In memoriam Fate, ein lfd. Spiel im Jahre 2012

Hier kann man Fragen über Fate stellen, die man schon immer mal beantwortet haben wollte.
Fate 1 - Fanpage

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Sam.
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Beitrag von Sam. »

Sir Twist hat geschrieben:
Ich würde dir raten Winwood mit dem Hulkhammer mitzunehmen,du musst später im Schloßverlies eine zeitlang alleine klarkommen.
Du meinst sicher den Warphammer.
Piiiiiep punkt für dich :D
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amigafan
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Beitrag von amigafan »

Hallo Danke,

aber Ihr habt leider nicht genau gelesen.
Ich habe gefragt:
amigafan hat geschrieben: Aber ich habe - vor dem Agyssium - eine kurze Frage, mit der
Bitte um schnellstmögliche Antwort:
Muss Winwood den Moonwand anwenden in Katloch oder
genügt es, dass irgendjemand das tut?

:biggrins:
Ich würde nämlich lieber eine(n) Magier(in) statt dessen
mitnehmen!
Also nochmal bitte, vielleicht etwas deutlicher:

Muss Winwood den Moonwand anwenden?

Man könnte der Meinung sein, dass er das muss, weil er
ihn auch erschaffen hat.
Ich meinte aber, es müsste Mandrag sein.

Gruß und danke im Voraus!


:top:
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sircharles
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Beitrag von sircharles »

Hi, amigafan,

die Antwort ist "Nein". Winnie hat den Stab zwar zusammengebastelt, aber anfangen kann er mit dem Teil nix.
Das sollte Mandrag übernehmen. Ob es ein anderer Magier auch hinkriegt hab ich nie probiert...

Gruß,
Sir Charles
amigafan
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Beitrag von amigafan »

Danke!
Schön, da kann es jetzt ja weiter gehen.
Ich habe 2 meiner Parties einige Erhöhungen angedeihen lassen,
um sie etwas fit zu machen für die große Aufgabe.
Denn ich will mit 2 Gruppen ins Agyssium.
Dazu brauche ich allerdings ein 2. Schiff. Nach den ganzen
Erhöhungen in Katloch fehlten mir aber 1,5 Mill Piaster dazu.
Deshalb habe ich auf dem Rückweg auf Fawn Island Station
gemacht und die ganze Nacht Zwerge und Konsorten gemeuschelt.
Waren sie zuerst einmal aufgebraucht, genügte eine kurzes
Umschalten auf eine andere Party in Cassida und das Ganze
ging von vorne los.
Der Tascherechner lag daneben und jeder Piaster wurde addiert
bis die 1,5 Mill. voll waren.
Auf Pirate Rock bin ich vorbeigefahren und habe noch ca. 10
Restaurationstränke gekauft.
Dabei habe ich auch die Schätze auf den kleinen Inseln davor.
ausgegraben.

Aber meine Feen haben leider enttäuscht gesungen wie in
der Oper "Die lustigen Weiber von Windsor": Wir armen, armen
Mädchen sind gar so übel dran. Ich wollt' , ich wär' kein Mädchen,
ich wollt', ich wär' ein Mann!"
Denn es ist auffallend, wie viele gute Sachen für Kämpfer herum-
liegen und eigentlich nichts für die Feen, höchstens Gegenstände
wie Heiliger Granantwerfer.

Also Winwood lasse ich zu Hause.
:)
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Merope
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Beitrag von Merope »

amigafan hat geschrieben:Ich meinte aber, es müsste Mandrag sein.
Wenn ich mich recht erinnere, mußt Du Mandrag eh mitnehmen.
Denn ich glaube, daß niemand anderes später das Herz von Bergarac nehmen kann ...
Und denk daran, den Opal Key im Gepäck zu haben.
Mit dem spricht Mandrag einen Zauberspruch, da das Herz von einem Energiefeld umgeben ist.

