Karten

Hier kann man Fragen über Fate stellen, die man schon immer mal beantwortet haben wollte.
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Nessi
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Beitrag von Nessi »

Regedit.exe:shock2:

Ich habs gesehen und beschlossen, ich brauche keinen Karteneditor, nein NIEMALS!!!:shock1:
Weine nicht, weil es vorbei ist,
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
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Nessi
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Beitrag von Nessi »

Es läßt mir ja doch keine Ruhe:))
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grischu
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Beitrag von grischu »

Nessi
Der Fehler lag also definitiv nixht bei dir. ?(

Das Programm hatte ein Problem bei gewissen Verzeichnissen
Ich habe hier die neuste Version bereitgestellt:
Download
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Gooseman
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Beitrag von Gooseman »

Original von grischu:
Nessi
Der Fehler lag also definitiv nixht bei dir. ?(

Das Programm hatte ein Problem bei gewissen Verzeichnissen
Ich habe hier die neuste Version bereitgestellt:
Download


Hi Grishu!

Dann ist es eigentlich schade, daß Dein Link nicht funktioniert!

Viele Grüße

Lord_Darkness

:shock1: :shock1: :shock1:
[center]
"Was anderes spielen als FATE 2?"

Bild[/center]
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Nessi
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Beitrag von Nessi »

an Grischu

Bei wem der Fehler liegt weiß ich nicht. Aber wenn es bei den anderen klappt, kann es ja eigentlich nur an mir liegen. Also, ich hab runtergeladen und in einen neuen Ordner entpackt. Wenn ich dann den Start versuche sagt das Programm -Run Time Error 76! Pfad mot found-Ich werde definitiv nicht nach dem Pfad gefragt.

Ich habe mich nun, so wie Xajorkith es beschrieben hat, in der Regedit.exe durch tausend Ordner geklickt und den Eintrag auch tatsächlich gefunden, gelöscht und aktualisiert. Nun werde ich auch nach dem Pfad gefragt, aber was genau will er denn wissen. Wenn ich nämlich D:Neuer Ordner/Emulator Fate (so heißt das bei mir)eingebe, wird der Pfad nicht gefunden.
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Beitrag von Nessi »

an Xajorkith

Bei mit steht in der Datei über Pfad noch "Standart nicht gesetzt/, muß da vielleicht was hin??(
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Beitrag von Xajorkith »

Nessi ich gibt dir da mal ein Beispiel:
Ich habe den Karteneditor auf dem Hauptverzeichnis e: entpackt.

Dann muß bei der Abfrage folgendes Eingegeben werden:

e:EmulatorFateWinUAE V.0.8.8 R8FestplattenHD1SpieleGatesOfDawn

verwechsel das Zeichen ‘/’ nicht mit ‘’. Das funktioniert dann nämlich nicht.
Wenn du den Karteneditor in einen Unterverzeichnis hast, mußt du dieses dann natürlich auch mit angeben.

Dieses Zeichen ‘’ erzeuge ich immer dadurch, daß ich die ALT-Taste gedrückt halte und dann am Zahlenblock rechts 92 eintippe. Das ist der ACSCII-Code für das Zeichen. (NumLock Lämpchen muß an sein - das Linke wenn es auf der deutschen Tastatur anders heißt).
OK, es gibt andere Wege dieses Zeichen zu erhalten, aber da habe ich keine Lust zu – ich benutze deutsche, englische und russische Tastaturen. Die Sucherei geht mir auf die Nerven besonders wenn es dann einfacher geht.

Den Standart Kram ignoriere.
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Nessi
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Beitrag von Nessi »

Also, das Zeichen kann ich

Wenn ich meinen Pfad angebe, der natürlich nicht klappt, und anschließend wieder in die Regedit. exe gehe steht da mein Pfad aber am Ende ist dann immer noch /a/. Das hab ich aber garnicht eingegeben.
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Beitrag von Dunkelelf »

Das wird von Programm dazugeschrieben. Ist aber korrekt.

Hast du die Leerzeichen in diesem Abschnitt?
WinUAE V.0.8.8 R8

Du solltest die Karten dann aber sehen können.

[ Dieser Beitrag wurde von Dunkelelf am 23.08.2001 editiert. ]
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Beitrag von Nessi »

Komisch, jetzt gehts auf einmal, frag mich ja keiner wieso.
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Beitrag von Xajorkith »

Das Agyssium!
Und spezielle Informationen zu den Erzeugerplatten der Extracharakteren. :)
Ja, so ein paar nichtssagende Info`s habe ich hinzugefügt.

Ein Aufruf!

Wenn ich irgendwo eine Inschrift oder so nicht aufgeführt habe - könnt ihr dann bescheid geben? Wo und
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Beim rumprobieren mit dem Kareneditor hat sich ein Fehler breit gemacht diesen beschreibt Gooseman weiter oben auch schon - deshalb stelle ich es hier mal rein "Run-time error `10`:This array is fixed or temporarily locked".
Das kann man natürlich nicht so hinnehmen, deshald habe ich ein bischen rumgesestet. Dieser Fehler kommt z.B. wenn man im Info-Text "Anführungszeichen"
verwendet oder am Ende der Datei befinden sich Leerzeilen.
Man kann im Fehlerfall die *.mit Datei mit einem Texteditor öffnen und den den als letzten geänderten Eintrag überprüfen.
Ein richtiger Eintrag muß so aussehen: 13,2,0,0,"X","Loch in der Wand"
Die ersten beiden Zahlen sind die Koordinaten der Information - dann kommen bei einem Teleporter/Receiver die Gegenkoordinaten.
Als nächstes der Typ in "Anführungszeichen" im Beispiel Allgemeine Info und zuletzt wieder in "Anführungszeichen" der zugehörige Text.

Tritt der obengenannte Fehler sofort beim Start auf ist die Larvin Karte oder Datei 00.mit betroffen. Für die anderen Karten hier mal die Liste
damit man nicht rumsuchen muß (die Dateinummer steht immer im Fensternamenvom vom Mapi).
00.mit Larvin
01.mit - 07.mit Katakomben Level 1-7
10.mit Laronnes
20.mit Fainvil
30.mit Valvice
31.mit - 37.mit Grotten von Gahmos Level 1-7
40.mit Cassida
41.mit - 47.mit Schloßverlies Level 1-7
50.mit Perdida
60.mit Pirate Rock
70.mit Agyssium Level 1-7
80.mit Mernoc
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
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sircharles
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Beitrag von sircharles »

Jupp, den hatte ich auch schon 'mal.
Der Mapi reagiert äusserst pikiert auf die doppelten Gänsefüsschen in der Texteingabe.
Aber mit einem Texteditor kann man es ja reparieren (wie von Dir perfekt erklärt). :top:
Gruß,
Sir Charles
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