
Verrückt...
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- Arthur Dent
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Ich glaube, das macht keinen Unterschied. Ich vermute eher, dass Irrsinn nie tödlich ist. Der Tod bei Schlafentzug ist wohl eher ausschließlich eine Folge dieses Schlafentzuges - rechtzeitig Rasten sollte das Todesrisiko eliminieren, selbst wenn der Char schon durch Schlafentzug irrsinnig geworden ist und der Irrsinn nicht geheilt wurde.
Ist mir allerdings eher egal - ich heile irrsinnige Charaktere spätestens, nachdem ich mit den Irrsinn verursachenden Kreaturen fertig bin - schon allein, weil diese irrsinnige Visage nicht so besonders schön ist. Sieht außerdem sehr seltsam aus, wenn der Chara getroffen wird und dann zwischendurch für eine halbe Sekunde wieder normal aussieht...
Dazu kommt natürlich noch, dass Irrsinn die Regeneration der ZP verhindert. Der einzige Char, bei dem das egal wäre, ist der Ritter, aber Ritter sind in MM6 (im Gegensatz zu 7 und 8) eine eher sinnlose Wahl, wenn man es sich nicht gerade absichtlich schwer machen will...
Ist mir allerdings eher egal - ich heile irrsinnige Charaktere spätestens, nachdem ich mit den Irrsinn verursachenden Kreaturen fertig bin - schon allein, weil diese irrsinnige Visage nicht so besonders schön ist. Sieht außerdem sehr seltsam aus, wenn der Chara getroffen wird und dann zwischendurch für eine halbe Sekunde wieder normal aussieht...

Dazu kommt natürlich noch, dass Irrsinn die Regeneration der ZP verhindert. Der einzige Char, bei dem das egal wäre, ist der Ritter, aber Ritter sind in MM6 (im Gegensatz zu 7 und 8) eine eher sinnlose Wahl, wenn man es sich nicht gerade absichtlich schwer machen will...
Zuletzt geändert von Arthur Dent am Sa 15.03.2008 - 14:34, insgesamt 2-mal geändert.
"Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen."
- Klein Gimli
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