DSA 4: Drakensang - Grundstein oder Einzelschuss ?

Allgemeine Diskussionen rund um Rollenspiele

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Mondkalb
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Beitrag von Mondkalb »

Ich bin bei der dritten Drachenquest bei den Orks.
Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
(Teferi)
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Zocker4ever
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Beitrag von Zocker4ever »

Ich bin in letzter zeit kaum weitergekommen da ich ne menge anderer Sachen um die Ohren hatte.
Ich bin immer noch in Ferdok hab die Amöben besiegt und bin in der 4ten Ebene des Brauereikellers.
Desshalb ist bei mir die Party noch standartmäßig:

Archibald Ironfist (ja das ist mein voller ernst :D und er ist Elementarist)
Rhulana
Forgrimm
Kladdis
Sieh mir ganz tief in die Augen... ähh bzw. das Auge
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Ich bin gerade in "Über den Silberfällen" angekommen. Hab auch schon die ersten Orks und einen Oger geplättet. :)
Gruß,
Lukas
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Hellfire
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Beitrag von Hellfire »

bin in den blutbergen...naja,mal sehen was mich noch so erwartet :)
Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft hat schon verloren.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Also ich spiel ja schon lange DSA, aber sowas ist mir noch nie passiert. Ich bitte um Erklärungsversuche. :D Mal gucken ob ihr merkt was da nicht stimmt :D
Dateianhänge
Okay, ich verrats. Das Vieh hat mir mehr SP zugefügt als er TP zugefügt hat.
Okay, ich verrats. Das Vieh hat mir mehr SP zugefügt als er TP zugefügt hat.
Drakensang.JPG (117.03 KiB) 1180 mal betrachtet
Gruß,
Lukas
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Therak
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Beitrag von Therak »

Vielleicht Sonderfähigkeit des Flügelschlags?
Bei Traldar ist er ja leider misslungen, sonst hätten wir einen Vergleich.

btw www.olnigg.de ;)
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

btw www.olnigg.de Wink
:D , obwohl etwas hart, muss ich zugeben, dass einiges wahr ist was dort geschrieben wird.

Wie auch immer, trotz Verwirrung ist der Geschuppte nun dahin. Für einen Purpurwurm hatte der ganz schön viel LE.

Und noch eine Merkwürdigkeit. Warum wollen mir die Händler für die Köpfe des Tatzelwurms und des Purpurwurms jeweils nur einen Heller geben. Eigentlich müssten diese Teile doch viele Dukaten wert sein. Bug oder gewollt von den Entwicklern weil man die Köpfe noch brauchen könnte?

Edit:
Okay, jetzt weiß ich wozu der Kopf vom Drachen gut ist. :)
Gruß,
Lukas
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Red-Dragon
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Beitrag von Red-Dragon »

Echt? Der ist für was gut?!

ich hab den in der Zwergenstadt verscherbelt für 1 Heller ~~

Purpurwurm war aber sehr leicht. Da hauen 4 Steingolems mehr rein.
Und heute hab ichs durch! ^^ Bin ja schon am Berg der Entscheidung, und ich muss sagen: Teilweise Sehr schwer....
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Ja, der Purpurwurm war einfach, hatte für einen Purpurwurm aber viel zu viele LE.
Echt? Der ist für was gut?!
Ja, du kannst ihn deinem Hausverwalter geben, dann ziert er dein Haus, so dass jeder weiß, dass du ein Drachentöter bist.
Gruß,
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Red-Dragon
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Beitrag von Red-Dragon »

aso... ^^ naja

ich habs jetzt Durchgezockt. Will euch aber nix sagen über den Endkampf. Nach dem 7t mal Laden hab ichs das endlcih geschafft... ^^
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Es gibt noch einen kleinen, fiesen Trick, wenn mal Jemand Probleme in einem Kampf bekommen sollte. Dann muss man immer nachdem man selber dran war speichern und dann wieder laden. Da das Spiel so programmiert wurde, dass wenn man einen Spielstand lädt, man selbst die Kampfrunde beginnt, kommt der Gegner so nie zum Zuge. Hat ein bisschen was vom cheaten, kann aber hilfreich sein. :D
Gruß,
Lukas
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Red-Dragon
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Beitrag von Red-Dragon »

lol, ja is eigentlich wie cheaten. Naja, ich habs immer so geregelt:

