Der Sinn der Flöte

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Chaosdrache
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Beitrag von Chaosdrache »

Joabary hat geschrieben:Das Geheimnis der Flöte wird nie gelöst werden. Punkt. :P
Also giiiibt es ein Geheimnis... I)

Gruß, Chaosdrache (der mit der Flöte schon so ziemlich alles ausprobiert hat)
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Dragorad
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Beitrag von Dragorad »

Etws habe ich schon rausgefunden:

wenn man die Flöte einer Ratte an den Kopf schmeißt, läuft sie ein Stück von dir weg :D .
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luckyjoker
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Beitrag von luckyjoker »

tschuldigung, ich hab nur seite 1 des themas gelesen. ich hoffe der vorschlag war noch nicht da! ... und ich las da: man hat in snergles höhlen einen vorteil.

ich bin jetzt zu faul die cd zu suchen, aber: wenn ich magisches auge hab, seh ich etwas neben einer größeren höhle blau, wie als wär da ein schatz.

ich ahb mir die finger an der leertaste wundgehaun ich fand keinen geheimenknopf um dahinzukommen!

in der lösung ist der raum auch nicht eingezeichnet!

kann es das sein?

p.s.: ich mein das jetzt bierernst!
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Dragorad
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Beitrag von Dragorad »

Der Geheimknopf ist am Thron versteckt. Einfach dort ein bisschen rumklicken und die Geheimtür müsste sich öffnen.
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luckyjoker
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Beitrag von luckyjoker »

nein nein, das mein ich nicht! das da ein geheimgang ist, das weiß ich, den hab ich gefunden!

ich mein ein oder zwei bin mir jetzt nicht mehr sicher, große höhlen davor, da ist links? ziemlich weit in der wan drin was blaues.

und ich hab keine ahnung wie ich da hinkomm! wuk! muß es wohl doch mal testen heut nacht noch!
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Beitrag von Castore »

Hmm. Du meinst sicher dem Schatz hinterm Wasserfall. Der ist aber bekannt (und hat mit der Flöte nichts zu tun ;) ). Speicher am besten davor, weil da manchmal wirklich tolle Sachen bei raus kommen, gerade dann wenn du noch nicht so sehr hoch gelevelt bist.
Bye
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Beitrag von Dragorad »

@ luckloker: ich glaub ich weiß jetzt was du meinst. Im Boden der Kammer ist irgendwo ein Schalter versteckt. Draufdrücken und sehen, was passiert.
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luckyjoker
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Beitrag von luckyjoker »

soifz ... und ich hab mich so gefreut :(

das mit dem wasserrfall muß ich mal ausprobieren, aber wenn ich mich recht erinnere: war da ein3e WAND, kein wasserfall!
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Dragorad
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Beitrag von Dragorad »

Eigentlich ist es ein Wasserfall, aber so schlecht animiert, ass er dir wie eine Wand vorkommt :D :D
Chaosdrache
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Beitrag von Chaosdrache »

Hab damals beide Snergle-Höhlen von Kopf bis Fuss auf den Kopf gestellt und wie blöd geflötet - nichts. Wir müssen uns damit abfinden, dass die Flöte keinen Sinn hat und wahrschl. nur vergessen wurde zu entfernen.

Gruß, Chaosdrache
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Beitrag von Manni_B »

Chaosdrache hat geschrieben:Hab damals beide Snergle-Höhlen von Kopf bis Fuss auf den Kopf gestellt und wie blöd geflötet - nichts. Wir müssen uns damit abfinden, dass die Flöte keinen Sinn hat und wahrschl. nur vergessen wurde zu entfernen.

Gruß, Chaosdrache
... wieso hat sie keinen Sinn?
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Jedesmal, wenn man einen Char auf der Flöte spielen lässt, erhält dieser einen Fertigkeitspunkt, ähnlich wie mit den Hufeisen. Nur wird dieser Fertigkeitspunkt automatisch auf die Fertigkeit Flötenspiel vergeben, welche man aber auf dem Charakterblatt nicht sehen kann. Passt mal auf beim Flötespielen. Je häufiger man einen Char spielen lässt, desto besser wird seine Spielkunst. :)
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Beitrag von Feuerechse »

Außer die Chars fröhlich zumachen, hat sie dann keinen Sinn :wink:

Angeblich soll sie ja bei Kristallen Vorteile bringen. Um Kristalle aufnehmen zu können braucht man einen entsprechenden Wert in 6. Sinn. Immer wieder gibt es aber "unnütze Kristalle" die sich auch mit dem höchsten Wert in 6. Sinn nicht aufheben lassen. Durch das Spiel der Flöte sollen sie dann zu normalen Kristallen werden, die sich mit ensprechendem Wert in 6. Sinn aufheben lassen.

Hat bei mir noch nie geklappt :D (Wäre aber ne nette Theorie...)

Edit: Auch eine nette Theorie @Magnus :bounce:
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Beitrag von Nadine26 »

meine Char´s sind auch ohne Flöte spieln ne lustige Gesellschaft.
*gg
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kleine kraehe
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Beitrag von kleine kraehe »

Ist eigentlich der Vulkan in Neu Sorpigal zu irgendetwas nutze? Also mal abgesehen von hübschen Lichteffekten?

Vielleicht kann man Flöte und Vulkan ja auch irgendwie kombinieren, indem man genau um Mitternacht zu Beginn eines neuen Spieljahres den Vulkan ausbrechen lässt und dabei Flöte spielt, was dann äh...äh...ich weiß nicht, irgendwas schönes passiert dann halt, meine Güte, vielleicht gibts dann eine Runde Freibier im Gasthaus oder so...
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Beitrag von Manni_B »

kleine kraehe hat geschrieben:Ist eigentlich der Vulkan in Neu Sorpigal zu irgendetwas nutze? Also mal abgesehen von hübschen Lichteffekten?

Vielleicht kann man Flöte und Vulkan ja auch irgendwie kombinieren, indem man genau um Mitternacht zu Beginn eines neuen Spieljahres den Vulkan ausbrechen lässt und dabei Flöte spielt, was dann äh...äh...ich weiß nicht, irgendwas schönes passiert dann halt, meine Güte, vielleicht gibts dann eine Runde Freibier im Gasthaus oder so...
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Beitrag von Lilly »

Vieleicht is die Flöte ja auch da um irgendwelche Monster einzuschläfern oder zu beschwichtigen ich weiß nich könnt doch sein oder? ?(
Nadine26
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Beitrag von Nadine26 »

naja dann hast ja deine Aufgabe gefunden.. finde dieses Monster und erzähl dann, wie du es geschafft hast... ich glaub Castore wär doch darüber ma richtig glücklich *gg
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kleine kraehe
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Beitrag von kleine kraehe »

... dort findest du noch 2 Hufeisen und einen Obelisken.
Ja, die hab ich gefunden. Aber der Ausbruch ist nur so just for fun, oder? Oder gibts vielleicht nen Auftrag, wo man einen miesen,fiesen Riesendrachen über den Vulkan locken und dann mit ein paar gezielten Vulkanausbrüchen vom Himmel schießen muss? Oder kann man damit irgendwie die Bürger von Neu Sorpigal beeindrucken?
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Feuerechse
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Beitrag von Feuerechse »

Nein, der Vulkan ist zu nichts wichtigen nütze, ist einfach ein kleiner Gag das er Feuerspucken kann :)

P.S.: Und Drachen gibts in Neu Sorpigal schon mal garnicht ;)
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