G2, drei verschlossene truhen

Diskussionen rund um die Spiele Gothic 1, 2 und 3 sowie deren Addons

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wormthrax
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G2, drei verschlossene truhen

Beitrag von wormthrax »

hi :winken:

es gibt drei truhen in der newworld, die man nur mit speziellen schlüsseln öffnen kann. Is nix mit dietrichen.

eine befindet sich auf einer insel vor kohrinis,
man schwimmt vom eingang der diebesgilde einfach geradeaus und stößt irgenwann auf ne insel mit einigen waranen,
dort is, gut versteckt, eine höhle
Einige schritte vorm üppigen schatzraum:
Auf den Boden achten!!!
eine andere ist in der höhle unter der steinbrücke, welche zur taverne bzw. zum bauernhof führt, der bei deinem ersten besuch von zwei söldnern heimgesucht wird...
die letzte wäre dann wohl am großen see, wo sich der schwarze troll aufhält,
wenn man am see ankommt,
durch den weg, der an der großen pyramide vorbeiführt,
rechts halten, dann kommt man in einen kleinen wald,
wo sich auch eine innosstatue befindet,
dort gibt es eine hinter buschwerk verborgene höhle mit einigen minecrawlern...
die problemtruhe steht auf einer art podest, umringt von steinernen statuen...

wenn jemand weiß, wo die entsprechenden schlüssel zu finden sind, dann raus mit der sprache :P
aber bitte nicht verraten, was in den truhen ist :unschuldig: I)
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dragonfire
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Den Schlüssel für die Waranen-Insel bekommst Du von Cassia in der Diebesgilde nach ihrem Ableben.

Den Schlüssel für unter der Steinbrücke bekommt man als Magier von Lutero in der Oberstadt nach einer Questlösung.

Und den Schlüssel für die Höhle in diesem Waldstück bekommst Du, wenn Du als Novize der Feuermagier unterwegs bist, von einem Konkurrenten, den Du in der Höhle ausschalten mußt.

Diese Schlüssel sind aber nicht nur auf das Add-on beschränkt, sondern auch im normalen Gothic 2 erhältlich, sind halt Questgegenstände, die vor allem für den Magier wichtig sind.
Gruss *ich* ^.^
wormthrax
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Beitrag von wormthrax »

okay :)

den schlüssel von cassia müsste ich haben, ich wusst es nur nich :unschuldig:

gibt es bei dem novizeauftrag auch ne beschaffungsmöglichkeit des schlüssels, wenn man KEIN novize mehr werden kann???
z. B. könnt ich den konkurrent doch außer quest aufsuchen und dann töten...

ach da fällt mir noch was ein:
Wenn man die stadt am anfang betritt, befindet sich direkt links hinter dem eingang das lagerhaus...
bei der einen truhe sagt er immer:
``Da lässt sich nichts machen.``
heißt das, man kann die truhe überhaupt nicht öffnen???
aber wozu steht sie dann da???



viele liebe grüße

wormthrax :winken:
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samot
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Beitrag von samot »

Den ersten Schlüssel bekommt man auch "friedlich", wenn man Hanna das SChuldbuch vom Geldverleiher schenkt (vorher aber den anderen beiden Schuldnern geben und wieder abkaufen).

mfg

Thomas
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Stop - ...Richtigstellung folgt... - , den Schlüssel für die Feuerprüfung bekommt man von Serpentes (einer der drei Magiere im Kloster). Du wolltest zwar nicht wissen, was in der Kiste ist, aber es dreht sich einzig und allein um einen Runensteinrohling. Und um diesen prügelt man sich mit dem anderen Novizen. Und was willst Du als Paladin oder Drachenjäger mit solch einem Stein?? Also kannst Du ihn auch am Leben lassen ;)

Und bei der anderen Kiste bin ich mir nicht ganz sicher, welche Du meinst, aber ist es eine von den beiden, die hinter dieser einen Stadtwache sind, in der Nähe von Matheos Laden? Also ich habe da bis jetzt keine Schwierigkeiten gehabt, die Kisten zu öffnen. Vielleicht ist Dein Geschick noch zu niedrig für die Öffnung der Kiste? Weiß nicht genau....*grübel*... einen Schlüssel braucht man für die beiden Kisten aber nicht, da reicht eigentlich der Dietrich....hmmmm...
Gruss *ich* ^.^
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Beitrag von dragonfire »

Hy, samot :winken:

