Aufträge mit Mooks erfüllen.

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caoting

Aufträge mit Mooks erfüllen.

Beitrag von caoting »

Hallo leutz

Ich weiss nicht so recht wie ich weiter machen soll.
Ich hab Martens Idol und bin mit dem Brief der TRang (Mookallianz zu diesen hab da die Leuchtkugel genommen danach die Mooks gekillt und nun bei den Umpari.
Habe auch grade bei den Umpari das Erweiterte Training absolviert.
Nun Soll ich aber mit den Mooks ne Allianz bilden sprich dehnen das Schreiben übergeben.
Wie nun wenn ich die vorher gekillt hab.
Will ja schon die Trang und die Umpani vereinen.
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forwizardry
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Beitrag von forwizardry »

Hi Caoting,

es gibt einen pazifistischeren Weg um an das Destinae Dominae
zu kommen, man muss nur seine Gehirnwindungen etwas anstrengen, Du hättest Sie nicht töten brauchen und verdient
haben Sie es auch nicht.

Die Erfahrungspunkte und das Geld für Ihre Erkundungstouren
kannst Du damit auch abschreiben.

Grundsätzlich ist die Allianzbildung zwischen T´Rang und Umpani aber davon unabhängig, Du darfst nur die jeweils letzten Zerstörungsaufträge der beiden nicht ausführen (die Raumschiffe der jeweils anderen Seite zerstören ) die Chance zur Allianzbildung zwischen den beiden bietet sich noch später.

Du musst das Allianzschreiben der Umpani nicht unbedingt abgeben.

Gruss

Forwizardry
caoting

Beitrag von caoting »

Würdest du mir diesen Pazifistischen Weg erklähren?
Redest du von Erkundungstouren für die Mook oder die Umpari?
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Thorbu
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Beitrag von Thorbu »

Die Mook haben damit eigentlich nicht zu tun.
Du must diverse Sachen für die Umpani und die T'Rang erledigen (Sachen von A nach B bringen, diverse Gegner erledigen, Personen suchen und retten). Nur den jweiles letzten Auftrag sollte man nicht ausführen (8s.o. bei forwizardry). Stattdessen solte man den Fährtensucher Rodan und den Kundschafter XXX (der Namen ist mir entfallen) aus den Händen der Rapax befreien. Danach soltte man mit den 2 bereiten NPC zu den jeweiligen Anführen gehen und sich neue Aufträge abholen.
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Loudhy
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Beitrag von Loudhy »

forwizardry hat geschrieben:Du musst das Allianzschreiben der Umpani nicht unbedingt abgeben.
Hallo forwizardry.

Tatsächlich ? Wie bekommst Du dann das Schreiben der Mook für die Allianz-Akzeptanz, das man zu Balbtak bringen muß ? Ohne die lieben, haarigen, geldgierigen Puschel zu meucheln ?

Gruß Loudhy
caoting

Beitrag von caoting »

@ Torbu
Mein nächster Auftrag währe das Ding der Mooks zu besorgen, was ich aber so erledigen will das ich die nicht angreifen also killen muss.
Mir ist nicht klar wie ich das tun muss.
Das andere hab ich soweit verstanden aber trotzdem danke.
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Thorbu
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Beitrag von Thorbu »

Man braucht so eine Art Austauschgegenstand, der der eigenen Patry gefunden wurde oder noch zufinden ist. Es hat etwas mit Fälschungen und dem Dark Savant zu tuen. Mehr möchte ich nicht verraten.
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forwizardry
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Beitrag von forwizardry »

caoting hat geschrieben:Würdest du mir diesen Pazifistischen Weg erklähren?
Redest du von Erkundungstouren für die Mook oder die Umpari?
Hi Caoting,

die Mook wollen das Du ihren Kundschafter zu bestimmten
Orten mitnimmst, einen NPC, dafür gibt es Geld und ich glaube
auch Erfahrungspunkte.

Zu dem pazifistischen Weg hat ja auch Thorbu schon das
wichtige erzählt. Es ist etwas unlogisch, da der spezielle
Gegenstand eigentlich wie das Astral Dominae aussehen sollte,
aber vielleicht passt es sich an ....

Wenn Du das Allianzschreiben der T´Rang zu den Mook gebracht
hast, bewirkt das der Umpani nichts besonderes mehr soweit ich
mich erinnere.

Die letzten Aufträge der Umpani bekommt man auf jeden Fall,
wenn man ihren Gefangenen Kameraden von Bayjin zurückbringt,
mag sein das Dir aufgrund dem Massaker zwischendrin einige
Aufträge fehlen.

Gruss

Forwizardry
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Loudhy
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Beitrag von Loudhy »

forwizardry hat geschrieben: Wenn Du das Allianzschreiben der T´Rang zu den Mook gebracht
hast, bewirkt das der Umpani nichts besonderes mehr soweit ich
mich erinnere.
Hi.

Moment, forwizardry. Durch das Zurückbringen der Bestätigung der Mook bekommst Du überhaupt erst den Pass, der Dich zu Yamir 'reinführt. Und der Typ auf Bayjin begleitet Dich mMn nicht ohne offiziellen Rettungsauftrag.

