DankeHeroes hat geschrieben:Sacred Grove = Heiliger HainFlyer hat geschrieben:Für die Leute, die die deutsche Version gespielt haben, was verstehst Du unter "Sacred Grove "?
Gruss,
Heroes
Fehler / Ergänzungen auf der MMX-Fanpage bitte hier posten
Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Castore
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Ich versuche mich jetzt langsam mal an der Abarbeitung der ganzen Hinweise. Eine kleine Bitte hätte ich aber - wenn noch möglich:
Die Angabe der Koordinaten ist wichtig, noch hilfreicher wäre es, wenn auch ein Screenshot mit zur Verfügung gestellt wird. Das macht es mir deutlich leichter, die Stelle auf den bereits vorhandenen Karten zu finden Ich schaue mal, ob ich die ganzen Hinweise auch so eingearbeitet bekomme
Super Arbeit aber von Euch allen!!!!
Die Angabe der Koordinaten ist wichtig, noch hilfreicher wäre es, wenn auch ein Screenshot mit zur Verfügung gestellt wird. Das macht es mir deutlich leichter, die Stelle auf den bereits vorhandenen Karten zu finden Ich schaue mal, ob ich die ganzen Hinweise auch so eingearbeitet bekomme
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So, ich habe mal den Teil der vielen Informationen eingearbeitet, die Updates zu den bisherigen Informationen waren. Das konnte ich recht schnell umsetzen.
Alle neuen Informationen wie zusätzliche Brunnen, Fässer, Truhen etc. muss ich noch sukzessive einarbeiten, das wird sicherlich ein klein wenig dauern - insbesondere wenn ich die Koordinaten noch verifizieren muss.
Zu folgenden Daten bräuchte ich bitte noch Ergänzungen:
Danke / VG
Frank-André
Alle neuen Informationen wie zusätzliche Brunnen, Fässer, Truhen etc. muss ich noch sukzessive einarbeiten, das wird sicherlich ein klein wenig dauern - insbesondere wenn ich die Koordinaten noch verifizieren muss.
Zu folgenden Daten bräuchte ich bitte noch Ergänzungen:
Hat jemand einen Screenshot mit dem NPC? Auch von dem NPC Markus Wolf bräuchte ich einen Screenshot.Flyer hat geschrieben:NPC: Sana: Ort: Seehafen, 22/16 Art: Magierin
Hat jemand rein zufällig die Koordinaten der Schlächter notiert?Flyer hat geschrieben:Kerker von Karthal - Ebene 1:
05 Die Truhe bei 11/2 gibt es nicht mahr. Der Schlächter besitzt den Schlüssel zu #7
Wofür braucht man nochmal das Wort Sandro?Flyer hat geschrieben:Festung der Krähen - Ebene 2: Das Wort heißt "Sandro"
Danke / VG
Frank-André
Der Schlächter ist der Boss im Kerker von Karthal. Sobald man die Tür zum Zellenvorraum öffnet, kommt es zum Kampf.Thies hat geschrieben:Hat jemand rein zufällig die Koordinaten der Schlächter notiert?Flyer hat geschrieben:Kerker von Karthal - Ebene 1:
05 Die Truhe bei 11/2 gibt es nicht mahr. Der Schlächter besitzt den Schlüssel zu #7
Schlächter Standort: Kerker von Karthal, Ebene 1, 7/11.
Richtig!wenn ich mich recht erinnere braucht man sandro für gar nix.
es sollte imho ein hinweis auf die leere sein bzw. auf den jenigen der crag hack verflucht hatte in der quest.
Wenn man sich die Karte von der Festung der Krähen, Ebene 2 ansieht, dann erkennt man eine Verfolgung und am oberen Ende das Wort "Sandro".
Meiner Meinung nach ist das eine Hommage an MM 3 - 5, weil dort auch gerne Karten Namen oder Sätze enthielten, z.B. "My name is Sheltem".
Gruß,
Flyer
Flyer
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Danke für Eure Ergänzungen!
Ich bin gerade dabei die ganzen Hinweise der letzten Wochen sukzessive inGame in MMX abzuarbeiten, um die dann auf der Website einzubauen.
An einer Stelle bräuchte ich nochmal Eure Hilfe! Könntet Ihr mir aus Euren Bestarien zu folgenden Monstern / Gegnern Screenshots der Einträge inkl. Daten und Bilder machen?
Elite-Feuerelementar
Elite-Goblin-Jaeger
Elite-Greif
Elite-Inquisitor
Elite-Marodeur des Schwarzen Reisszahns
Elite-Pantherkrieger
Elite-Perrens Marodeur
Elite-Perrens Strolch
Elite-Schattendrache
Elite-Schlaeger des Schwarzen Reisszahns
Elite-Seraph
Elite-Sonnenritter
Elite-Stampfer
Elite-Traumraeuber
Elite-Zyklop
Salvin
Danke im Voraus
Frank-Andre
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Ich bin gerade dabei die ganzen Hinweise der letzten Wochen sukzessive inGame in MMX abzuarbeiten, um die dann auf der Website einzubauen.
An einer Stelle bräuchte ich nochmal Eure Hilfe! Könntet Ihr mir aus Euren Bestarien zu folgenden Monstern / Gegnern Screenshots der Einträge inkl. Daten und Bilder machen?
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Elite-Greif
Elite-Inquisitor
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Ich bin (immer noch) dabei alle Eure Hinweise im Spiel zu prüfen und dann sukzessive auf der Fansite einzuarbeiten.
