Monk, Critical Strike

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Shagrath
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Beitrag von Shagrath »

hab einen level 6 monk bei dem ich cs bei jedem level-up um 3 punkte gesteigert hab. dennoch hat er noch nie einen instant kill geschafft (in der lower monastery hab ich noch nicht darauf geachtet, aber seit dem sicherlich nicht), mein ranger aber schon. ich lasse ihn, weil ich noch keinen besseren staff gefunden hab immer noch mit dem anfänglichen kämpfen.
von welchen attributen ist cs nun wirklich abhängig? ist es mit manchen waffen wahrscheinlicher als mit anderen und mit welchen geht es überhaupt (nur mit nahkampf, oder)?

was haltet ihr von martial arts? hat es einen sinn ihn immer mit händen kämpfen zu lassen und es zu steigern oder sollte man ihn besser mit richtigen waffen kämpfen lassen?

danke im voraus:roll: :roll:
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Yonder
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Beitrag von Yonder »

Hmm, das sind ja gleich 4 Fragen auf einmal... ;)

1. Der Monk kann kritische Treffer nur im Nahkampf machen. Im Fernkampf nur, wenn die Eigenschaft `Critical Hit` auf der Fernwaffe oder der Munition ist.

2. Ja, lass ihn mit MA kämpfen. Der Monk hat sehr viele Angriffe mit Händen und Füßen, und damit auch ziemlich viele Chancen auf kritische Treffer. Wenn du allerdings einen sehr, sehr guten Staff findest, ist auch das eine gute Option.

3. Obwohl der Monk sehr viele Attacken mit Martial Arts hat, trifft er doch nicht so oft kritisch wie ein Char, der zusätzlich auch noch kritische Treffer als Eigenschaft auf seiner Waffe hat. Aber er kann in hohen Leveln relativ oft KOen, und das ist ja fast wie ein kritischer Treffer.

4. Von welchen Attributen Criticals abhängig sind, weiß ich auch nicht so ganz genau. Auf jeden Fall vom Wert in Critical Hit, dann auf jeden Fall von einem evtl. Attribut auf der Waffe. Vielleicht auch direkt von Senses, Strength, Dex oder Speed (oder von INT?), aber das wäre höhere Mathematik :)

Mein Tipp zum Monk: Erhöhe zuerst SPD und STR. Hohe Strength-Werte sind IMHO effektiver als hohe DEX-Werte, und Power Strike ist stärker als Reflextion.
--
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Musashi
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Beitrag von Musashi »

Also wir haben mittlerweile einen Ninja zum Monk umberufen und als Monk ist der ziemlich gut. Kritische Treffer macht der doch recht selten, was allerdings umso schöner ist, wenn sie im passenden Moment kommen, und von diesen hatten wir so einige, jedoch so oft wie der zu schlägt mit seinen Händen, da sehen die Magier schon richtig neidisch zu und staunen mit grossen Kulleraugen. Hoffe ja nur, das lenkt die nicht zu sehr von ihren Zaubern ab.
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jon_snow
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Beitrag von jon_snow »

Ich würde Martial Arts für den Nahkampf und Staff nur für Extended verwenden. So wird der Bonus auf MA verwendet und ein Monk im Nahkampf ist nur gut. ;) [/quote]Winter is coming.
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Shagrath
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Beitrag von Shagrath »

mittlerweile critet mein ranger andauernd und mein monk hat auch schon einmal.(?) ich glaub nicht das es dann öfter kommt wenn man gegen schwächere feinde kämpft (war bei den oak saplings im seventh bough) und ausserdem glaub ich nicht das es ganz zufällig ist, denn ich musste neuladen (weil ich mir gegen ende des kampfes schon zu sicher war und dann doch noch wer gestorben ist). auf jedenfall hat der monk an genau der gleichen stelle wieder gecritet und das war bestimmt kein zufall.
auf jeden fall werd ich nochmal ein paat konkrete fragen zu dem thema formulieren: hängt die crit wahrscheinlichkeit auch vom skill mit der entsprechenden waffe ab?
wo findet man einen guten staff? hab grad woodspirit, aber der ist auch nicht viel besser als der anfängliche.
welche atribute braucht ein monk wirklich nicht?

[ Dieser Beitrag wurde von Shagrath am 13.05.2002 editiert. ]
hgroth
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Beitrag von hgroth »

Eine gute Sache für Criticals ist auch "Eagle Eye" (ab sense = 100). Mein Ninja und mein Ranger treffen seitdem wesentlich öfter tötlich als vorher. Das beste sind jedoch tatsächlich Waffen mit der Eigenschaft "Kill". Mein Samurai hat ein entsprechendes Schwert (10% Kill) und ist mit Abstand der kritischste....
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