Hmm, es wird glaube ich mal wieder Zeit etwas Fate zu spielen ... dieses dauernde sich an etwas erinnern müßen strengt echt an. :unschuldig:
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sircharles
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Beitrag von sircharles »

amigafan hat geschrieben:Auf Pirate Rock bin ich vorbeigefahren und habe noch ca. 10
Restaurationstränke gekauft.
Ahem,

das meinst Du so nicht im Ernst, oder? :))
Ich les' das mal als "10 pro Nase", denn sonst bist Du echt in Schwierigkeiten... :D

Winnie zu Hause zu lassen ist IMHO keine gute Idee. Ein kompetenter Schläger spart im Agysium in den oberen drei bis vier Levels einiges an magischer Power (wenn kombiniert mit Hexenhämmern und Gord's Äxten). Und Winnie braucht die Erfahrung, wenn er seinen Solotrip antritt...;)

Aber da Du ja vorhast, mit 2 Parties ins Agysium zu gehen, kriegt Winnie ja wohl doch seinen Anteil, oder? :)

Oh, BTW, wenn Du zum Kohle scheffeln Zwerge jagen musst - schon die Inseln abgegraben? Da liegt definitiv genug herum, um ein weiteres Schiff zu finanzieren...$)

Gruß,
Sir Charles
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sircharles
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Beitrag von sircharles »

Merope hat geschrieben: Wenn ich mich recht erinnere, mußt Du Mandrag eh mitnehmen.
Denn ich glaube, daß niemand anderes später das Herz von Bergarac nehmen kann ...
Was ist das denn - ich höre Zweifel? Von Dir? :))
Im Ernst, natürlich hast Du Recht. Ohne M macht das Agysium keinen Sinn.

Was den Opal Key angeht - ich erinnere mich dumpf an einen alten Thread, in dem erklärt wurde, wie man auch mit dem Key in der falschen Party weiter kommt. Link habe ich leider keinen parat... ?(

Gruß,
Sir Charles
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Beitrag von amigafan »

@sircharles,

den Thread habe ich zur Vorbereitung auf das Agyssium gerade
heute gelesen.
Darin hat u.a. auch Merope erklärt, warum es möglich ist, mit einem
Opal Key "außer Haus" den Dungeon zu schaffen.
Sie erklärte das mit einem Kampf auf dem bewussten Feld.

Und...
es hat außen nicht genug für mich herumgelegen. Die 2 Kisten
Piaster aus der Gegend habe ich schon verbraten. Jedenfalls
waren nach den Erhöhungen für meine Truppe und den neuen
Zaubersprüchen für die Meister etc. nur noch 1,5 Mill. übrig.
Ja und Deinen Rat mit den 10/Nase werde ich mir wohl zu Herzen
nehmen. Aber leider war mein Inventar der Party dort voll
Und dann hatte ich auf einmal keine Lust mehr, zu feilschen.
Das ist etwas, was ich mal mache in einem Ausnahmefall. Aber
bei 14 Leuten * 10 = 140 Mal. Auch, wenn es notwendig sein
sollte. Lieber spiele ich das Spiel nochmal bis an diese Stelle
mit dem Wissen, das ich jetzt, auch mit Eurer Hilfe, gewonnen
habe. Eine Alternative biete ich Dir noch an: Ich habe so viele
Piaster, dass ich nicht zu feilschen brauche. Mal abwarten, wie
es sich entwickelt.
Beten soll ja auch helfen!

Nee, Winni ist noch nicht einmal in Truppe 2. Der ist Babysitter
für den Rest und wartet mit seiner halbvollen Party auf
Bergarac und Morgana. Ich war so frei, das so zu tun, nachdem
ich relativ lange hier keinen Zuspruch bekam.

@Merope,

ups, habe ich das richtig verstanden?
Eine kompetente Mitstreiterin von Anfang an? Denn auch ich
werde ein weiteres Fate spielen, da ich infiziert bin von dem
Spiel, nachdem ich hier alles gelesen habe.
Dieses Mal aber mit den festen Charakteren wie Marina und
Marvin, auch wenn ich hin und wieder längere Zeit Knochen
in meiner Truppe habe. Es wird sich schon ein Mitstreiter
finden, der sie laufend wiederbelebt. Winni in seiner vollen
Anfangsstärke in meinem Beginnerspielstand schafft das
schon, eine solche Truppe zu führen.