Na, wenn Du Dich da mal nicht täuscht... ;)
Der Schlüssel von Hanna ist für eine der Kisten, die oben in einer dieser Pyramiden steht. Du sollst ja auch für Hanna eine Karte vom Kartenschreiber wieder zurückholen. Dort ist eingezeichnet, wo die Kiste ist. Tja, und SIE hat den passenden Schlüssel dazu :)
Gruss *ich* ^.^
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Für die Truhe in der Stadt braucht man aber keinen Schlüssel. Und wenn doch dann hat ihn Pablo.
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dragonfire
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Also, die Schlüssel für die Türme von Khorinis haben die Milizsoldaten Peck (in DNDR hat er den Schlüssel für den Turm, in dem Joe eingeschlossen ist), Ruga, Rangar, Pablo und Wambo. Also auch kein Schlüssel für irgendeine Kiste in der Stadt.
Gruss *ich* ^.^
wormthrax
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Beitrag von wormthrax »

dragonfire hat geschrieben:Du wolltest zwar nicht wissen, was in der Kiste ist, aber es dreht sich einzig und allein um einen Runensteinrohling.Und um diesen prügelt man sich mit dem anderen Novizen. Und was willst Du als Paladin oder Drachenjäger mit solch einem Stein??
hmm, etwas entäuschend :(
der inhalt der truhe kommt nicht mit ihrem anblick daher,
wie gemein...
aber es wäre ja nich das erste mal, dass sich entwickler in spielen auf große hoffnungen der leute einen ironischen spaß erlauben ;(

jetzt will ich aber auch wissen, was sich in der truhe unter der steinbrücke befindet...
bevor ich wieder unnötig zeit investiere :)
ich tippe mal ganz grob auf einen schürhaken oder gehstock :silly: :))


und zu der truhe in der stadt kann ich nur sagen: geschick 40
da müsste man solch eine truhe doch eigentlich aufbekommen,
außer man findet darin eine paladinrüstung oder sonstiges...
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Hm, also enttäuschend würde ich das nicht nennen, denn als Magier braucht man dringendst Runenrohlinge ;) :D
Tja, unter der Steinbrücke ist auch "nur" ein Solcher. Deshalb auch wieder nur für die Magiere unter uns interessant :D

Und ich weiß immernoch nicht, welche Kiste in der Stadt Du meinst....
Gruss *ich* ^.^
wormthrax
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Beitrag von wormthrax »

dragonfire hat geschrieben:aber ist es eine von den beiden, die hinter dieser einen Stadtwache sind, in der Nähe von Matheos Laden?
deine vermutung war schon richtig :)
die wache meint ja, dass hier das lagerhaus wäre und du dieses nicht betreten darfst...
nun gut, wenn du nun doch drinne bist (wie auch immer :D :D )
stehen ja zwei truhen vor dir...
von diesem blickwinkel aus links, hat unser namenloser freund ganz normal mit den dietrichen angesetzt...
bei der rechten truhe sagt er alleweil nur:
``Da lässt sich nichts machen.``

hoffentlich mache ich nicht schon wieder wirbel um eine truhe in der am ende ein.....für magier selbstverständlich nützlicher :D .......
runenrohling oder sonstiger gegenstand drinne ist...
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samot
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Beitrag von samot »

dragonfire hat geschrieben:Hy, samot :winken:

Na, wenn Du Dich da mal nicht täuscht... ;)
Der Schlüssel von Hanna ist für eine der Kisten, die oben in einer dieser Pyramiden steht. Du sollst ja auch für Hanna eine Karte vom Kartenschreiber wieder zurückholen. Dort ist eingezeichnet, wo die Kiste ist. Tja, und SIE hat den passenden Schlüssel dazu :)
Nunja, Cassia lebt bei mir noch (brauch ich sie eigentlich noch, nachdem ich die Kelche und Sextanten abgeliefert hab?) und ich konnte trotzdem alle Kisten auf der Schatzinsel öffnen.

mfg

Thomas
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

@wormthrax:
Ich habe eben nochmal ausprobiert, aber bei mir sind schon beide Kisten leer. Sind eh nur Lebensmittel und Kleidung der Stadtbewohner drin. Allerdings auch eine Lederrüstung, die Dir Matteo für teuer Geld verkaufen will. Deshalb lohnt es, die Kisten zu öffnen. Ist halt ne günstige Art, an die Lederkluft ranzukommen.
PS: fällt mir grad nochmal ein: vielleicht mußt Du auch erst Matteo auf die Lederrüstung ansprechen, und dann bekommt man die Kiste auf. Ich weiß es aber nicht mit Bestimmtheit, weil ich ihn eh immer erst frage, wie ich Bürger der Stadt werden kann, und diesen Strang durchziehe, und erst dann mit ihm über die Lederrüstung spreche. Versuch es einfach mal... ;)