Falls es in einem Kampf schlecht ausgesehen hat, bin ich mit einem Fernkämpfer davongerannt, um von der Schlacht wegzukommen und somit stehen dann auch die "toten" Chars wieder auf. Dann heil ich sie, und erneut in die gleiche Schlacht. ^^
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Therak
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Beitrag von Therak »

Das ist beides das gleiche: Exploiten
Eine Programmschwäche zu seinem eigenen Vorteil ausnutzen.
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Red-Dragon
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Beitrag von Red-Dragon »

aso... ^^

Naja, manche Kämpfe hab ich einfach nicht anders schaffen können, bzw waren fast unmöglich.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Ja, die Leuts von Radon Labs habens manchmal etwas übertrieben. Mal sehen was der erste Patch bringt, der Ende diesen Monats noch kommen soll.
Das ist beides das gleiche: Exploiten
Eine Programmschwäche zu seinem eigenen Vorteil ausnutzen.
Dann sollte man die Programmschwächen ausmerzen, ist doch nicht mein Problem wenn das Spiel fehlerhaft oder einige Systeme nicht zu ende gedacht sind, sondern das ist das Problem meiner Gegner. :D

Edit:
Ich scheine doch noch einen Bug gefunden zu haben. Nachdem das mit dem Zwerg in Gruldur nur ein missverständnis war habe ich jetzt größere Probleme am Berg der Entscheidung. Performanceprobleme.

Ich muss relativ häufig laden, da meine Truppe den übertriebenen Massen an Gegnern nicht gewachsen ist, Böser Blick auf Radon Labs :D , und diese Ladevorgänge dauern neuerdings eine Ewigkeit. Vor allem ist in der ersten Hälfte des Ladens nur schwarzer Bildschirm und der Mauspfeil zu sehen, dann erst kommt der Ladebildschirm. Außerdem ruckelt es selbst auf mittleren Details extrem seit ich den Zwergen mit ihrer heiligen Höhle geholfen habe. Das ist echt toll, da steht man kurz vorm Ende und kann dann nicht richtig weiterspielen. :( Ich hab auch schon versucht meine Festplatte zu defragmentieren, das hat leider auch nichts gebracht.
Gruß,
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

So, ich habs geschafft. :) Trotz einiger Schwierigkeiten bin ich durch. Zum Glück! Denn am ende lautet mein Fazit doch eher enttäuschend.

Das Spiel fängt gut an und hat auch eine spannende Geschichte, die in der Mitte des Spiels jedoch etwas vernachlässigt wird. Grundsätzlich enthält das Spiel für DSA viel zu viele Gegner und viel zu wenig Rätsel und Unterhaltungen. Der Berg Drakensang war die größte Enttäuschung. Dort kommt man sich vor wie in einem Action-Rollenspiel, einfach nur mies. :(
Bis zum Berg hat das Spiel trotzdem viel Spaß bereitet und ich werde es auch wohl mit einem anderen Held nochmal spielen. Trotzdem meine Aufforderung an Radon Labs: Für eine Fortsetzung bitte mehr, viel viel mehr DSA ins Spiel! Keine Söldner sondern eine feste Gruppe von Anfang an. Man könnte in diese Gruppe dann immernoch Söldner aufnehmen. Und wie Therak schon sagte fehlen Entscheidungen. Die negativen Seiten fallen insbesondere auf, wenn man DSA auch als Stift und Papier RPG spielt.
Trotz allem ist es unterhaltsam und ein gutes wenn auch kein echtes Rollenspiel.

Was die langen Laufwege angeht, kann ich mich nicht beschweren. Diese sind mir nie aufgefallen, da gewisse Laufwege im Spiel eine Ruhe ausstrahlen die ich zwischendurch gut brauchen kann. Durch die größe der Gebiete wirken diese außerdem realer.

In einer Schulnote würde ich dem Spiel insgesamt eine 3 geben. Für den Berg der Entscheidung gebe ich eine 5.

Zurück ins wahre Leben, bei Rondra! :D
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Lukas
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Red-Dragon
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Beitrag von Red-Dragon »

hehehe....

