Alaskas Gothic 2 Fragen

Diskussionen rund um die Spiele Gothic 1, 2 und 3 sowie deren Addons

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alaska
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Beitrag von alaska »

Hi dragonfire :D ,
gut das du mich an die Söldner erinnerst,an die hab ich gar nicht gedacht.das werd ich gleich mal machen.Alle anderen hab ich schon.Bis auf die Magier.Schleich gerade durch die Stadt und klau was geht.Muß noch 1000 gold machen und das Schaf kaufen.Wenn die blöden LP nicht wären.Geschick erst 20 Str.80 Gnade ist das hart.Habe festgestellt das der Orkschlächter teiweise besser reinhaut als die Folteraxt.Bevor ich Magier werde will ich auf jeden fall noch die Diebestante killen.Ich hoffe mit Geschick 65 und dem Meisterdegen sollte das dann klappen.Is aber noch ein weiter Weg.

Mühsam mühsam.Wo kann man denn das Addon noch einzeln bekommen?Habe heute mal in den Kaufhäusern nachgesehen.
Verkaufen alle nur G1,2 und Addon zusammen für 30,-Euro.
Da fällt mir ein mit Add on soll das ja noch mühsamer sein.
Verflixt was hab ich getan,daß ich das durchstehen muß.
Ich muß standhaft bleiben.Nicht einen einzigen LP Cheaten.
Monster ich komme gruß alaska :winken: :bounce: :))
Gorion
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Beitrag von Gorion »

Hi alaska :)

Weiss jetzt nicht ob Du schon Gothic 1 hast, denn dann könnte ich Dir folgenden Link empfehlen...

http://www.amazon.de/exec/obidos/tg/det ... 82-5930115

Die Collectors Editon beinhaltet Githic 1+2+Addon...

Ist günstiger als das Addon alleine....

Oder Du kannst ja auch bei eBay bieten, wenn Du magst... :)

:winken:

Gorion


Edit:

Achte aber darauf, dass Du kein Porto zahlen musst, sonst lohnt es sich nicht...
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dragonfire
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Beitrag von dragonfire »

Hy, Alaska :winken:

Du Armer ;) , hast wirklich eine schwere Bürde zu tragen. Aber wer hat denn gesagt, daß es einfach ist, die Welt zu retten? :D

Das Schaf bekommst Du doch schon recht günstig bei Pepe auf Onars Hof (wenn ich mich recht entsinne, sind es 200 Gold und die Wölfe erledigen). Und die 1000 Gold, naja, nutze Dein Diebeshandwerk ausgiebig ;) und verkaufe alles, was Du als überflüssig ansiehst. Dann klappt das schon :top:
Gruss *ich* ^.^
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alaska
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Beitrag von alaska »

Hi ihr Lieben :) ,
So wie es aussieht werd ich wohl nochmal zum Media Markt, und für 29,90Euro die Collektion holen.Bin heute Nacht am Pc eingeschlafen.Ich weiß noch ,daß ich die Söldner mehrmals verhauen Konnte.Toll wäre ja, wenn das ohne Limit geht.Dann könnte ich mich da so richtig hochpowern.Oder is bei 3x verprügeln schluß??Das wäre ein Hoffnungsschimmer am düsteren Horizont.
Sag bitte, daß das geht dragonfire :bussi: gruß alaska :winken:
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dragonfire
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Also, ich weiß nicht, ob man die Söldner mehr als einmal verprügeln kann, aber ein paar Punkte lassen sich sammeln, wenn Du Alrik (am Hafen hinter dem Lagerhaus) verhaust. Da meckert keiner, und für einen kleinen Beitrag darfst Du ihn sogar öfter verhauen. :D
Gruss *ich* ^.^
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Beitrag von youth chaker »

jaja das addon bin grad mitten drinn beim drachen killen is um einiges schwerer die ganzen orks usw. zu killen obwohl ich ein rpier mit 100schaden hab und schwertmeister binn naja werd das kind schon schaukeln :D
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Erbse
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Beitrag von Erbse »

