Wir kennen das alle, wir erwerben ein neues Rollenspiel-Produkt für unseren PC / unsere Konsole und dann ist das Ding im Grunde nur Dreck in einer schönen Verpackung.
Doch was genau stört uns am meisten? Bringt uns gar dazu, das Spiel wieder zurückzugeben oder in den Schrank zu packen? DAS kann man bald dank dieser Umfrage in der speziellen RPG-Edition erfahren
(Anm: Diese Umfrage wäre eigentlich ein Kanidat für Mehrfachnennungen, da das aber hier nicht geht, sucht euch einfach euren größten Kritikpunkt aus und schreibt eventuell was euch sonst noch stört).
Hier mal kurz die Erklärung der Antworten:
- nicht eingehaltene Versprechen und Fakes
Wurden vor dem Release Features angepriesen, die dann kurz vor Erscheinen wegfallen mußten? Wurden die Screenshots geschönt oder fehlen die Hälfte der Features? (Bsp: Dungeon Lords)
-Bugs und andere Technikmacken
Kippt der Drache schon bei nem Fliegenstich um? Steckt die schöne Prinzessin in einer Wand fest? Oder boykottiert das Spiel einfach eure Soundkarte? (Bsp: Gibt mehr als genüge)
-nicht nachvollziehbare, nicht vorhandene oder langweilige Handlung
Schwert finden, Drachen erschlagen, Prinzessin retten ist zu langweilig? Oder ist die Story gar so konfus, dass sie niemand versteht oder so klein, dass sie niemand findet? (Bsp: Viele Hack'n Slay Spiele)
-vermurkste Steuerung
"Zum Schwingen des Schwertes bitte mit der Handfläche auf die ganze Tastatur drücken." So schlimm mag's nicht sein, es genügt schon, dass die Steuerung auf Rechthänder ausgelegt ist und man auf ein Tastaturconfig verzichtet hat.
-lange / viele Ladezeiten
Besteht das Spiel aus vielen kleinen Arealen die immer wieder nachgeladen werden müssen? Ist das ganze Spiel im Grunde nur ein Lade-Adventure? (Bsp: Fable, Morrowind)
-veraltete Grafik
Grafikengine von vorgestern in wunderschönen EGA Farben? (Bsp: tja, quasi die M&M Serie ab Teil 7).
-schlechte / fehlende (deutsche) Sprachausgabe
Sound und Sprachausgabe gehören definitiv zu einer guten Atmosphäre, sind die Sprecher jedoch Laien oder entschied sich der Publisher gegen eine deutsche Vertonung, kann das vielen schonmal das Herz brechen (Bsp: Neverwinter Nights oder Bloodlines).
-kurze / zu lange Spieldauer
Nach zwei Stunden schon der Abspann mit einer 100% Wertung? Trauert man immer noch den langen Klassikern von damals hinterher? Oder ist das Spiel sogar zu lang, sodass man sich kaum traut einen zweiten Durchgang zu starten? (Bsp: Fable, Baldur's Gate 2)
-fehlende Innovationen
Spielerisch Top, aber bietet im Grunde kaum Neuerungen? Fast 1:1 identisch mit dem Vorgänger? (Bsp: Might and Magic
-Schwierigkeitsgrad
Spiel zu leicht? Oder so unfair schwer, dass man sich fragt, wer das Balancing gemacht hat? (Bsp: Gothic 2)
-andere Gründe
Euch stört etwas ungemein, aber es ist hier nicht aufgelistet? Na, dann postet es!




