Ich habe in Arnika Tower folgendes erlebt:
Rapax Castle, vor dem Teleporter abgespeichert, dann durchgehüpft. Ich finde mich in einer Halle wieder, in der Mitte ein größeres "Loch".
Kampf, ein paar Sv. Orbs und Sv. Berserkers. Nach 2 Runden und ein paar Zaubersprüchen und Pfeilen war nix mehr übrig.
Nun nähere ich mich auf der Suche nach der Kontrolltafel für die Bombe dem Loch.
Combat! 4 Sv. Orbs, 4 Sv. Berserkers, allerdings im unteren Stockwerk.
1. Runde: Zauber vorbereitet: Myles: Jackhammer, Gonzo (Barde): Infernal Horn, Alchemist: Fire Bomb. Geht da unten nicht, also nehm ich stattdessen Earthquake. Bishop: Nuklear Blast.
Die Orbs gehen drauf, ebenso ein Berserker, der Rest ziht sich feige zrück.
2. Runde: Earthquake, Nuklear Blast vorbereitet, beide abgebrochen, da die 3 übrigen Berserker außer Reichweite. Mind Blast (Bishop) kommt aus dem gleichen Grund nicht, Pfeil & Bogen sinnlos, da dierekte Sichtlinie blockiert.
...
etc. etc. etc.
17. Runde: Kampf immer noch nicht aus, die Berserker verstecken sich irgendwo, seit der 3. Runde wurde kein Schadenspunkt zugefügt.... Ich habe mit Walk Pending nach der Schalttafel gesucht, bin aber in die falsche Richtung gelaufen...
18. Runde: Abgebrochen, neu Laden (vor dem Teleporter in Rapax Castle). Cameleon gezaubert (7), nochmals rein, die Sv. Luschen
Fazit: Vor dem Betreten des Arnika Towers Cameleon zaubern!!!
Gruß Andi