Aber, halt, so weit ist es noch nicht. Erst kommt das Agyssium
noch. Aber ich habe Bedenken. Meine 2. Truppe ist auf dem
Weg zum Teleporter schon u.a. von 8 Bog Ingrols angegriffen
worden und hat mehrere Runden gebraucht trotz deren
Kratzen und Schwächanfällen bis die Geschichte waren.
Ich war irritiert, hatte ich doch in Mernoc keine Probleme
damit. Die ließen sich einfach nicht hintergehen, anders als in
Mernoc. Die sind hier offenbar mindestens eine Klasse stärker.
Die haben 2 Mordhämmer überlebt.
Wenn dem so ist, dann würden tatsächlich nur Restaurations-
tränke helfen.
Frage: Komme ich aus dem Agyssium auch ohne das Herz
zurück?


:winken:

Edit: Habe es gerade ausprobiert. Party kommt zurück, aber
nicht wieder hinein, wenn Mandrag nicht mit draußen ist.
Denn mit dem Moonwand wird der Teleporter aktivert, der
nur für diesen einen Vorgang aktivert bleibt.
Betätigt Mandrag wieder den Moonwand, ist der Teleport wieder
aktiv.
Bleibt Mandrag aber drin im Dungeon, muss er allein mit seienr
Truppe zurechtkommen.
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Dein Geldproblem kommt vom cheaten.
Das Level hat Einfluß auf die Preise in den Gilden.
Denn auch ich werde ein weiteres Fate spielen, da ich infiziert bin von dem Spiel, nachdem ich hier alles gelesen habe
Na dann doch aber mal richtig mit 29 Punkten starten. Du kennst doch dann alles.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
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Beitrag von amigafan »

@Sir Twist,

oh: Der frühe Vogel fängt den Wurm!
Oder auch: Morgenstund hat Gold im Mund!

Jedenfalls danke für den frühen und zarten Hinweis und für die
Empfehlung der 29-Punkte-Regelung.
Das habe ich gerade vor ca. 1 Monat getan, als ich Winni
mit seinen bescheidenen Fähigkeiten losgeschickt habe,
um in Larvin ein paar Mitstreiter zu finden. Schon das war
nervig. (Wie viel schneller ging das doch mit dem gecheateten
Spielstand mit Charisma von 50.)
Das habe ich - ernsthaftes Spiel bis ca. die Hälfte - schon
vor 20 Jahren hinter mir.

Dann habe ich mir für noch gute alte DM und nicht wenig
davon in Relation zu den damaligen Spielepreisen die
Spielstandsdiskette gekauft. Und die wollte ich nicht missen,
auch jetzt nicht im PC-Zeitalter, aber mit solchen Programmen wie
AmigaExplorer, die so was auch übertragen können.
Seit ich mich mit Computerspielen beschäftige, suche ich auch
nach Möglichkeiten, den Computer zu überlisten.
Denn ich meine, festgestellt zu haben, vor allen Dingen beim
Amiga, dass es den Spieleherstellern darauf ankommt, die
Anhänger am Computer zu halten mit Gegnern, die immer
etwas stärker sind als der Spieler selbst. Der muss dann an
betimmten Stellen die Geduld aufbringen, intensiv seine
Helden zu traimieren, dass sie für diese Gegner fit werden.
Irgendwo kommt dann eine Stelle im Laufe des Spieles, wo das
wieder möglich ist. Dann machst Du es wieder.
Der Amiga-Rollenspiel-Fan wird sich sicher an Dungeonmaster
mit zuerst der Stelle mit en Pilzen und dann die mit den
Wildschweinen erinnern.
So habe ich schon zu Amiga-Zeiten zum Hex-Editor gegriffen,
um diese Zeit abzukürzen. Wenn das nichts bringt, wie offenbar
hier bei Fate durch ausgeklügelte Maßnahmen, muss man sich
an den Profi wenden, was ich getan habe.

Die Dinge, die Merope hier veröffentlicht hat, sind eigentlich im
weitesten Sinne nichts anderes. Wie ich meine Helden für
den Altar fit machen kann und dass ich weiß, wenn ich meinem
unterlegenen Helden Mandrag einen Jaggalak in die Hand
drücke, dass er aufholen kann, ist eigentlich auch nichts anderes.
Ich verkürze damit meine Spielzeit bis ich zum Ende komme.

Dass ich dann auch mal Geldmangel habe, das liegt - wie Du
richtig schreibst - an dem gehobenen Anfangspielstand, dem
Cheaten.
Wie schnell das aufzuholen ist - eine Nacht in Fawn Island -
habe ich geschrieben.