nutzt man mich ab kapitel 3 im Add-On auto. Beliars Klaue, sofern man sie nciht Vatras uebergibt? Die Waffe ist ja nahezu extreme ueberpowered - was einem das Leben gegen orks/Drachen leichter macht
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dragonfire
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Erbse (Happy Birthday an dieser Stelle :bussi: ), ich möchte ja nicht klugscheisserig erscheinen, aber es ist Saturas, dem Du Beliars Klaue übergeben kannst, denn Vatras steht in Khorinis und erzählt alles über die Götter ;)

Aber Recht hast Du trotzdem, vor allem, weil man auch als Magier diese Waffe nutzen kann, und somit eine gute Verteidigung gegen kleinere Viecher hat, und Mana sparen kann. Vor allem, wenn sie richtig schön ausgebildet ist, also immer regelmäßig am Schrein verbessert wird, ist sie so gut wie unschlagbar.
Und sie paßt sich Deinen Fertigkeiten an, denn sie ist sowohl als Ein- wie auch als Zweihänder zu tragen. Je nach dem, wie Du Dich entscheidest.

Nennt mich einen Freund von Beliars Klaue, denn ich bin es ;) :D

EDIT:

Sorry, das stimmt so leider nicht, denn das funktioniert nur beim Mod "Dunkle Magie". (fiel mir grad so ein :D )
Im normalen Add-on bekommt man aber doch recht ansehnliche Zauber für die Klaue, die allerdings sehr viel Mana kosten, und erst in den höheren Kreisen wirklich gute Sprüche bringen.
Gruss *ich* ^.^
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Beitrag von alaska »

Hi dragonfire :)) ,
so nun hab ich das Addon und bin gerade neu angefangen.Wollte mal sehen wo da die Unterschiede sind.Ich wäre für eine Erklärung "MOD Dunkle Magie "sehr dankbar.Auch interessiert mich deine Meinung zum Alchemisten machen.Ich habe festgestellt,daß beim 4xAlchemie lernen Geschick und beim 5 x Stärke kommt.So das ich zuallererst mal Alchemie machen will,um mir dadurch schneller stärke und Geschick zuzulegen.Vor allem ohne LP abzugeben.gruß alaska :winken:
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youth chaker
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Beitrag von youth chaker »

was ich ein wenig doof im add-on ist das ab der stärke stufe 35 10lp bezahlenmuss um +5 zu kriegen X(
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Beitrag von GOTTI »

youth chaker hat geschrieben:was ich ein wenig doof im add-on ist das ab der stärke stufe 35 10lp bezahlenmuss um +5 zu kriegen X(
Das wird noch teurer mit den Lernpunkten (immer +1) geht ausserdem schon ab 30 Fähigkeitspunkten los, dann 60, 90 und 120.

gibt aber einen Trick um LP zu sparen, bei 29, 59,.. in 5er Schritten trainieren (=jeweils 4Lp gespart)
Gruß
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Beachte immer, dass nichts bleibt, wie es ist, und denke daran, dass die Natur immer wieder ihre Formen wechselt.

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Beitrag von GOTTI »

alaska hat geschrieben: Ich wäre für eine Erklärung "MOD Dunkle Magie "sehr dankbar.
Dabei handelt es sich um eine Modifikation zu G2
Mods gehen nur mit dem Addon zu spielen
Inhaltlich ändert sich das Spiel kaum. es kommen zusätliche Quests hinzu und man kann eine zusätzliche Gilde wählen.
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Erbse
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Beitrag von Erbse »

GOTTI hat geschrieben:
youth chaker hat geschrieben:was ich ein wenig doof im add-on ist das ab der stärke stufe 35 10lp bezahlenmuss um +5 zu kriegen X(
Das wird noch teurer mit den Lernpunkten (immer +1) geht ausserdem schon ab 30 Fähigkeitspunkten los, dann 60, 90 und 120.

