Was ist der Unbterschied zwichen MM6:TCC und MM6:TCC Redone?
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Was ist der Unbterschied zwichen MM6:TCC und MM6:TCC Redone?
Was ist der Unterschied zwischen Might & Magic VI: The Chaos Conspiracy und Might & Magic VI: The Chaos Conspiracy Redone?
guckst du hier:
http://mmgames.ru/index.php?option=com_ ... 70&lang=en
und hier:
https://www.moddb.com/mods/the-chaos-conspiracy-redone
hätte man in zeiten von google aber auch selbst suchen können, wenn man die entsprechende motivation gehabt hätte.
ansonsten würde ich jetzt mal unterstellen, einen höheren forumsrang erreichen zu wollen, mit dem stellen von lauter dämlichen fragen
http://mmgames.ru/index.php?option=com_ ... 70&lang=en
und hier:
https://www.moddb.com/mods/the-chaos-conspiracy-redone
hätte man in zeiten von google aber auch selbst suchen können, wenn man die entsprechende motivation gehabt hätte.
ansonsten würde ich jetzt mal unterstellen, einen höheren forumsrang erreichen zu wollen, mit dem stellen von lauter dämlichen fragen
Hi, habs schon mal durchgespielt. Ist den Aufwand wert!Ludwig hat geschrieben:Zumindest Might & Magic VI: The Chaos Conspiracy sieht sehr gut aus, da kommt bei den Screenshots echtes MM6-Feeling hoch.
Hat hier schon jemand Erfahrungen gesammelt mit den beiden Spielen?
Gruss Ludwig

"Deep, deep into the Black Forest there stands
what some call a nuthouse, a mad man's land."
- Einleitung zu "Mad Man Steve": read more
what some call a nuthouse, a mad man's land."
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Eventuell ist ja bei der Installation etwas schief gegangen, aber...
Ich weiß nicht. Als Proof of Concept mag es ja durchgehen. Bis zur ersten Alphaversion dauert es allerdings sicher noch ein paar Jahre.
Die Grafikfehler in New Sorpigal kann man noch ignorieren.
Wenn man die sowieso schon zu große Anzahl der Landplagen schätzungsweise verfünffacht, sollten es dann nicht auch ein paar Quests mehr sein? Und diese möglichst ordentlich angelegt. Plötzlich hatte ich Nikolai im Gepäck und konnte ihn zu Hause abliefern, ohne ihn erst verloren zu haben oder jemals die Quest bekommen zu haben.
Außerdem, wenn man die Lehrer schon woanders platziert, dann sollte man auch die entsprechenden Texte anpassen. Wobei diese generell herzlich wenig mit der dortigen Welt zu tun haben. Und die neuen Waffengrafiken sehen zum Weglaufen aus.
Immerhin es ist noch nicht abgestürzt.
Ich weiß nicht. Als Proof of Concept mag es ja durchgehen. Bis zur ersten Alphaversion dauert es allerdings sicher noch ein paar Jahre.
Die Grafikfehler in New Sorpigal kann man noch ignorieren.
Wenn man die sowieso schon zu große Anzahl der Landplagen schätzungsweise verfünffacht, sollten es dann nicht auch ein paar Quests mehr sein? Und diese möglichst ordentlich angelegt. Plötzlich hatte ich Nikolai im Gepäck und konnte ihn zu Hause abliefern, ohne ihn erst verloren zu haben oder jemals die Quest bekommen zu haben.
Außerdem, wenn man die Lehrer schon woanders platziert, dann sollte man auch die entsprechenden Texte anpassen. Wobei diese generell herzlich wenig mit der dortigen Welt zu tun haben. Und die neuen Waffengrafiken sehen zum Weglaufen aus.
Immerhin es ist noch nicht abgestürzt.