Leveln
Moderatoren: Thies, mara, Andi, Thies, mara, Andi
Meinst Du die Zone rund um die Abtei von Vater Rulae ? Da kommen in der Tat sehr häufig Munks vor, aber die Kämpfe sind trotzdem immer zufällig. Also müsste man natürlich ziemlich lange z.B. um die Statue im Innenhof rumrennen, damit immer wieder neue Gegner kommen.Loudhy hat geschrieben:Ich hab das immer gerne bei dem Mönch gemacht . Wenn man die auftauchenden Mönche plattgehauen hat ( manchmal auch DarkForest Munks ) , hatte man immer eine Chance Tränke zu finden.
Jepp,Saeru hat geschrieben:.. aber die Kämpfe sind trotzdem immer zufällig. Also müsste man natürlich ziemlich lange z.B. um die Statue im Innenhof rumrennen, damit immer wieder neue Gegner kommen.
mir ist nur die Stelle, die Thorbu meint, bekannt, an der man schnell immer wieder neue Kämpfe bekommen kann. Und die XP die man dort erhält sollten Anfangs auch noch reichen um ordentlich zu LV'n.
Gruß
Arborian
Den täglichen Klick nicht vergessen!
The-Rain-Forest-Site
The-Rain-Forest-Site
Es sollte vielleicht noch hinzugefügt werden, dass zu intensives Leveln bei W7 zur Folge hat, dass die ganzen Karten (z.B. die ?TEMPLE? MAP in Orkogre) von den herumstreunenden KI-Parties abgegriffen werden - man kann sie zwar dann für 10K kaufen, falls man den neuen Eigentümer irgendwann mal trifft (und er freundlich gesinnt ist), aber manchmal kann es schon nervig werden, wenn man erstmal über Gerüchte herausfinden muss, wer die gewünschte Karte überhaupt hat, und dann auf die Suche gehen muss, wo die betreffende Person herumwackelt... Locate Person hilft zwar, aber nerven tut's trotzdem. Speziell, weil man als W7-Anfänger ohne Komplettlösung gar keine Ahnung hat, welche Karten man wirklich braucht (bzw. welche gerade fehlt, um weiterzukommen). Ich fand es immer sehr deprimierend, diese leeren Truhen mit Wachsresten zu finden...
Ich habe kaum Maps gefunden. Die meisten mußte ich kaufen, weil ich zu langsam war. Was soll's ? Bis alles abgelatscht war und alle Umschulungsorgien erledigt waren, hatte ich eh alles zusammen. Die *Boat* Map habe ich immer gefunden.
Ich errinnere mich das dieser Suff-Munk Tshober mal vier Maps hatte. Den hab ich dann natürlich sofort gekillt. So habe ich 'rausgefunden, das der als Geist wiederkommt
.
Ich errinnere mich das dieser Suff-Munk Tshober mal vier Maps hatte. Den hab ich dann natürlich sofort gekillt. So habe ich 'rausgefunden, das der als Geist wiederkommt
Das mögen die Munks aber gar nicht... Sollte man tunlichst sein lassen, bis man sich sicher ist, dass man auch Xen Xheng erledigen kann... Grundsätzlich empfiehlt es sich, NPCs nur dann zu töten, wenn man sicher ist, dass man mit all ihren Kumpels auch fertigwird...Loudhy hat geschrieben:Ich habe kaum Maps gefunden. Die meisten mußte ich kaufen, weil ich zu langsam war. Was soll's ? Bis alles abgelatscht war und alle Umschulungsorgien erledigt waren, hatte ich eh alles zusammen. Die *Boat* Map habe ich immer gefunden.
Ich errinnere mich das dieser Suff-Munk Tshober mal vier Maps hatte. Den hab ich dann natürlich sofort gekillt. So habe ich 'rausgefunden, das der als Geist wiederkommt.
Neue Stadt -> Dionysceus ??? Was ist das denn für eine komische Reihenfolge ? Und wie kommste an den Orchideen vorbei ? Oder gehst Du doch "hinten rum" ?
Das mit den Karten ist in der Tat ein (gewisses) Problem. Aber für Wiederholer nicht so sehr. Man muss nur aufpassen, dass man halt gleich am Anfang sich zwingend die *Legende* holt, da sonst die theoretische Gefahr besteht, dass man das Spiel evt. nicht beenden kann. Im Grunde genommen werden immer die gleichen Karten von den anderen Leutz eingesammelt.
*Kristall* in Dionysceus wird eigentlich immer von Kymas Turan eingesackt, da man dort ja erst etwas später hinkommt. Ansonsten kann man die anderen Karten meistens noch finden. Aber trotzdem sind *Tempel*, *Schlange*, *Drache* und *Gruft* schon sehr gefährdet. Die Boots- und Sphinxkarten sind aber z.B. immer da, und die Kugelkarte sowieso.
Und richtig, einen wandernden NSC zu finden, ist extrem schwierig. Auch "Person finden" gibt ja nur eine ungefähre Angabe. Wo will man z.B. bei der Angabe "Eryn-Fluss" suchen ?
Geldprobleme sind aber eigentlich nicht da. Mit dem Spruch "Aufladen" und einem Brunnen zur Hand, sowie einem freundlichen Paluke bekommt man schon genug Kohle.
