Also ich frage mich eigentlich schon seit ich MM spiele was die Erhöhung der Charakterattribute Stärke, Geschick, Magie, usw. eigentlich wirklich bringt. Bei Stärke z.B. sieht man so bis Lev. 30 ja noch dass sich am Schaden was ändert, dann aber nicht mehr, auch Magie bringt so ab 30 nix mehr an zusätzlichen Spell Points, +10 Amulett höchstens 1 Spell point, wenn überhaupt. Das ist eigentlich schon immer so. Trotzdem gibts ja black potions, bunte Fässer, diverse +10 to all Items usw. sodass man irgendwann bei allen Attributen so 50-60 hat, wenn nicht noch mehr. Weiss irgendeiner von euch Cracks was das eigentlich soll? Das ist irgendwie undurchsichtig gelöst finde ich. Warum erhöht man seine Attribute wenns eh nix ändert????
Thar?(
Mal was prinzipielles zu den Charakterattributen
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