-Kriegshammer Lebensspender +3 (20% Heilung) 1
-Conlans Hammer +1/+5 geg. Eisengolems 2
-Morgenstern Verteidiger +4 (RK-2, Wid +20% geg. Klinge/Spitze, +15% geg. Magie) 3
-Krummsäbel Frostbrand +3 (50% Widerstand geg. Feuer) 4
-Krummsäbel Mutig +2, 2 Angriffe/Runde 5
-Grabmalklinge Zweihänder +4 6
-Feuerflegel +3 (50% TP durch Feuer) 7
-Flegel Elendsbote +3/+4 geg. Elfen 8
-Todeshellebarde +3 (50% TP durch Feuer, 15% Betäubung) 9
-Langschwert Blitzhalt +3 (Wid 15% geg. Klinge, 15% Personen festhalten) 10
-Langschwert Alamion +3/+5 geg. Salamander 11
-Jorils Axt zweihändig +3 (KON +1, GE –1) 12
-Zelebrantenklinge +4 13
-Axt der gefangenen Seelen +3/+4 geg. Untote 14
-Kettenhemd des Lebens: RK2, +10 TP, 1 TP/Runde Regeneration 15
-Schwarze Drachenschuppe:RK 4, 25% Wid geg. Säure, +2 Rettungswurf 16
-Rüstung des schwarzen Schwans, RK1, 10% Wid geg. Feuer, Kälte, Elektr., Säure, CH +1 17
-In Blut gebadet RK –1 18
-Robe des Widerstands geg. Kälte: +20% Kälteresistenz, ergo Feuerschutzrobe 19
-Malvons Robe RK+3, 10% Magieresistenz 20
Dazu Oricks Umhang
-Kaylessas Handschuhe RK +1 Bonus, GE +1 21
-Handschuhe der Elfenmacht :Stärke 18/51, Rettungswurf +1 (aber nicht RK +1 wie angegeben!) 22
-Silberschild:RK +3, 25% Magiewiderstand 23
-Schild der königlichen Schlampe RK +3, Wasserelemente ignorieren Träger 24
Was mitnehmen, was verkaufen, was in der Kiste lassen?