Gruß
caoting

Beitrag von caoting »

Austauschgegenstand hat geklappt.
Bin wohl meistens zu dusselig für die Spiellogick.
Ich hab den Mook n Bisschenrumgeführt aber feiger weise will der sich Bayjin nich ansehen :P

Ich hatte erst das Allianzschreiben der Trang hingebracht und dann das der Umpani, ausser das Allianzschreiben der TRang hab ich nicht abgegeben, weil ich nochmal nen alten Spielstand laden musste.

Den Kameraden von Bayjin müsste ich gleich haben.
Nochmal zur logik.
Soviel ich es verstanden hab sind doch da ein TRang und ein Umpani inhaftiert und ich muss beide befreien.
Wollen die dann beide bei mir mit?
Das würde ja heissen das ich je einen der gegnerischen Partei in das Lager führe.
Egal welchen in welches Lager.

P.S. Bin mal gespannt ob ich hier gleich wieder poste weil ich was falsch mache oder was nicht kappiere.
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Beitrag von Thorbu »

Das bereien der 2 Kundschafter ist aber nicht so einfach wie es sich anhört. Es ist eine harte Nuss. :D
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Beitrag von forwizardry »

Loudhy hat geschrieben:
forwizardry hat geschrieben: Wenn Du das Allianzschreiben der T´Rang zu den Mook gebracht
hast, bewirkt das der Umpani nichts besonderes mehr soweit ich
mich erinnere.
Hi.

Moment, forwizardry. Durch das Zurückbringen der Bestätigung der Mook bekommst Du überhaupt erst den Pass, der Dich zu Yamir 'reinführt. Und der Typ auf Bayjin begleitet Dich mMn nicht ohne offiziellen Rettungsauftrag.

Gruß
Doch, der Begleitet Dich, das ist mir so passiert. Allerdings habe
ich danach bei dem Auftrag mit dem Raketenwerfer den Ausbilder
nicht gefunden, der war einfach nicht im Raum, man sollte sich
also zuerst den offiziellen Rettungsauftrag besorgen, sonst
kann man diesen Auftrag nicht lösen :-) Und man bekommt eine
Passfälschung, ich glaube von den T`Rang, damit man das
Raumschiff der Umpani zerstören kann ....
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Beitrag von forwizardry »

caoting hat geschrieben:Austauschgegenstand hat geklappt.
Bin wohl meistens zu dusselig für die Spiellogick.
Ich hab den Mook n Bisschenrumgeführt aber feiger weise will der sich Bayjin nich ansehen :P

Ich hatte erst das Allianzschreiben der Trang hingebracht und dann das der Umpani, ausser das Allianzschreiben der TRang hab ich nicht abgegeben, weil ich nochmal nen alten Spielstand laden musste.

Den Kameraden von Bayjin müsste ich gleich haben.
Nochmal zur logik.
Soviel ich es verstanden hab sind doch da ein TRang und ein Umpani inhaftiert und ich muss beide befreien.
Wollen die dann beide bei mir mit?
Das würde ja heissen das ich je einen der gegnerischen Partei in das Lager führe.
Egal welchen in welches Lager.

P.S. Bin mal gespannt ob ich hier gleich wieder poste weil ich was falsch mache oder was nicht kappiere.
Die Beiden,die Du für die Allianz brauchst sind aber nicht in Bayjin
inhaftiert, in Bayjin findest Du einen anderen Umpani.
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Beitrag von Letak »

Seid gegrüßt und die Elemente mit euch!

@forwizardry
Das mit dem verschwunden Ausbilder hat so seine Bewandtnis. Wenn du in den oberen Höhlen einen Npc entlässt, der danach für immer verschwindet (Glumph, Rodan, Drazic) so verschinden sie zusammen mit Rubbel. Der kommt dann auch nicht mehr wieder. Um das zu umgehen: in den oberen Höhlen nie einen Npc entlassen. Bei den drei genannten hilf folgender Trick. Sobald sie entlassen sind kurz schlafen, so das sie verschwinden, Rubbel ist dann noch anwesend.
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Beitrag von forwizardry »

Letak hat geschrieben:Seid gegrüßt und die Elemente mit euch!

@forwizardry
Das mit dem verschwunden Ausbilder hat so seine Bewandtnis. Wenn du in den oberen Höhlen einen Npc entlässt, der danach für immer verschwindet (Glumph, Rodan, Drazic) so verschinden sie zusammen mit Rubbel. Der kommt dann auch nicht mehr wieder. Um das zu umgehen: in den oberen Höhlen nie einen Npc entlassen. Bei den drei genannten hilf folgender Trick. Sobald sie entlassen sind kurz schlafen, so das sie verschwinden, Rubbel ist dann noch anwesend.
Hallo Letak,

vielen Dank für die Info, das war mir neu, ich habe dort vorher Glumph entlassen, daher kann dies gut sein.

Das ist aber ein komischer Bug.

Gruss

Forwizardry
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