Edwin der Gelehrte

Hier geht es rund um den für 2013 angekündigten Teil 10 der RPG-Reihe

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anddust
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Edwin der Gelehrte

Beitrag von anddust »

Hi,
Kann man Edwin den Gelehrten echt nicht aus der Gruppe schmeißen?
Außer natürlich man bringt ihm zum Wachturm...

Der ist voll nervig...und beim Wachturm war ich noch nicht
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keyless
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Beitrag von keyless »

Wieso nervig? Der Gute ist doch richtig hilfreich. Solange du ihn dabei hast, beschert er dir einen XP-Bonus von 10%!
anddust
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Registriert: So 28.12.2008 - 22:12

Beitrag von anddust »

Würde gerne die Zauberin mit nehmen.
Und finde nicht so gut, wenn man einen an der Backe hat den man nicht feuern kann ;)
Kanerin
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Beitrag von Kanerin »

Der verschwindet automatisch aus der Gruppe wenn du seine Quest beendet hast.
War irgendwas mit nem Wachturm wo er den Himmel beobachten will!

Gruss Kanerin
Elassar
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Beitrag von Elassar »

edwin is einer der besten, er gibt 10% zusaetzliche erfahrung!!!
Elster
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Beitrag von Elster »

nach Questabgabe ist Edwin wieder in Seehafen.
in Karthal gibt es noch ein Begleiter mit 10% EP

nervig ist wenn zb. das Packpferd mit hast und wegem einen Quest einen entfernen musst um jmd aufzunehmen, vollbeladenes Pferd schüttelt dann nur mit seinem Kopf und Edwin geht nicht weil sein Quest noch läuft.
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Zarron
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Beitrag von Zarron »

Ich kann mich an ein M&M-teil erinnern (weiß nich mehr welches), da war es egal ob man 2 Begleiter hatte, wenn man einen mitnehmen muss, is er trotzdem intern mitgereist, war aber ein Platz frei hat er ihn belegt, ich kanns nich beschwören aber glaube es war sogar bei 8 + 9. sry wenn ich mich irre..is zu lange her das ich die gezockt habe^^
* I'm "Ivan the Smart" the smartest man ever...^^ *
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Therak
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Beitrag von Therak »

Bei Teil 6 und 7 haben Story-Begleiter keinen Platz weggenommen. Allerdings hatten Story-Begleiter dort auch noch keine Boni wie jetzt in MM 10.

MM 8 hatte keine Begleiter mehr und MM 9 hatte AFAIK nur einen einzigen Storybegleiter.
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