gibt aber einen Trick um LP zu sparen, bei 29, 59,.. in 5er Schritten trainieren (=jeweils 4Lp gespart)
oder auch alle stärke tränke aufbewahren, bis man 20LP fuer 5 str braucht ;b
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dragonfire
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Gotti, schöner hätte ich es auch alles nicht sagen können.
Und ich würde IMMER Alchemie lernen, alleine wegen den Pilzen ;) :bounce:
Gruss *ich* ^.^
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alaska
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Beitrag von alaska »

Huhu ihr lieben mitstreiter :)) ,
tolle infos allerseits :top: mein leben besteht nur noch aus beten,draufhauen und Tränke brauen. :D diesmal werde ich endlich mal Magier. :) schönes Novizenleben, kein Ärger mit den Damen,Erholung und Meditation.Was brauch der Mensch mehr?Und damit es nicht langweilig wird,die Schnitzeljagd nach den bösen Banditen und Raven.Und das Freibier nicht zu vergessen.Kann man gut verkaufen.Ballspiele am Strand und Piratenbesuche.Ab wann kann man denn die Steintafeln lesen?Mein Gepäck platzt bald vor Steintafeln.gruß alaska :winken:
Gorion
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Beitrag von Gorion »

Rede mal mit allen Wassermagiern - einer von denen *der Name fällt mir jetzt spontan nicht ein * lehrt die Sprache der Erbauer.

Es gibt 3 Sprachen zu lernen - so wie Du es auch an den Tafeln erkennen kannst - zb. Bogen 1 und Bogen 2 und Bogen 3.

Dafür benötigst Du, so weit ich es in Erinnerung habe - 1. Sprache 5LP, 2. Sprache 10LP und die 3. Sprache 15LP.

:winken:

Gorion
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Erbse
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Beitrag von Erbse »

Also entweder wars der Magies myxir oder Merdarion, nicht ganu sicher >_< - wobei man auch hier ueberlegen sollte, ob es nicht guenstiger waere, alle tafeln aufzubewahren, bis die steigerung der attribute richtig viel kostet.
Gorion
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Beitrag von Gorion »

Hab mal kurz ein altes SaveGame geladen - es ist Myxir, der die fremde Sprache lehrt...

:winken:

Gorion
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alaska
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Beitrag von alaska »

Hi Gorion :D ,
Ach ist das schön wie hilfreich ihr seit.Habe die Wassermagier in der alten ausgegrabenen unterirdischen Stadt gefunden.Und bei Myxir Sprachunterricht genommen.Das kleine Sternentor bewundert.Dafür habe ich schon 2 Bruchstücke Ornamente bei 2 Steinkreisen von den Steingolems genommen.Wie geht es da denn weiter?Wieviel Bruchstücke brauch ich denn für den Schlüssel zum Sternentor??Wer setzt die mir zusammen??Der Schmied??Reichen 2 oder brauch ich noch mehr??Bei welchem Steinkreis würd ich ein 3 Stück bekommen??Beim Sonnensteinkreis gibt es keine Schalter.Für einen Tip wäre ich dankbar.Muß jetzt mal wieder zum Kloster die Novizenaufgaben machen. Fegen fegen und nochmals fegen.Wann kann ich denn endlich in die Bibiolothek,will was lernen,und nicht nur fegen.Wie ein sauberes Novizenzimmer aussieht weiß ich nun zur genüge.gruß alaska :)) :D :winken:
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Beitrag von GOTTI »

Hi,


du brauchst insgesamt 4 Ornamentstücke
bei Lobarts Hof ist auch noch ein Steinkreis :unschuldig:

Hast du mal ein paar Novizen gefragt, ob die beim Fegen helfen ?(
Bis du Zugang zur Bibliothek bekommst musst du noch einige Aufgaben der anderen Magier erfüllen. (frag auch mal den Paladin im Kloster, der hat auch eine indirekte Aufgabe für dich)
Gruß
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