Die zuvor genannten Elite-Monster scheint es im Spiel gar nich zu geben, oder hat die doch jemand von Euch in seinem Bestarium stehen? Und ein Screenshot vom Eintrag von Salvin wäre klasse
Bei einzelnen Hinweisen habe ich noch Rückfragen:
Danke für Eure Mithilfe!
Frank-Andre
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Die zuvor genannten Elite-Monster scheint es im Spiel gar nich zu geben, oder hat die doch jemand von Euch in seinem Bestarium stehen? Und ein Screenshot vom Eintrag von Salvin wäre klasse
Bei einzelnen Hinweisen habe ich noch Rückfragen:
Die Koordinaten müssten 125/31 sein, oder?Flyer hat geschrieben:125/21: Buch: Bestarium von Ashan
Das Fass steht bei 23/27, oder?Flyer hat geschrieben:Seehafen:
23/32: Fass
Ich finde dort keinen "Buchständer" mehr. Stimmen die Koordinaten?Flyer hat geschrieben:Verfluchte Ruine
Ebene 2:
0/14 Buch: Der Drachen von Karthal: ein beliebtes Volksmärchen.
Danke für Eure Mithilfe!
Frank-Andre
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Richtig, das war mein Fehler.Thies hat geschrieben: Bei einzelnen Hinweisen habe ich noch Rückfragen:
Die Koordinaten müssten 125/31 sein, oder?Flyer hat geschrieben:125/21: Buch: Bestarium von Ashan
Richtig, auch mein Fehler.Flyer hat folgendes geschrieben:
Seehafen:
23/32: Fass
Das Fass steht bei 23/27, oder?
Ja, die Koordinaten stimmen.Flyer hat folgendes geschrieben:
Verfluchte Ruine
Ebene 2:
0/14 Buch: Der Drachen von Karthal: ein beliebtes Volksmärchen.
Ich finde dort keinen "Buchständer" mehr. Stimmen die Koordinaten?
Anbei nun Screenshots von:
Markus Wolf (NPC)
Miau Tempel
Festung der Krähen
- Dateianhänge
-
- Festung d Krähen E 2.png (357.44 KiB) 980 mal betrachtet
-
- Miau Tempel.png (345.16 KiB) 998 mal betrachtet
Gruß,
Flyer
Flyer
Agyn Halbinsel Ostteil:
105/30: Schatz
107/54: Schatz
Falagars Anwesen:
Ebene 2:
2/3 eine weitere 02 = verschlossene Tür mit einem Fass und einer Truhe
Festung der Krähen:
Ebene 1:
27: Stunde der Kraft für 250 Runden
29: 23/19: Tür für den Rückweg
Ebene 2:
11/25: Geheimtür mit Truhe
17: +10 Glück für 250 Runden
Agyn Halbinsel Mittelteil:
80/74: Fass
Ker-Thal:
Ebene 2:
1/10: Schatz
17/10 Truhe
Agyn Halbinsel Westteil:
66/48: Asha Brunnen
63/34 Schatz, nicht 36/34
28/21: Arda Brunnen
40/24 +20 Widerstand gegen Luftmagie für 250 Runden
105/30: Schatz
107/54: Schatz
Falagars Anwesen:
Ebene 2:
2/3 eine weitere 02 = verschlossene Tür mit einem Fass und einer Truhe
Festung der Krähen:
Ebene 1:
27: Stunde der Kraft für 250 Runden
29: 23/19: Tür für den Rückweg
Ebene 2:
11/25: Geheimtür mit Truhe
17: +10 Glück für 250 Runden
Agyn Halbinsel Mittelteil:
80/74: Fass
Ker-Thal:
Ebene 2:
1/10: Schatz
17/10 Truhe
Agyn Halbinsel Westteil:
66/48: Asha Brunnen
63/34 Schatz, nicht 36/34
28/21: Arda Brunnen
40/24 +20 Widerstand gegen Luftmagie für 250 Runden
Gruß,
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Ich habe heute Nacht ein paar Updates online gestellt und damit einen wesentlichen Teil Eurer Hinweise etc. eingearbeitet. Überarbeitet wurden u.a. die Übersicht der NPCs, die Städte Sorpigal und Seehafen sowie einige Dungeons.
Was noch fehlt sind die ganzen Hinweise zu den Übersichtsseiten der Agyn Halbinsel, die letzten Updates von Flyer sowie die noch nicht vorhandene Übersicht der Gegner und Monster.
Da ich jetzt erstmal 2 Wochen Urlaub habe, hoffe ich in dieser Zeit auch diese Updates einarbeiten zu können.
Danke nochmals für Eure ganzen Zuarbeiten und Hilfen!!!!
CU
Frank-Andre
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Was noch fehlt sind die ganzen Hinweise zu den Übersichtsseiten der Agyn Halbinsel, die letzten Updates von Flyer sowie die noch nicht vorhandene Übersicht der Gegner und Monster.
Da ich jetzt erstmal 2 Wochen Urlaub habe, hoffe ich in dieser Zeit auch diese Updates einarbeiten zu können.
Danke nochmals für Eure ganzen Zuarbeiten und Hilfen!!!!
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Hallo Fyler,Flyer hat geschrieben:Falagars Anwesen:
Ebene 2:
2/3 eine weitere 02 = verschlossene Tür mit einem Fass und einer Truhe
Festung der Krähen:
Ebene 1:
29: 23/19: Tür für den Rückweg
diese beiden Türen hatte ich bisher deswegen nicht aufgenommen, da ich mich nicht mehr erinnern kann, ob hier zum Öffnen etwas "Besonderes" gemacht werden / passieren musste. Türen, die sich so öffnen lassen, wollte ich nicht explizit erwähnen.
War denn mit diesen beiden Türen etwas besonderes?
Danke / VG
Frank-Andre
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