Das mit den Karten ist in der Tat ein (gewisses) Problem. Aber für Wiederholer nicht so sehr. Man muss nur aufpassen, dass man halt gleich am Anfang sich zwingend die *Legende* holt, da sonst die theoretische Gefahr besteht, dass man das Spiel evt. nicht beenden kann. Im Grunde genommen werden immer die gleichen Karten von den anderen Leutz eingesammelt.
*Kristall* in Dionysceus wird eigentlich immer von Kymas Turan eingesackt, da man dort ja erst etwas später hinkommt. Ansonsten kann man die anderen Karten meistens noch finden. Aber trotzdem sind *Tempel*, *Schlange*, *Drache* und *Gruft* schon sehr gefährdet. Die Boots- und Sphinxkarten sind aber z.B. immer da, und die Kugelkarte sowieso.
Und richtig, einen wandernden NSC zu finden, ist extrem schwierig. Auch "Person finden" gibt ja nur eine ungefähre Angabe. Wo will man z.B. bei der Angabe "Eryn-Fluss" suchen ?
Geldprobleme sind aber eigentlich nicht da. Mit dem Spruch "Aufladen" und einem Brunnen zur Hand, sowie einem freundlichen Paluke bekommt man schon genug Kohle.
@Saeru
Man nehme einen Fairie Mage ( je Goss. Gown 10 vs. Mental ) und füge die Rockcrystals aus New City ( 20 vs Mental ) hinzu. Innerhalb der ersten 5 Versuche bist du mit einem wachen Fairie durch die Orchideen gelaufen, auch wenn alle anderen schlafen.
Dann bin ich im Tower bis Lvl 3 und habe mir Iron Will ( oder wie das damals hieß ) geholt . Je früher desto besser. Dann habe ich den Turm wieder verlassen und die Wildnis ( Orchideenfeld, Weg bis Orkogre Castle ) erledigt und so fort.
Hat immer klasse geklappt.
Das Tolle ist : Das mit dem Fairie ist mir schon eingefallen, bevor ich richtig losgespielt hatte. Mir war schon am Anfang aufgefallen, das alle in Schlaf fallen, außer dem Fairie. Der hat immer 3 oder 4 Felder geschafft. Da dachte ich mir : Versuchs ! Und es hat geklappt.
Man nehme einen Fairie Mage ( je Goss. Gown 10 vs. Mental ) und füge die Rockcrystals aus New City ( 20 vs Mental ) hinzu. Innerhalb der ersten 5 Versuche bist du mit einem wachen Fairie durch die Orchideen gelaufen, auch wenn alle anderen schlafen.
Dann bin ich im Tower bis Lvl 3 und habe mir Iron Will ( oder wie das damals hieß ) geholt . Je früher desto besser. Dann habe ich den Turm wieder verlassen und die Wildnis ( Orchideenfeld, Weg bis Orkogre Castle ) erledigt und so fort.
Hat immer klasse geklappt.
Das Tolle ist : Das mit dem Fairie ist mir schon eingefallen, bevor ich richtig losgespielt hatte. Mir war schon am Anfang aufgefallen, das alle in Schlaf fallen, außer dem Fairie. Der hat immer 3 oder 4 Felder geschafft. Da dachte ich mir : Versuchs ! Und es hat geklappt.
Es funktioniert auch mit der Save-Step-Turn-Technik - vor jedem Schritt abspeichern, und neu laden wenn mehr als ein Char eingeschlafen ist. Alternativ kann man eingeschlafene Chars aufwecken, indem man sich eine Weile auf der Stelle im Kreis dreht. Es dauert auf diese Art zwar eine Weile, klappt aber auch.Loudhy hat geschrieben: Man nehme einen Fairie Mage ( je Goss. Gown 10 vs. Mental ) und füge die Rockcrystals aus New City ( 20 vs Mental ) hinzu. Innerhalb der ersten 5 Versuche bist du mit einem wachen Fairie durch die Orchideen gelaufen, auch wenn alle anderen schlafen.
Sehr interessante Idee. Ich habe ja gerade eine Ninja-Fee dabei, und muss das dann mal testen. Wenn das klappen sollte, wäre das wirklich spitze. Die Fähigkeit heisst übrigens Willenskraft in der dt. Version.
Das mit dem Schritt-für-Schritt hatte ich auch mal (erfolglos) versucht, aber es hatte einen massiven Nachteil. Immer dann, wenn mal die komplette Gruppe eingeschlummert ist, wird man ja wieder einige Felder zurückgesetzt. Leider lassen sich die eigenen Leute dann nicht vorzeitig aufwecken, sondern schlafen sich erstmal gründlich aus. Und das dauert dann immer sehr lange.
Das mit dem Schritt-für-Schritt hatte ich auch mal (erfolglos) versucht, aber es hatte einen massiven Nachteil. Immer dann, wenn mal die komplette Gruppe eingeschlummert ist, wird man ja wieder einige Felder zurückgesetzt. Leider lassen sich die eigenen Leute dann nicht vorzeitig aufwecken, sondern schlafen sich erstmal gründlich aus. Und das dauert dann immer sehr lange.




