Rat von Free Haven

Diskussionen rund um MM6

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Helias
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Rat von Free Haven

Beitrag von Helias »

Hallo mein Problem ist das ich einen Typ vom Rat nicht überzeugen kann. Es ist Slicker irgendwas. Ich wäre nicht aufrichtig genug. So nun ist es ja so, das die anderen geweils für einen anderen von einer Burg stehen. Zu wem gehört der??

Bitte helft mir. Mir fehlt nur noch ein Speicherkristall der aus Burg Alamons :D

aber ohne die Zustimmung vom Rat komm ich nicht ins Orakel. Kann mir da jemand helfen.Übringens spiele ich mit Patch, fall das wichtig ist.
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Therak
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Beitrag von Therak »

Slicker Silvertongue gehört doch zu Burg Ironfist, frag den dortigen Regenten mal etwas über ihn aus ;)
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naria
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Beitrag von naria »

Der Ratsauftrag, der laut Wilbur Humphrey Slicker Silvertongue dazu bewegen soll den Helden den Zutritt zum Orakel zu gewähren, ist das Wiederfinden von Lord Kilburns Schild. Hat man diesen Auftrag erfüllt, bedarf es jedoch noch eines weiteren kleinen Botenganges, um Slicker zu überzeugen.
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Beitrag von youth chaker »

überzeuegen wirst du ihn am ende nicht so ganz :D
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

youth chaker hat geschrieben:überzeuegen wirst du ihn am ende nicht so ganz :D
Dafür kannst du mit ihm einen Termin in einem ganz bestimmten Tempel vereinbaren, wenn du den Rat überzeugt hast...
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youth chaker
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Beitrag von youth chaker »

japp und mit ihm über deine probleme reden :D
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Doch wenn du zu barsch mit ihm disskutierst, dann hohlt dich der Teufel!!!!

Aber rede einfach mit Humphrey und dann ist die Sache gegessen. Ein Wiedersehen mit Sivertongue rentiert sich nicht :)
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Krishan
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Beitrag von Krishan »

Also ich konnte ihm meinen Standpunkt schon ziemlich deutlich machen ;D
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Beitrag von SirCaneghem »

Trägt der eignetlich einen wertvollen Gegenstand bei sich, zum Beispiel einen Brief? Kann mich zwar net dran erinnern, aber irgendetwas gabs doch dort in dem Baatempel ?(
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naria
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Beitrag von naria »

Der hat nichts mit ... ist nur nett, ihn zu töten :D
Im Hohen Tempel von Baa auf der Einsiedlerinsel gibt es, abgesehen von Slicker, Feuerwesen und Teufeln, einen der Speicherkristalle.
Einen Brief gibt es im Obersten Tempel von Baa in Kriegspire, in den man nur mit Silvertongues Umhang hineingelangt, den man von Wilbur Humphrey aufgrund dessen Verdachts, Silvertongue sei wahnsinnig, bekommt. Dieser Brief ist der Beweis für Silvertongues Verrat und veranlasst ihn, zu fliehen bzw. Humphrey, ihn aus dem Rat zu werfen, sodass man Zugang zum Orakel erhält.
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Beitrag von SirCaneghem »

@ naria
Dankeschön :top: :)

Tjach, bei so viel Baa in MM6 und auch noch in MM7 kann man mal so ein Brief in einem ganz anderen Tempel vermuten :unschuldig:
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naria
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Beitrag von naria »

Na ja, es gäbe da noch die beiden Tempel von Baa in Burg Ironfist und den in Free Haven, einen im Paradiestal, einen im Sumpf der Verdammten, einen in der Schmugglerbucht und einen verlassenen Baa-Tempel in Neu Sorpigal, ganz abgesehen vom Tempel der Schlange in Blackshire, dem Tempel des Mondes in Free Haven und dem Tempel von Tasantsa, dem Tempel der Sonne und dem Tempel der Faust in der Schmugglerbucht sowie den ganzen Tempeln in den Städten ... Wie du siehst, an Tempeln wird es in Enroth nie mangeln :top:
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Beitrag von SirCaneghem »

Also die Tempel von MM7 würden mir alle spontan einfallen, aber die von MM6 nicht. Warum hat man denn bloß MM6 so viele Tempel verpasst im gegensatz zu MM7?
Ich habe nämlich als erstes MM7 gezockt und erst danach MM6. MM6 war für mich was die Tempel betraf eine Überforderung. Das gibst wirklich in jedem Örtchen ein paar Tempel. :D
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Beitrag von Ephirnion »

Nun ich denke, dass die Menschen in Enroth viel gläubiger sind, als andernorts.
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Beitrag von SoerenS »

Naja, es könnte daran liegen, dass sich in Enroth wesentlich mehr Monster tummeln, als in MM7 ( wie hieß da die Welt nur nochmal ?!).
Da machen mehr Tempel doch schon Sinn, eben weil mehr Bedarf nach Heilung besteht.
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Wozu sind Kriege da ?!
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Beitrag von naria »

Erathia.
Dein Argument hinkt, weil die meisten dieser Tempel nicht der Heilung, sondern vielmehr als Wohn- und Brutstätte von Monstern dienen. Selbst einige der Heilungstempel (nämlich die von Baa) dienen letztendlich dem Verderb und der Zerstörung.
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Beitrag von Manni_B »

... schön das es so ist, sonst wäre man in MM6 schneller durch als in MM8. Die armen Monster, kurzes Leben in MM8. :unschuldig:
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Gruß Manni :)
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Klar finde ich das auch positiv, dass es soviele Aufgaben gibt und so eine Vielzahl von Tempeln. Nur manchmal wirkt das eben undurchsichtig. MM8 finde ich dann wiederum zu kurz, MM6 ein wenig zu verworren, da find ich ist MM7 die beste Mischung. Zwar dauert es dort auch lange, aber es gibt mehr Aufgaben, die sich nicht auf zu große Tempel erstrecken. Das einzig große Gebiet ist der Nighontempel nsch Eofol. IN MM6 sind fast alle Tempel so konzipiert. :)
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Beitrag von Ephirnion »

Und ob das Wirklich ein Tempel ist, darüber lässt sich auch noch streiten :D
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youth chaker
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Beitrag von youth chaker »

bezeichnen wir es als ein versteck der ärmlichen monster die nichts anderes zu tun haben als mutige abenteurer anzugreifen :P
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