Ich oute mich: Ich lliebe cheaten und ich liebe auch solche Dinge,
wie sie z.B. Merope, GS und grushi mit seinem Karteneditor
hier veröffentlicht haben. Es zeigt mir, dass es ein Spiel wert
ist, sich damit zu beschäftigen und auch dass ich nicht auf
dem falschen Dampfer war, als ich mich in der Vergangenheit
im Verborgenen und ohne Kenntnis dieses Forums damit
beschäftigt habe.

Entschuldige diese umfangreiche "Rede" als Antwort auf den
negativ belegten Begriff "Cheaten". Ich unterstelle mal, das war
nicht Deine Absicht, sondern nur die Erklärung für den Geldmangel.
Meine Absicht aber war, durch dies noch mal auf den von mir
hier veröffentlichten Spielstand hinzuweisen. er ist fast so alt wie
das Spiel. Vielleicht hat ja einer Lust bekommen, wieder ein Spiel
damit zu beginnen.
Ich kann nur sagen: Es lohnt sich, denn es ist ein Higfhlight auf
dem Amiga. Ein Rollenspiel, das 28 Einzelcharakter verwalten
kann, ist äußerst selten.
Ich kenne im Computerbereich nur noch eines. Darüber gibt es
auch noch zwei aktive Foren, in denen ich aktiv bin, in einem
sogar als Mitarbeiter bei Mod-Fertigung und häufiger Tester.
Das Spiel nennt sich Jagged Alliance 2: Dort können bis
zu 34 verwaltet werden, aber im Unterschied zu Fate dort nur,
weil es Forenmitglieder geschafft haben, das Programm ent-
sprechend aus dem Sourcecode zu bearbeiten.

@Alle Interessierte für das lfd. Spiel

Ich stehe mit 2 Parties im 2. Level vom Agyssium. Einen Toten
hatte ich zu beklagen und auch einen Verbrauch von 2 Restau-
rationstränken für einen Charakter, der immer zuerst dran ist
und ständig Jucken2 und Schwächen zaubern muss in einer
Truppe, in der nur eine eine gescheite Waffe hat, die jeden treffen
kann und nicht nuir eine Gruppe. Die Knochen befanden sich
leider in der Truppe, in der nicht die Nymphe ist. Also Wieder-
beleben und heile100 und dann noch Schutzwand.
Ich habe mir die schöne Waffe Crimpeitsche geschnappt.
Leider habe ich eine Fee, die immer noch keine Waffe hat und
deshalb nicht Hintergehen kann. Zaubern bis Speicher leer und
dann halt verteidigen.
Aber seit ich das selbst als Tatsache erkannt habe, dass man
diese Monster zur Beseitigung auch Verprügeln kann, wenn man
zuvor solche Ablenkungszauber wie Jucken2 und Wirbeln anwendet
und genial - Zweifach vom Elementer -, ist das Fortkommen in
diesen unteren Leveln ganz schön flott. Toll finde ich, dass man
den Gegner durch Vorwärtsgehen ohne Behelligung heranholen
kann, weil der sich ständig kratzen muss.
Meine Alchemistin Jessica, die ich am Brunnen auf ein hübches
Weiblein verjüngt habe, und die ich zwischenzeitlich mal ent-
lassen wollte, weil sie ewig bis zum Meister braucht, teilt mit
ihrer Waffe aus, dass es eine Freude ist, fast wie ein Jaggalak
unter den Gralmagiern.

Deshalb muss ich auch zugeben:

Es war ein Fehler, Winwood zu Hause zu lassen, jedenfalls bisher.
Spätestens dann, wenn ich den letzten Restaurationstrank und
das letzte Fresspaket, das mich rasten lässt, verbraucht habe,
werde ich es bereuen.
Falls diese Tränke abnehmen und ich keine unterwegs finde
und ich zu diesem unsportlichen Mittel BETEN greifen muss,
werde ich es bereuen. Immerhin ist der doch schon auf Level
über 130. Wenn er doch nur ein bisschen zaubern könnte,
wenigstens sättigen oder so.
Aber immerhin, ich habe meine Priesterin behalten, obwohl ich das
mit dem BETEN da noch nicht kannte.
Danke @Merope. Seit Du in einem Thread geschildert hast, dass
Du mit BETEN in einer Viertelstunde an das Herz gekommen bist,
weiß ich das und es hat mich auch dazu gebracht, nur mit 20
Restaurationstränken ins Agyssium zu gehen.

