmal unten war hatten die läden geöffnet....*ggg* da gabs nen tollen magierbogen
*fg*
hmmm aber wegen des schalters muß ich mal schaun...hab ich den übersehen? neeee glaub nich...naja....
@erna er meinte verrammelte türen...weiß auch nicht genau wieso die da zu sind....aber nachdem ich heute zufällig nochmal unten war hatten die läden geöffnet....*ggg* da gabs nen tollen magierbogen
hmmm aber wegen des schalters muß ich mal schaun...hab ich den übersehen? neeee glaub nich...naja....
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und was hast Du getan, das die verrammelten Türen plötzlich offen waren????
@ erna Watn fürn Schalter. ich habe nur einen zum zurückbeamen (ähhh Teleportieren gefunden). Auch auf der Automap ist nichts eingezeichnet
@ erna Watn fürn Schalter. ich habe nur einen zum zurückbeamen (ähhh Teleportieren gefunden). Auch auf der Automap ist nichts eingezeichnet
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tja zakath...genau das ist das problem..ich weiß es einfach nicht mehr
*ggg* plötzlich kam ich rein...bei meinen ersten beiden besuchen war das nohc nicht möglich...und als ich jetzt wieder unten war mußte ich auch noch ein harlekin bekämpfen (obwohl vorher keiner mehr da war...) naja vielleicht weiß jemand anders rat...
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danke olaf...dann war das der schalter...ok der ist aktiv, das weiß ich zufällig genau
hab nämlich den teleporter gestern erst benutzt 
und wann und warum werden die läden entrammelt? weiß da jemand antwort drauf? passiert das auch mit der aktivierung des schalters? oder erst wenn genügend module eingebaut wurden um den teleporter auch nutzen zu können?
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@ Shadow
also mir fehlen noch 4 Module und der Harlekin-Teleporter funktioniert schon einwandfrei.
Die Läden sind aber tritzdem verrammelt.
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Cedelin
Ich werd verrückt mit der Stadt
Endlich habe ich den Befreiungsauftrag erhalten, mache ich mich auf zum fröhlichen Metzeln.
Nur: Seid 13.00 Uhr (jetzt ist es 20.00 Uhr Fate-Zeit) bin ich in Cedelin unterwegs und plätte einen Gegner nach denm andren.
Es werden aber nicht weinger - kaum habe ich einen Stadtteil verlassen, werden wieder neue Gegner erzeugt.
Nimmt denn das mal ein Ende, oder säubere ich zur falschen Zeit?
Sollte ich lieber morgens plätten?
Was sind eure Erfahrungen? Kohl habe ich zwar schon ziemlich viel erhalten, aber ich würde trotzdem gerne meinen Auftrag zu Ende führen.
Ich werd verrückt mit der Stadt
Endlich habe ich den Befreiungsauftrag erhalten, mache ich mich auf zum fröhlichen Metzeln.
Nur: Seid 13.00 Uhr (jetzt ist es 20.00 Uhr Fate-Zeit) bin ich in Cedelin unterwegs und plätte einen Gegner nach denm andren.
Es werden aber nicht weinger - kaum habe ich einen Stadtteil verlassen, werden wieder neue Gegner erzeugt.
Nimmt denn das mal ein Ende, oder säubere ich zur falschen Zeit?
Sollte ich lieber morgens plätten?
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Hi Zakath
Die Zeit spielt da keine Rolle. Es sind einfach viel mehr Gegner als in Belaris oder Cedelin. Sobald sie auf der Karte sichtbar sind solltest du den Anmesiastab benutzen, dann werden keine neuen Gegner mehr nachkommen. Und so nebenbei bemerkt, ist Cedelin nur ein kleiner Vorgeschmack auf das was dich in Vindara, Marge oder Mellusia erwartet
Sei dankbar und freu dich
denk an die EP´s und und die vielen schönen Dongis 
Die Zeit spielt da keine Rolle. Es sind einfach viel mehr Gegner als in Belaris oder Cedelin. Sobald sie auf der Karte sichtbar sind solltest du den Anmesiastab benutzen, dann werden keine neuen Gegner mehr nachkommen. Und so nebenbei bemerkt, ist Cedelin nur ein kleiner Vorgeschmack auf das was dich in Vindara, Marge oder Mellusia erwartet
Sei dankbar und freu dich
Weine nicht, weil es vorbei ist,
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)



