Solospiel

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phoonzang
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Beitrag von phoonzang »

Man liest hier ja immer mal wieder von Leuten, die W8 mit einem einzigen Charakter gespielt (oder sogar durchgespielt) haben - nachdem ich die Version mit der 6-Leute-Party und zwei NPCs hinter mir habe, hab ich damit auch mal angefangen...

Direkt die erste Frage: Hat irgend jemand von euch am Anfang die Schwierigkeit höher als "easy" gedreht? Ist ja sauschwer...
Hat es mal jemand mit was anderem als einem Ninja probiert? Ich meine, Lockpicking, Zaubern und Kämpfen ist ne nette Kombination, aber ein Solo-Barde oder Gadgeteer wär doch auch im Bereich des Möglichen... Oder was ist mit Klassenwechseln?
Habt ihr das Solo-Konzept bis zum Ende durchgehalten oder auf dem Weg NPCs mitgenommen? Allein für einen Spruch wie Missile Shield könnte sich ein NPC ja lohnen... Hmmm... Tantris ist mir zu schwach und Sexus kommt erst zu spät... Gibt`s ein Bardeninstrument für Missile Shield?
Ich bin mir im Moment nicht ganz schlüssig, wie ich meinen Charakter ausbauen soll... ich meine, mit 6 Leuten kann man es sich leisten, zu spezialisieren, aber was ist mit einem einzigen? Nur wär natürlich die eine oder andere Expertenfähigkeit ganz hilfreich...
Ich erinnere mich an einen Brunnen in Trynton, der eine Frage stellte und für die richtige Antwort jedem in meiner Party 5 Punkte Int schenkte. Sind das bei nem Solocharakter auch 5 Punkte oder dementsprechend mehr? Ich meine, wenn`s 30 wären brauch ich bis dahin Int ja nicht weiter auszubauen...

Das wars dann erstmal, mir fallen aber bestimmt noch mehr Fragen ein...

Gruß
Phoonzang

(Ach so, mein Charakter ist momentan ein L7-Rawulf-Ninja (Rawulf wegen der Pietät) - Tendenz hoffentlich steigend...)
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Mipak
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Beitrag von Mipak »

Also ich hatte bei meinem Solochar[Fighter, Human] die Schwierigkeit auf Normal eingestellt und richtige Probleme nur zwischen Monastry und Arnika, aber dafür hat man ja Beine ;). Ich denke BESONDERS als Einzelchar muss er sich spezialisieren und so schnell wie möglich einige Expertenfähigkeiten bekommen. Hab erst Dex+Str gesteigert, anschliessend Vit+Speed.
Leider hat er es nich geschafft Solo zu bleiben bis zum Ende, da er alleine keine Chance hatte, die 3 Schlösser der grossen Türen auf dem Ascension Peak zu knacken. Dafür musste ich NPCs aufnehmen, damit ich Knock-Knock mehrfach anweden konnte. Kleinere Schlösser waren kein Problem[und bist du nich willig so brauch ich Gewalt I)]

Der Brunnen in Trynton gibt 5 Int pro Person, egal wieviele Personen in Party sind. Und denk dran Croc zu killen, bevor du Martens Idol nimmst, sonst heisst es GAME OVER :))

[ Dieser Beitrag wurde von Mipak am 21.05.2002 editiert. ]
phoonzang
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Beitrag von phoonzang »

Das mit dem Solo-Fighter ist ne gute Idee, hab ich gerade mal ausprobiert. Ist echt viel einfacher als mit nem Ninja, zumindest am Anfang... Ich freu mich allerdings auf die ersten Caster... Das wird knackig... Hab mich mal hochgradig spezialisiert... Lizardman Fighter, bei der Generierung alle Punkte auf STR, VIT, SPD, dann STR und VIT... jetzt wo letzteres auf 100 ist (Level 6... ging schnell...) mach ich mit SPD weiter, dann kommt DEX... Einziger Wermutstropfen ist SEN 30... ich find selbst im Suchmodus keine versteckten Gegenstände... Werd mir wohl dafür nen RPC besorgen müssen... Trotzdem, ich werd auch den Ninja weiterspielen... Wenn ich das richtig beurteile, werden da die Strategien wohl völlig anders aussehen...
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Mipak
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Beitrag von Mipak »

