might and magic 8

Diskussionen rund um MM8

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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Das halte ich dann aber für bedenklich :D
Naja, Jedem das Seine :)
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Lord_of_the_Vampires
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Beitrag von Lord_of_the_Vampires »

Mir (als Vampir) gefällt SChattensumpf auch besser :D
:evilwings: Gruß Lord_of_the_Vampires :evilwings:
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Feuerechse
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Beitrag von Feuerechse »

Warum ich den Schattensumpf mag weiß ich nicht, bin wohl eher ein Schattentyp (In MM7 wähle ich auch öfters die Schattenseite :D )
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Feuerechse hat geschrieben:Warum ich den Schattensumpf mag weiß ich nicht, bin wohl eher ein Schattentyp (In MM7 wähle ich auch öfters die Schattenseite :D )
...wobei das wohl eher an der Magie hängt :) :winken:
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Feuerechse
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Beitrag von Feuerechse »

Nunja, ein Schrapnell mit hohem schattenmagie level ist nicht zu unterschätzten, jedoch finde ich die Lichtmagie (Nicht Lichtseite :D ) ein bisschen besser. Mit Tag der Götter usw. kann man den schwächsten Magier zur Kampfmaschine aufpuschen, und der Zauber lähmen ist auch super :top: , da kann man schon früh einen schweren Dungeon ausräumen. Für die ganzen Schattenmagiesprüche braucht man ein hohes Schattenmagielevel, damit sie ihre ganze Wirkung entfalten (ein großer Nachteil der Schattenmagie). Trotzdem, ein, zweimal Schrapnell und dann ist Ruhe im Karton...
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Beide Magiern haben ihre Vor- und Nachteile, insgesamt etwa gleichgut. Wenn man mit Licht- und Schattenmagie gleichzeitig spielen könnte, wäre das Spiel wohl schnell durchgespielt, weil sich diese beiden Magien perfekt ergänzen :top:
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Kiminod Zom
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Beitrag von Kiminod Zom »

Kann man doch auch. Ist ja schliesslich MM8. Nekromant macht Schatten und Kleriker Licht. Hast du dich im Spiel geirrt oder ich ?(
Bin jetzt verunsichert. Aber so isses meiner Meinung nach!!
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ajfranchitti
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Beitrag von ajfranchitti »

Kiminod Zom hat geschrieben:Kann man doch auch. Ist ja schliesslich MM8. Nekromant macht Schatten und Kleriker Licht. Hast du dich im Spiel geirrt oder ich ?(
Bin jetzt verunsichert. Aber so isses meiner Meinung nach!!
Nein, du hast dich nicht geirrt. In MM8 kann man beide Magien ausnutzen, so wie du es schon richtig gesagt hast.
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Viele liebe Grüße

AJ
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Beitrag von SirCaneghem »

Ja, ich wollt aber darauf hinaus, dass, sofern man beide Magien erlernen kann, dies dann ein Magier dann auch tun kann. Sprich eine Person (=Magier) kann beide Magien gleichzeitig erlernen. Zusätzlich auch noch die elementaren Magien :)
In MM8 kann man sie nur getrennt erlernen. Außerdem ist der Priester sehr schwach und so nur ein "Fünftes" bzw. "Sechstes" Rad am Wagen. Aber stellt euch mal vor, es gäbe eine Party aus 4 Magiern mit jeweils Licht- und Schattenmagie GM. Das wärs :D
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ajfranchitti
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Beitrag von ajfranchitti »

Dann wär das Spiel (zumindest MM8) ja noch einfacher. :bad:

Sicher wäre cool, würde aber glaube ich den Spielspaß rauben, oder?
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Beitrag von Feuerechse »

Wäre wirklich ein bisschen langweilig: Ein Lich der mit Seelensauger und Schrapnell jedes Monster weghaut, sich währen des Kampfes mit Gottes eingriff heilen kann und vor dem Kampf noch Tag des Schutzes, Stunde der Kraft und Tag der Götter spricht *gääähhhnn*

(MM 8 ist wirklich leicht, versuch es gerade mir mit einem Solo Mino schwer zu machen :D )
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Beitrag von SirCaneghem »

ajfranchitti hat geschrieben:Dann wär das Spiel (zumindest MM8) ja noch einfacher. :bad:

Sicher wäre cool, würde aber glaube ich den Spielspaß rauben, oder?
Das stimmt schon :winken:
Wenn mann die Gegner jedoch an diese Tatsache anpassen würde, sprich ähnlich wie in MM6 die stärkeren Monster gegen Licht/Schatten nicht so anfällig wären, dann würde sich das ja ausgleichen, aber dann wäre es ja ein ganz anderes Spiel :D
Dennoch, der Gedanke an sich klingt interessant :)
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