Sorry..., aber wenn ich mal ins Plaudern komme!
:winken:
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Merope
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Beitrag von Merope »

sircharles hat geschrieben:Was ist das denn - ich höre Zweifel? Von Dir? :))
Hehe, Du hast keine Vorstellung davon wie froh ich bin, so viel aufgeschrieben zu habe. :D
Als ich vor einiger Zeit mal wieder angefangen hatte wurde erstmal ein Großteil des Kompendiums ausgedruckt. :)
Aber die Sache mit Mandrag und dem Herz/Opal Key habe ich beim Überfliegen gestern nicht gefunden.
Wäre dann sofort ein weiterer Punkt bei einem Update.
Obwohl ich doch besser alles verbrenne und meine Beiträge löschen muß:
amigafan hat geschrieben:Die Dinge, die Merope hier veröffentlicht hat, sind eigentlich im
weitesten Sinne nichts anderes.
Ich habe eine Anleitung zum Cheaten geschrieben ??? ?( ;(

Ich hoffe dies trifft nicht einmal im aller weitest entferntesten zu. :)

Bei Fate gibt es kaum Fehler/Ungenauigkeiten, die man ausnutzen kann.
Wie zum Beispiel der oben erwähnte Trick mit dem Kampf auf dem Teleporterfeld.
Und eine Diskussion übers Cheaten brauchen wir auch nicht.
Hat in keinem anderen Forum zu irgendeinem anderen Spiel etwas gebracht.
Solange es kein Multiplayer Online Spiel ist soll jeder so spielen wie es ihm am meisten Spaß macht. 8)
Wenn man gleich zu Beginn darauf hinweist, daß man cheatet und nicht irgendwelche Erfolge als hart erspielt darstellt, kann man es noch akzeptieren ... irgendwie .. vielleicht I)

@ amigafan:
Über Winwood solltest Du Dir nicht allzu viele Gedanken machen.
Er kann im Schloßverlies ja noch eine Begleitperson bekommen. :wink:
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Die Dinge, die Merope hier veröffentlicht hat, sind eigentlich im
weitesten Sinne nichts anderes.
Diese Sachen hat das Spiel für den Spieler vorgesehen egal ob ich dank Merope die Grenze recht genau kenne oder nicht.
Mit einen manipulierten Spielstand zu starten ist dagegen cheaten.
Das meine ich auch nicht abwertend sondern einfach als Tatsache.
Ich versuche nicht den Computer zu überlisten, ich befehle ihm lieber was. Aber ich suche in Spielen gern Nischen/Schwachstellen um meinen Helden Vorteile zu verschaffen und dann z.B. mit einem niedrigen Level schon ins Agyssium zu gehen. Oder wie bei M&M ein Solospiel zu machen (da gibt es Leuts die spielen M&M mit einer Level1 Party durch).

Leider habe ich eine Fee, die immer noch keine Waffe hat und deshalb nicht Hintergehen kann.
ENGELSSTAB, ENGELBOGEN, FEENSCHILD, MEDUSASTAB Du wirst doch soetwas für sie haben. Notfalls tut es auch ein STOCK.
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Sam.
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Beitrag von Sam. »

Sir Twist hat geschrieben:
Die Dinge, die Merope hier veröffentlicht hat, sind eigentlich im
weitesten Sinne nichts anderes.
Diese Sachen hat das Spiel für den Spieler vorgesehen egal ob ich dank Merope die Grenze recht genau kenne oder nicht.
Mit einen manipulierten Spielstand zu starten ist dagegen cheaten.
Das meine ich auch nicht abwertend sondern einfach als Tatsache.
Ich versuche nicht den Computer zu überlisten, ich befehle ihm lieber was. Aber ich suche in Spielen gern Nischen/Schwachstellen um meinen Helden Vorteile zu verschaffen und dann z.B. mit einem niedrigen Level schon ins Agyssium zu gehen. Oder wie bei M&M ein Solospiel zu machen (da gibt es Leuts die spielen M&M mit einer Level1 Party durch).
Sehe ich genauso das Spiel gibt uns freiwillig diese möglichkeiten und es sind keine fehler im Spiel die wir ausnutzen,das ist kein Cheaten sondern Optimieren.

