kampf

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Shagrath
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Beitrag von Shagrath »

hab ein problem mit einem kampf. meine party ist durchschnittlich level 15 und ich hab mich von der mountain wilderness in den geheim dungeon begeben. das letzte savegame von vor dem dungeon ist leider weit entfernt

nach ein paar ziemlich harten kämpfen die ich doch immer wieder geschafft habe, ist der an dem ich zu scheitern drohe, gegen diesen na-irgendwas typen (lvl 28, mächtiger nuklear blast, 500 hp, hohe resistenzen - zumindest die die ich sehe sind über 100), vampiric wraiths (lvl 24, 2 mal 4 stück) und ein gibbering head. was kann ich tun? wenn der na... nuklear blast castet verlier ich immer 1-2 leute, vampiric wraiths versperren mir aber direkten zugang zu ihm, gefährden mich aber nicht wirklich.
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Pottenham
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Beitrag von Pottenham »

Tür aufmachen und dabei außerhalb des Sichtfelds der Gegner bleiben.Kampf manuell starten (mit dem Schwertzeichen in der Mitte der Leiste unten).Dann "Run pending" und ab in den Raum direkt vor den Typ mit dem Nuclear Blast - Nahkampf.
Diese Technik hat auch in verschiedenen anderen Szenen Vorteile man muß nur darauf achten daß der Kampf beim beenden der Runde nicht endet.Im Zweifelsfall kann man von ausserhalb des Sichbereichs der Gegner einen Flächenzauber in den Raum schmeissen.
Ich hoffe man konnte verstehen was ich meine (weiss nicht ob ichs besser erklären kann ) und daß diese Technik nicht schon ein alter Hut ist den jeder kennt.

Grüsse aus Pottenham
Der Homungus herrscht über das Wüstenland !!
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Shagrath
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Beitrag von Shagrath »

Original von Pottenham:
Im Zweifelsfall kann man von ausserhalb des Sichbereichs der Gegner einen Flächenzauber in den Raum schmeissen.
Ich hoffe man konnte verstehen was ich meine (weiss nicht ob ichs besser erklären kann ) und daß diese Technik nicht schon ein alter Hut ist den jeder kennt.
ja das hilft mir, verstehen tu ichs auch. ist mir schon gelungen die vampiric wraiths heraus zulocken und so müsste ich es dann eigentlich schaffen, denn dieser nebdar (so heisst er wirklich) castet in der 1. runde immer nur armormelt und ich hoffe einfach, dass ich ihn in der 2. runde ruhigstellen kann.
schwer wird es trotzdem.
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Shagrath
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Beitrag von Shagrath »

hab es jetzt geschafft. die 2mal 4 wraiths einzeln in gruppen herausgelock, dann den raum gestürmt. die einzige attacke von nebdar war ein misslunger turncoat zauber, danach wurde sie vom staff of doom paralysed.
hatte interessantes amulet und im raum daneben hab ich einen strong bow (+40% dam, +2 to hit, +3 initiative, 6% kill, für die meisten professions geeignet), 2 spellbooks und einigen weiteren interessanten kram. hat sich ja noch ausgezahlt.:D
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Numilae
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Beitrag von Numilae »

Na gratuliere,

die Dungeons rentieren sich wirklich wegen der diversen Items die man finden kann. Amulet of Nebdar ist nur eins von den guten Sachen die ich dort gefunden habe.
Ausserdem hab ich mich halb totgelacht weil ich nie wusste wo ich eigentlich bin und zigmal in die selbe Falle gelatscht bin etc. Ich fands superlustig und kanns nur empfehlen.

Grüsschen Numi :dance1:
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Pottenham
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Beitrag von Pottenham »

Das mit der Orientierung in den Dungeons fand ich gar nicht so lustig.Die Entwickler hätten ja wenigstens dafür sorgen können daß die Karte funktioniert.

Wohl dem der darüber lachen kann.

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Numilae
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Beitrag von Numilae »

Naja, die Orientierung in den Dungeons ist gelinde gesagt confusing, jedenfalls für mich. Aber ich verlauf mich praktisch in jedem Dungeon in jedem game, das ist also kein Masstab für andere. Bleibt anzumerken,dass ich sehr spät aus diesem Grund erst in die Dungeons reinging. ( Gruppe war so level 28 glaub ich ) Dann macht das nimmer soviel aus und man kann ohne grössere Probleme durchgehn. Die Mobs haben sich allerdings auch levelangepasst und waren recht schwer und sehr viele Mobs warens auch.

Grüsschen Numi :dance1:
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