Kampfstrategien
Moderatoren: mara, Castore, sepruecom, Jean-Paul, mara, Castore, sepruecom, Jean-Paul
hm. rammbockstab und widderstecken... imho das gleiche. zumindest gibt es nur einen +6-kampfstab.
rune hammer: den halte ich gar nicht für so gut. im einsatz ggn untote ist er sicher optimal, aber so viele gibt es davon in tob ja nicht. und den grossen rest der zeit, ist man mit anderen waffen besser bedient. mein zwerg zb wird mit crom faeyr in der offhand und der axe of the unyielding in der haupthand rumrennen, und nur bei bedarf auf den runehammer in der main hand zurückgreifen. weaponswitching ist extrem wichtig. (btw: diese kombis mit crom faeyr sind irgendwie cheesy. wer ne herausforderung will, sollte den crom nicht bauen.)
erinne sling: die verbesserte ist +5 und nicht +6. das hilft einem allerdings in keiner weise, wenn es darum geht, welcher ggner mit welchem verzauberungsgrad verletzt werden kann.
rune hammer: den halte ich gar nicht für so gut. im einsatz ggn untote ist er sicher optimal, aber so viele gibt es davon in tob ja nicht. und den grossen rest der zeit, ist man mit anderen waffen besser bedient. mein zwerg zb wird mit crom faeyr in der offhand und der axe of the unyielding in der haupthand rumrennen, und nur bei bedarf auf den runehammer in der main hand zurückgreifen. weaponswitching ist extrem wichtig. (btw: diese kombis mit crom faeyr sind irgendwie cheesy. wer ne herausforderung will, sollte den crom nicht bauen.)
erinne sling: die verbesserte ist +5 und nicht +6. das hilft einem allerdings in keiner weise, wenn es darum geht, welcher ggner mit welchem verzauberungsgrad verletzt werden kann.
wie gesagt: der runenhammer ist ggn untote optimal, aber ggn andere ggner gibt es besseres. ob nun mit oder ohne kombination mit crom faeyr ist ja erstmal egal. natürlich hat man bei der runehammer-crom-kombi den vorteil, dass man nur auf hämmer spez sein muss, aber das sollte mit tob wohl das kleinste problem sein. ggn ende weiss ich eher immer nicht wohin mit den waffenpunkten.
anyway, jede kombi mit dem crom ist extrem mächtig (und extrem cheesy
), aber manche sind eben noch einen tick mächtiger.
gong: das ist nicht ganz richtig. bei ggnern, die improved mantle zaubern, ist das schon interessant... ausserdem gibt es imho auch ggner, die nur mit +5 verletzt werden können. würd ich allerdings nicht schwören
.
[ Dieser Beitrag wurde von uzi am 21.02.2002 editiert. ]
anyway, jede kombi mit dem crom ist extrem mächtig (und extrem cheesy
gong: das ist nicht ganz richtig. bei ggnern, die improved mantle zaubern, ist das schon interessant... ausserdem gibt es imho auch ggner, die nur mit +5 verletzt werden können. würd ich allerdings nicht schwören
[ Dieser Beitrag wurde von uzi am 21.02.2002 editiert. ]
geh zu thaxll`ssillyia töte ihn hole dir die schriftrolle, geh dann in die kanalisation, in den gedankenschinderdungeon, töte alle und hole dir den biltzstrahlhammer, dann gehst du in die unterwelt, in einen shangudei dungeon tötest die 6 chaosritter und holst dir den gürtel der frostriesenstärcke, gehst dann zu cormwell und lässt dir das zusammenschmieden!:D
_-"Ein Geist von meinem Kaliber kann seine Nahrung nicht allein von Kühen beziehen"-_