Ich find auch das es viel zu wenige Rätseln gab. Auch mir hat der Berg Drakensang net gefallen. Wie du schon gesagt hast Lukas, einfach viel zu viele Feinde. Ich musste mal gegen 4 Steingolems auf einmal kämpfen. Da bin ich bis zu den Zwergen gerannt, mit 4 Golems im Genick.
Was die langen Laufwege angeht, kann ich mich nicht beschweren. Diese sind mir nie aufgefallen, da gewisse Laufwege im Spiel eine Ruhe ausstrahlen die ich zwischendurch gut brauchen kann. Durch die größe der Gebiete wirken diese außerdem realer.
Jop, find ich auch. Ausserdem kann man da die schöne Landschaft betrachten.

Wobei ich nie wirklich einen Bug hatte. Ladezeiten hatte ich teilweise schon längere. Muss aber an nur 1 GB Ram liegen. ~~
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Mondkalb
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Beitrag von Mondkalb »

Morgen erscheint übrigens ein Sonderheft der PC-Games zum Preis von 4,99 Euronen mit Komplettlösung, Tipps und einer Posterkarte von Aventurien:
http://www.pcgames.de/aid,655615/PC-Gam ... estellbar/
Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
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Fansal
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Beitrag von Fansal »

Ich habe die Demo letztens durchgespielt, aber begeistert bin ich nicht gerade. Die Charaktererstellung ist ja wohl jenseits von Gut und Böse, diese vorgefertigten Figuren ohne jede Einstellungsmöglichkeit - das geht gar nicht. Noch schlimmer war nur noch der Story-Einstieg: Man steht irgendwo in der Pampa und soll zu seinem Freund in Ferdok. Woher man den Kerl kennt, was der Protagonist bisher so getrieben hat - Infos dazu gibt es nicht. Man wird total in der Luft hängen gelassen, kann sich nicht einmal ansatzweise mit der Figur identifieren.

Und dann diese Dialoge. Ok, in Baldurs Gate 2 musste ich auch fast alle Gespräche lesen. Aber das ist schon ein paar Jährchen her, heutzutage muss eine komplette Vertonung drin sein, wo doch jedes popelige Adventure mit einer ganze Batterie an Top-Synchronsprechern aufwartet. Die meisten davon (wie Runaway, Dreamfall, Black Mirror) werden von dtp vertrieben. Und ratet mal, wer der Publisher von Drakensang ist? Richtig, dtp. Da kann mir niemand erzählen, dass die nicht für DAS deutsche Rollenspiel (dazu wurde es jedenfalls immer wieder im Vorfeld hochgejubelt) ebenfalls ein paar mehr Sprecher verpflichten konnten bzw. sie es sich nicht leisten konnten, die Sprecher nur jeweils einen Satz sagen zu lassen ?(

Was ich bisher von den Quests gesehen habe, haut mich auch nicht gerade um. Und die Entscheidungsmöglichkeiten sind ebenfalls stark begrenzt. Benötigt man die sozialen Talente wie Überreden überhaupt? Das Schwert scheint in diesem Fall schärfer als die Feder/Zunge zu sein. Erbärmlich, wenn man wie ich vorher Mass Effect gespielt hat (ok, da gibt es auch jede Menge Kämpfe), bei denen solche Fähigkeiten in praktisch jeder Quests angewendet werden können und man dadurch sogar den Endkampf beeinflussen kann.

Die Atmosphäre war recht ordentlich, aber warum man ausgerechnet diese ländliche Gegend nehmen musste, entzieht sich meinem Verständnis. Soweit ich weiß gibt es doch einen Haufen anderer Länder im DSA-Universum. Dieses bäuerliche Mittelalter-Szenario ist so abgedroschen wie der Zweite Weltkrieg als Hintergrund für einen Ego-Shooter.

Naja, insgesamt hat mich die Demo nicht dvon überzeugt, mir Drakensang zu besorgen, viele der Beiträge hier gehen ja in eine ähnliche Richtung. Spielen werd ich es trotzdem, denn nächsten Monat beginne ich mein Praktikum bei der PC Games und da kann ich es nach Feierabend kostenlos zocken :D
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Hellfire
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Beitrag von Hellfire »

jep,sie sprachausgabe lässt sehr zu wünschen übrig. aber wenn man es erst mal nen paar stunden gezockt hat ist das nur noch nebensache. ich finde das game gut und bin mittlerweile fast bis zum ende gekommen vom game. allerdings werde ich es nicht noch ein zweites mal durch spielen. als nächstes werde ich wohl hand of god spielen :)
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