Wie dem auch sei jeder muss selber wissen wie er am meisten Spass im Spiel hat,und solang es nicht Online ist ists wurscht.
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sircharles
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Beitrag von sircharles »

Hi, amigafan,

zum Thema Cheaten will ich gar nicht weiter rumdiskutieren. F1 ist nahezu uncheatbar. Berry's Trainerdiskette? Naja, hoher Level von Anfang an hat auch seine Nachteile.
amigafan hat geschrieben:Party kommt zurück, aber
nicht wieder hinein, wenn Mandrag nicht mit draußen ist.
Denn mit dem Moonwand wird der Teleporter aktivert, der
nur für diesen einen Vorgang aktivert bleibt.
Betätigt Mandrag wieder den Moonwand, ist der Teleport wieder
aktiv.
Bleibt Mandrag aber drin im Dungeon, muss er allein mit seienr
Truppe zurechtkommen.
Das stimmt so nicht ganz. Mit dem erstmaligen Benutzen des Moonwand in der Mitte der Insel in Katloch wird gleichzeitig ein zweiter Tele am äußersten Ostzipfel eben dieser Insel aktiv, und zwar permanent. Sollte in Deinen Karten vermerkt sein.

Was mir Sorgen macht, ist die Tatsache, dass Du schon in den oberen Ebenen des Agysiums einen Verlust hattest. Wenn die Dich da schon erwischen, wirds im 5. Level nicht wirklich spassig.
Gewöhn Dich langsam an die Tatsache, dass die Gegner nach einem unvorbereiteten Mordhammer nicht mehr umfallen. Mit Meister:Wahnschlag vorher aber immer. Verteil' den Job auf Deine Meister (ich hoffe, du hast mindestens zwei, mehr sind besser).
Mit 20 Restaurationstränken durchs Agysium zu wandern ist mutig. Im 5. Level gibt es wenigstens noch einen Heilbrunnen. Wenn Du da nicht noch mehr als die Hälfte Deiner Tränke übrig hast, geh' schleunigst nach hause! Ohne zweites Schiff kannst Du ja keine Nachschubparty hinterherschicken...

Gruß,
Sir Charles
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Gewöhn Dich langsam an die Tatsache, dass die Gegner nach einem unvorbereiteten Mordhammer nicht mehr umfallen. Mit Meister:Wahnschlag vorher aber immer. Verteil' den Job auf Deine Meister
Jucken2 tuts auch und nach der 1. Runde macht man - ich glaube - ignorieren und schwups sind die Gegner weg.
Man bekommt dafür natürlich keine Alarin Punkte.
Oder alle Berserken.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
amigafan
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Beitrag von amigafan »

Schön, dass alle, die mir hier mit Rat und Tat unter die Arme greifen,
wofür ich sehr dankbar bin, sich hier zu Wort gemeldet haben.
Nach meinen Beobachtungen ist es so, dass mit einem höheren
Beginner-Level Zeit erkauft wird, die man sonst verbraucht, bis
die Charaktere entwickelt sind.
Die "Freunde" und Preise sind angepasst und auch die Feinde.
Aber man hat eben gleich mehr Zaubersprüche zur Verfügung.
Der Spielspaß ist dadurch nach meiner Meinung sogar höher.

@sircharles,

ich tippe mal darauf, dass Du recht hast. Leider ist der Spielstand
überschrieben, da ich für das Agyssium keine 2. Folge von Spiel-
ständen eröffnen wollte. In meiner Erinnerung bin ich mit der 2.
Party wieder aus dem Agyssiumeingang herausgegangen und
beim Zurückgehen um die Insel mit 2 Gruppen von mindestens
7 Bog Ingrols verwickelt worden. Um nicht zu viele Körner vor
dem Eintriit in den Dungeon zu verbauchen, bin ich einer
3. Feindgruppe ausgewichen und in der Eile u.U. in einer
anderen Nische gelandet. Es kann sein, dass ich in der
Eile nicht auf die Himmelsrichtung geachtet habe. Beim erneute
Versuch mit Mandrags Gruppe und der 2. Party auf einmal ist
mir das wohl nicht passiert. Denn es hat funktioniert. Das ist
die einzige Möglichkeit, die mir einfällt.
Im nächsten Fate-Leben wird das beachtet.