@samot:
Nein, Cassia brauchst Du eigentlich dann nicht mehr. Ich vermute mal, daß Du ihr den Schlüssel per Taschendiebstahl abgenommen hast, denn anders bekommt man eine bestimmte Kiste auf der Insel nicht auf....
Wenn Du Cassia und ihre Bande umgenietet hast, solltest Du mit Lord Andre sprechen, evtl. wartet noch eine Belohnung auf Dich. :D
Gruss *ich* ^.^
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Beitrag von wormthrax »

dragonfire hat geschrieben:Ich habe eben nochmal ausprobiert, aber bei mir sind schon beide Kisten leer. Sind eh nur Lebensmittel und Kleidung der Stadtbewohner drin. Allerdings auch eine Lederrüstung, die Dir Matteo für teuer Geld verkaufen will.
das gute hier ist, dass die lederrüstung bei mir in der kiste ist, die man mit dietrichen aufmachen kann...
aber wenn du sagst, dass in der anderen nur lebensmittel drin sind, is es ja jetzt egal :top:
auf jeden fall noch mal danke für die ganzen antworten,
warst echt sehr hilfreich :)

dragonfire hat geschrieben:Wenn Du Cassia und ihre Bande umgenietet hast, solltest Du mit Lord Andre sprechen, evtl. wartet noch eine Belohnung auf Dich. :D
vorsicht hier:
man darf auf keinen fall
mit andre über die gilde sprechen,
bevor
man dort nicht alle ausgelöscht hat,
(natürlich auch noch nicht, bevor man nicht alle aufträge für die gilde erledigt hat)
denn ansonsten schickt er selbst leute runter und auch wenn du dann denkst: Ach, ich bin eh schneller als die Deppen!
ist alles bereits gelaufen, wenn du die gilde erneut betrittst,
egal wie schnell du bist :D
das problem war, dass ich gespeichert hatte nachdem ich von der gilde erzählt hab, hatte sie aber noch nicht alle getötet,
ich bekam also weder erfahrung für jeden einzelnen,
noch eine belohnung von andre...
und mein letzter spielstand lag tage zurück...
Zuletzt geändert von wormthrax am Do 03.02.2005 - 18:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

Mich freut es doch immer wieder, wenn ich auch mal helfen kann :D ;)

Genau, Cassia und ihre Bande sind wirklich mit Vorsicht zu genießen. Aber deshalb hab ich ja gesagt, daß wenn man das Kapitel Cassia abgeschlossen hat, danach erst zu Lord Andre gehen soll. Denn DANN gibt es erst eine Belohnung im Idealfall. Aber noch weiter vorne sollte man mit Andre auch über die Diebesgilde gesprochen haben, denn wenn man den Auftrag gar nicht in der Tasche hat, dann interessiert er sich auch so gut wie gar nicht dafür.
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Die Diebesgilde selber auslöschen ist aber (vor allem in NdR) nicht ganz einfach. Vor allem Cassia mit dem Meistersäblel (120 Schaden!)
wormthrax
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Beitrag von wormthrax »

das lustige hier ist ja, wenn du cassia angreifst, gehen die anderen erstmal auch auf sie los :P
die anderen töten sie nicht, cassia hat schließlich den meistersäbel ;)
im normalen saugt der allerdings nich ganz so viel (45 schaden, aber 120!!! ...)
jedenfalls kurz bevor die anderen umfallen, führst du den letzten streich um die erfahrung zu kassieren und dann is auch cassia kaum noch ein problem :smokin: :D
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Beitrag von Klein Gimli »

Wenn dann möchte ich die aber schon alleine plätten. Wo bleibt denn sonst der Spaß.
wormthrax
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Beitrag von wormthrax »

abgesehen von den vielen kämpfen, die du sonst alleine führen musst, is da schon ein gewisser spaß dabei, zu beobachten, wie sie sich gegenseitig so weit schwächen, dass du mit einem schweren ast nur noch einmal nachziehen musst :naughty2:
:))

nein :unschuldig:
hast schon recht, der reiz gegen eine 120er klinge anzutreten, sollte nich genommen werden :top:
wormthrax
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Beitrag von wormthrax »

argh...
schon wieder eine truhe, die er bei mir nicht aufmacht,
"Da lässt sich nichts machen!"
zum teufel :unschuldig: ...

sie befindet sich in der burg im minental,
man läuft über die orkramme in die burg, an keroloth und den trainierenden rittern vorbei und sobald man diese und ebenfalls den eingang zur bibliothek passiert hat, hält man sich links...
im 4. kapitel (drachenjagd) ist an dieser stelle auch zum ersten mal angar vorzufinden...
also ungefähr hinter ihm ist die truhe...

kann mir jemand sagen, was sich in der truhe befindet?
hab ich schon erwähnt, dass ich diverse truhen nicht mag, die ich nicht öffnen kann :))
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