Kampfstrategien werden immer gleich aussehen:

Gegnermassen durch kontrollierte Rückzüge auseinanderziehen oder an schmalen Durchgängen einzeln abfertigen.
Zauberer sind kein Problem, da es immer Möglichkeiten gibt sich anzuschleichen und zu überraschen. Bei Massen in Kombination mit obigem.
Spätestens mit Fang/Diamond Eyes gibts eh keine Gegner mehr für den Kämpfer[mit Ausnahme jener die Instantkills beherrschen] und selbst Rapaxhorden werden Gnadenlos niedergemetzelt :))
Die Waffen sind ein bisschen der Mangelpunkt beim Ninja. Hat ausserdem von Natur aus ja auch kein Berserk und wird nich der Dam-austeiler....

[ Dieser Beitrag wurde von Mipak am 21.05.2002 editiert. ]
phoonzang
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Beitrag von phoonzang »

Ich mein mehr die Charakterentwicklung... wenn ich mit dem Ninja z.B. anständig zaubern will brauch ich wohl ne Menge INT und PIE... Die sind mir bei nem Fighter recht egal... Oder die Verteilung von Skill Points - bei nem Fighter geht alles auf Expert- Waffen- und Kampffähigkeiten (der kann ja auch nix anderes...) - Bei nem Ninja versuch ich Alchemie und Lockpicking hochzutreiben - den Rest muss er halt beim Kämpfen lernen...
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Beitrag von Sharookan »

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phoonzang
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Beitrag von phoonzang »

So, inzwischen ist mein Solo-Fighter Level 9 und hat auch STR ausgemaxt - aber langsam stellt sich mir die Frage, was mach ich später mit den gut gesicherten Truhen? Momentan reicht mir ja noch die Poseur`s Cap, Türen einschlagen ist kein Ding und wenn mal eine Falle losgeht, ich hab ja genügend Health... Aber so sehr wie ich mit dem Fighter auf Tränke angewiesen bin würd ich z.B. ungern eine Heatwave auslösen... Einfach in Ruhe lassen möchte ich sie, wo ich doch ohnehin schon keine versteckten Gegenstände finde, aber auch wieder nicht... Und da ich die ganze schöne Erfahrung auch nicht teilen will... Ich könnte natürlich immer erst alleine die Gegend um die Truhen säubern und dann mit einem RPC (Myles oder Saxx, vielleicht auch Madras) zurückkehren - aber ohne Portal wird das langwierig... Hat jemand einen Tipp? Mipak, wie hast du das gemacht?
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Mipak
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Beitrag von Mipak »

Gibt 2 Möglichkeiten:

1. Saven, Truhe öffnen, wenns Heatwave oder andere ungünstige Falle ist, dann einfach nochmal laden. Das solange wiederholen, bis eine "Gute" Falle kommt, deren Auswirkungen nich so schlimm sind.

2. Truhe stehen lassen, wenn nix wichtiges drin ist.[hab ich meistens gemacht]. Die guten Ausrüstungsgegenstände sind eh nich in gesicherten Truhen drin[einziger Ausrüstungsgegenstand aus einer Truhe war bei mir zum Schluss Cameos Locket]
phoonzang
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Beitrag von phoonzang »

Weil`s so viel Spaß macht hab ich`s direkt noch mit 2 weiteren Solocharakteren probiert - die Solobardin war ein absoluter Reinfall (ohne eine Menge Stamina-Potions, die man am Anfang nicht hat, ist sie meiner Meinung nach unspielbar), dafür hat mich ein Charakter überrascht, dem ich seit Wizardry 6 eher mit großem Mißtrauen gegenüberstand... Ich hab Ranger nie gemocht, aber im Solospiel haben die Kerle was... Gegner auf Distanz halten und mit dem Bogen erledigen ist auch mal taktisch was anderes gegenüber meinen anderen Soloversuchen... Das Dumme ist nur, dass ich wieder kein Missile Shield bekomme... Ich fürchte, da werd ich wohl doch auf Tantris zurückgreifen müssen... Oder ich schul Urq zum Bischof um - ich fürchte nur, ein Bischof in einer 2-3-Mann-Party wird ein ziemlicher Klotz am Bein... Oder Vi als Zauberin? :D Nee, dann doch lieber Tantris.
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