Das mit dem 2. Schiff kann nicht klappen, da schon 2 Schiffe an
den Gestaden von Katloch liegen. Ich müsste mir sogar ein 3.
Schiff anschaffen.
Aber das brauche ich wohl doch nicht. Denn das Programm lässt
für den Fall der Fälle mit dem ENTSCHÄRFEN andere Möglich-
keiten zu.

@Sir Twist,

das mit dem JUCKEN2 und IGNORIEREN muss ich mal ausprobieren.
Das wäre ein guter Kompromiss, weil dann die "Sprücheklopfer"
doch ein paar Erfolgserlebnisse hätten, die beim Altar registriert
würden. Jucken2 kostet nur 29 Spruchpunkte und fast jeder
meiner Magier beherrscht die Alchimisten-Sprüche.

Übrigens: Das zarte Mädchen ohne Waffe ist übrigens eine
Nymphe, die noch nicht einmal ein Stöckchen anrührt. Ich habe
sie wegen ihrer Meistersprüche und dem Küssen vorsorglich in
die Gruppe aufgenommen und nicht bedacht, dass mir bei
ZWEIFACH mit HINTERGEHEN sogar 2 Züge ausfallen. Bei dem
Monstervorkommen kann das entscheidend sein.
Das ist auch deshalb unbefriedigend, wiel die noch vorhandene
Fee zwar Mandrags Medusenstab nutzen, der Nymphe
aber dafür ihren Stock nicht mit Erfolg geben kann.
Immerhin: Im 3. Level hat ein Annaschild gelegen; den kann sie
als Rüstung nutzen.

Ich geh' mal IGNORIEREN probieren.
:winken:
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Die "Freunde" und Preise sind angepasst und auch die Feinde.
Die Feinde werden nicht angepasst oder sind bei dir die Ratten und Schlangen sauschwer.
Der Spielspaß ist dadurch nach meiner Meinung sogar höher.
Ich würde es halt etwas langweilig finden da ich mehr an die Grenzen gehe - beim 2. mal spielen.

Edit Mal schnell nachgesehen die Nymphe kann den Engelsstab (auf 2 Inseln und 2x in den Katas), Engelsbogen (Insel ,Katakomben)und das Engelsschild(2x Insel, Katas damit haut sie auch zu) benutzen. Aber ich habe dir ja schon geschrieben lass solche unbrauchbaren Chars zu Hause und nimm einen Mönch mit. Der hätte vernünftige Rüstungen und als Waffe sogar den Hexenhammer nehmen können. Mit Heilen und Meister hängt er Nympfen und Feen nicht doll hinterher und er greift auch.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
amigafan
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Beitrag von amigafan »

@Sir Twist,

eine Steigerung im Spiel muss auf jeden Fall sein, das gilt
für alle Gegner, auch Ratten und Konsorten. Ist es bei
Winwood29 eine Ratte, sind es bei Winwoodhigh zahlreiche
und mehrere Gruppen.
Wie sollte ich begründen, dass Preise und Freunde angepasst
werden und Feinde nicht? Das Programm reagiert wohl auf den
Level des Gegners, d. h. Winwoods.
Es ist doch auch so, dass mit Hex angepasste Eigenschaften bei
dem nächstem Gildenbesuch - so meine ich, hätte ich gelesen -
angepasst werden.
Also ich gehe mal davon aus, habe kein schlechtes Gewissen,
weil es ja auf meinem PC stattfindet und denke, die Klippen
des Programms sind immer noch vorhanden.

Danke für den Hinweis mit den Ausrüstungsgegenständen
der Nymphe. Ich hatte ja geschrieben, dass mir die Nymphe
zufällig über den Weg gelaufen ist, nachdem zuvor auf Fawn
Island nur Feen meinen Weg gekreuzt haben. Ich war so
überrascht, dass ich sie kurzer Hand engagiert habe.
Über ihre Ausrüstung habe ich mir keinen Kopf zerbrochen.
Kommt Zeit, kommt Rat, dachte ich in Bezug auf die Ausrüstung.
Dass es schwierig werden könnte, dachte ich da nicht.
In meinen 2 Spielen vor ca. 20 Jahren hatte ich keine Ahnung
von vergrabenen Schätzen auf den Inseln. Ich habe genommen,
was mir in die Hände gefallen ist. Marina habe ich damals schon
nach Erfüllung ihrer Aufgabe entlassen. Das Problem war erledigt.
Jetzt habe ich diese Karte und diese beiden Items-Listen. Wenn
ich irgendwo war auf einer Insel, auf die ich vom Spiel hingeschickt
wurde, habe ich auch nach Gegenständen gegraben, wenn der
Wind güstig stand. Kreuzen zwischen kleinen Inseln...Irgendwann
hatte ich die Nase voll davon. Es hätte noch gefehlt, dass das
Schiff vom Auf-den-Grund-Laufen kaputt gegangen wäre und
hätte repariert werden müssen.

