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Diskussionen rund um das Adventure-RPG Arcatera

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dense
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Beitrag von dense »

Habs eben weggeschickt. wenn Du es nicht bekommen solltest, mail hier nochmal. Bin aber erst am Donnerstag wieder da.

Gruß... dense
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Torian
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Beitrag von Torian »

Ist leider nicht angekommen! Kannst du`s mir noch mal schicken? Danke

Hab aus "ZUFALL" ein Super Anfangsspielstand gefürfelt. Hab mit dem Dieb angefangen! Der hat zwar nicht SO gute Werte dafür aber den Lieverauftrag nach Westheim.

Hab die Magierkundige angesprochen die hat 3!!! Zaubersprüche.
Türen Öffnen, Geheimpfad finden, und Blitz :-)

Wer ihn will soll sich melden.

Gruß Toran
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dense
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Beitrag von dense »

ich probiers nochmal, aber frühstens heute Abend. Die Magierin ist nicht schlecht, hört scih gut an, aber ich nehm sie erst in die Party auf, wenn Uthor nicht mehr dabei ist. ich denke mit einem Kämpfer im Wald wird es besser sein, als mit einer magierin.

Gruß... Dense
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Mone
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Beitrag von Mone »

Also ich weiss nicht, was Ihr habt. Ich hatte die Zauberkundie super gern mit im Wald...schon wegen Ihrer Sprüche ist sie nicht zu unterschätzen.
Dafür lass ich lieber den Dieb daheim :D
Alles Irre auf der Welt und ich bin der Coach !!!
dense
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Beitrag von dense »

@ Monae: jeder wie er will. ich habe mir jedoch am Anfang wesentlich leichter mit dem Dieb getan. Ich war eben noch nicht im Wald und werde dann sehen ob diese Kombination was taugt. Werds Dir aber berichten :-)...

Sascha
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Mone
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Beitrag von Mone »

*sehrgespanntbin* :bounce: :bounce:
Alles Irre auf der Welt und ich bin der Coach !!!
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Torian
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Beitrag von Torian »

Ich tu die Magierin in Ossheim lassen und durch das Fenster gucken. So verpasse ich nichts.

@Mone danke für die Zaubersprüche :)

@dense danke für den Spielstand :)

Gruß Torian
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dense
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Beitrag von dense »

Ich auch Mone ;) ... Scheiss Suchtfakktor... Wenn nur nicht so viel komische Bugs drin wären...

Torian... Noch n paar kleine Tips...

1. Ophra India bestehlen (kriegst Papiere für Mittelstadt)
2. Mönch aus Ostheim irgendwann mal umnieten (kriegst auch Papiere für Mittelstatd, erscheint später wieder... Gargaryn machts möglich)
3. Oberpriester (steht auf Likör, findest Du in Boberts Haus, Oberpriester ihm wieder die Likör Flaschen stehlen und wieder geben, Komplimente machen, so kommst Du locker auf über 100% vertrauen, übrigens kannst Du das Geld für die größte Spende natürlich auch zurück stehlen, bringt auch neuen zauberspruch für den Mönch).
4. Den Prinzen bringst Du mit ein paar guten Goldringen wieder zum Reden.
5. Falufer Gorten (der Ratsherr) fährt total auf Ghulaugen und Barbaren ab.
6. dem Wirt vom Abenteuertreff bringst Du ziemlich flott Fuergets Hammer
7. Wenn Du mit dem Dieb Ogosho ansprichst will die Deinen Dieb vergewaltigen, bringt Gold und Infos (und ist witzig !).

Dense...
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Chila
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Beitrag von Chila »

@ all!

es ist auch möglich im wald ohne Uthor klar zu kommen! man braucht nur zwei Charaktere und etwas Gedult. bin mit der kombi abenteurer+dieb und abernteurer+zauberkundige gut klargekommen. uthor schein aber recht nützlich zu sein wenn man vom ratsherrn mehr info bekommen will

gruß Chila :rotate:
De Lirant Romani!!!
dense
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Beitrag von dense »

Hey Chila Du bist doch da der Crack... ich war beim King und der meinte am Ufer ist was von Draal... Habe Group Search gemacht und nichts gefunden. Kommt das erst später ???
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Chila
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Beitrag von Chila »

hi Dense

hab das am ufer auch noch nicht gefunden da ich nochmal neu angefangen hab. das (Brett?) taucht erst später auf, wann steht schon irgendwo im board.

gruß Chila
De Lirant Romani!!!
dense
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Beitrag von dense »

Alles klar, werde wohl später nochmal suchen... Merci !

Dense
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