Wenn ich in der momentanen Situation Gegenstände finde,
schaue ich nach, ob die Nymphe sie nutzen kann. Das war die
ganze Zeit kein Thema. Sie hat gezaubert und geküsst. Das
hat genügt. Bei dem unverschämten Feindaufkommen hier im
Agyssium, was ja noch nicht einmal der Enddungeon ist, war
es dann halt plötzlich ein Thema für mich. Learning by doing.
Ich habe mir die Listen angeschaut und, Deine jetzigen Hinweise
im Kopf, die Gegenstände farblich vermerkt.
Im nächsten Fate-Leben, das unweigerlich kommt, weiß ich
dann Bescheid.

Es könnte allerdings sein, dass dieses Fate-Leben ganz im
Verborgenen gedeiht, da ich dann, Dank Dir und den anderen
(Poster siehe oben) schon so gut Bescheid weiß.

Aber: "Legend of the sword", nach dessen Adf-Dateien und
Lösung ich so lange gesucht habe, muss mit Gewissheit
warten.

Ganz nebenbei: Ich sollte jetzt ins Agyssium.
:winken:

Ach ja: der Mönch: Der darf doch nicht küssen!? Der darf auch
nicht beten. Seltsam. Lt. Handbuch dürfen das doch nur
Priester und Kleriker. Die gehen wohl nur ins Kloster, um
abgeschieden zu sein. Nicht jedoch bei Fate. Im Leben gärtnern
sie für den eigenen Bedarf und brauen Bier?
Scherz beiseite. Ich hatte noch keinen. Haben die Spezialfähig-
keiten?

Edit: Ich komme noch mal zurück.
@Sir Twist,

Du hast geschrieben:
Ich "glaube". Aber ich meine, Dein Glaube hat Dir hat geholfen.
IGNORIEREN geht nach dem angebotenen Menü nur an der Stelle
wie BETEN, also wenn man noch keinen Kampf eröffnet hat.
Unter SPEZIELLES wird es dann nicht angeboten.

Die Gegner im Agyssium können nicht ignorieren, die wollen nur
meuscheln. Es kann im Notfall wirklich nur der liebe Gott helfen.
Bis dahin muss man GREIFEN oder HINTERGEHEN.
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Sam.
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Beitrag von Sam. »

Auch im Kampf kann man Ignorieren bringt aber nichts,erst in verbindung mit Zeit anhalten bringt Ignorieren etwas.
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Du hast geschrieben:
Ich "glaube". Aber ich meine, Dein Glaube hat Dir hat geholfen.
Einmal getestet - Du hättest es selbst auch rausbekommen können - es ist nicht IGNORIEREN sondern der Menuepunkt heißt AUFHÖREN.
eine Steigerung im Spiel muss auf jeden Fall sein, das gilt
für alle Gegner, auch Ratten und Konsorten. Ist es bei
Winwood29 eine Ratte, sind es bei Winwoodhigh zahlreiche
und mehrere Gruppen.
Das Spiel hat für die erste Zeit einen easy Modus um den einsamen Winni zu schützen. Der vergeht aber. Ausschlaggebend dafür ist das Aufnehmen von Mitstreitern, Betreten von Städten, Level aufsteigen und das Abspeichern.
Also der Schutz verschwindet recht schnell und dann steht man mit seinem Winni Level2 + Marvin 25 Ratten gegenüber.
Ansonsten würden die Gegner in den Katakomben immer schwer sein egal ob mit Level 7 oder 70.
Die Gegner bei Fate leveln nicht mit auch die Anzahl der Gegner bleibt gleich. Ausnahme der besagte Anfangsschutz (Handbuch Seite 73).
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
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