Thief III - Deadly Shadows

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Therak
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Beitrag von Therak »

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SuBZerO2k2
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Beitrag von SuBZerO2k2 »

Therak hat geschrieben:http://gameswelt.de/pc/news/detail.php?item_id=44318

Mööp. Thief ohne Mittelalter?
Irgendwie unvorstellbar, oder :bad:

Thief in einem anderen Szenario...das wäre nicht Thief X(

Was nicht unbedingt heißen muß das dabei ein schlechtes Game rauskommt...aber wenn man schon so grundlegende Dinge ändert dann sollte das unter einem anderen Namen geschehen...so schleicht sich irgendwie der Verdacht ein das man den 'guten Namen' & die Reputation von DP nutzen will um einem anderem Game gute Verkaufszahlen zu ermöglichen (obwohl die von Thief3 ja anscheindend nicht so berauschend waren)...das 'wahre' Thief lässt man sterben...wäre schade ;(
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Was wollen die denn machen? Wachen die mit Kanonen auf dich schießen???
Das ist dann wirklich schon ein völlig anderes Game :bad: . Kann ich mir wirklich nicht vorstellen.
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Rhali
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Beitrag von Rhali »

Naja, eine ewige Fortsetzung des gleichen Themas ist auch nicht immer die beste Lösung , siehe Tomb Raider ;) und ich weiss nicht ob Thief 4 mich noch reizen würde ohne Veränderungen.
Ich hoffe mal die bei Eidos wissen diesmal was sie machen und lass mich überraschen, einen Flop werden sie sich kaum leisten können.
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Ohne Veränderungen wäre es ja auch langweilig aber das Mittelalter gehört imo einfach zu Thief.
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maik_r
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Beitrag von maik_r »

da kann ich Klein Gimli nur zustimmen ... das passt irgendwie nicht, ich denk da würde die Atmosphäre flöten gehen
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Castore
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Beitrag von Castore »

Ich bin erstmal froh, dass bereits so kurz nach dem Erscheinen von Thief3 realistisch über Teil4 gesprochen wird. Schonmal ein gutes Zeichen.
Aber ohne Mittelalter ???? Das wäre doch schon eine Änderung, die das Spielprinzip der Vorgänger ziemlich über den Haufen werfen würde. Thief3 fand ich unter anderem deshalb so gut, da es kaum Änderungen (außer in der Grafik natürlich) gegeben hat. Ein Paar neue Waffen, neue Gegner etc., etc. könnten wohl reinkommen, aber ein Garett mit Sniper oder sowas wäre doch kein Thief mehr... :(

Was ich mir vorstellen kann ist, dass die Location grundlegend geändert wird. Also dass man bspw. einen Ninja-Garett o.ä. spielt.
Bye
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dragonfire
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Beitrag von dragonfire »

Castore hat geschrieben: Was ich mir vorstellen kann ist, dass die Location grundlegend geändert wird. Also dass man bspw. einen Ninja-Garett o.ä. spielt.
Hy, :winken:

Naja, aber nur im Notfall :evil: :D

Wenn es aber so wird wie Deus Ex oder Splinter Cell, dann kann man meiner Meinung nach gleich Garrett "begraben". Das fänden mein Mann und ich aber sehr traurig. Also, wir sind dafür, daß Garrett soweit bleibt, wie er ist. Die Grafik darf natürlich verbessert werden :D
Gruss *ich* ^.^
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

Wiso wissen das Eidos den nicht das deux 2 einen Flop werden muss.
Ein PC spiel mit Consolen Steuerung und einen Sehr Kupierten Held .
Das wüsste ich im voraus sowas würde ich nicht machen.

Tief 3 hätte ich Kommplet in Deutsch gemacht für den Deutschsprechenden Raum.
Währe eine Erfolg gewessen.

Und Lara Klotz würde ich schmeissen weil image schaden nicht noch zu vergrössern.

PS:
Was ich am 2ten Teil Gestört hat sind die Zombies.
Ist ja kein Fantasie Mittelalter sondern richtiges Mittelalter Spiel.

3ter teil werde ich mir kaufen ist ja klar ging bis jetzt nicht bei einer 2D Profi Karte.
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Therak
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Beitrag von Therak »

Der zweite Teil war der einzige Teil OHNE Zombies :)
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

Therak hat geschrieben:Der zweite Teil war der einzige Teil OHNE Zombies :)
Der erste Teil war ohne Zombies im zweiten teil ging ma ja in eine Höhle/Bergwerk und dort kamen diese Biester die nur mit einem Pfeil der in Weihwasser getaucht werden muss und der die Wirkung verliert wenn man zulange wartet mit schiessen.
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Therak
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Beitrag von Therak »

Nö. Im ersten Teil war das zweite Land das Bergwerk ;)

Der zweite Teil hatte keine Zombies.
Und, zur Vollständigkeit: Das zweite Level von Teil 2 waren die Docks.
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

Therak hat geschrieben:Nö. Im ersten Teil war das zweite Land das Bergwerk ;)

Der zweite Teil hatte keine Zombies.
Und, zur Vollständigkeit: Das zweite Level von Teil 2 waren die Docks.
Ups den hab ich das verwechselt.
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Lord Marc hat geschrieben: Tief 3 hätte ich Kommplet in Deutsch gemacht für den Deutschsprechenden Raum.
Ist aber auch nicht so schlimm da nur die Gespräche in Englisch sind. Und da gibts dann deutsche Untertitel.
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SuBZerO2k2
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Beitrag von SuBZerO2k2 »

Klein Gimli hat geschrieben:Ist aber auch nicht so schlimm da nur die Gespräche in Englisch sind. Und da gibts dann deutsche Untertitel.
D.h. das Bücher, Briefe usw... übersetzt worden sind ?
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Rhali
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Beitrag von Rhali »

ja, bissl schwachsinnig aber für die Sprachausgabe hats offenbar nicht mehr gereicht :bad:
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Beitrag von SuBZerO2k2 »

Rhali hat geschrieben:ja, bissl schwachsinnig aber für die Sprachausgabe hats offenbar nicht mehr gereicht :bad:
Jo, hat mich auch schwer enttäuscht als großer Fan der Thief-Reihe, wie ich weiter vorne schon geschrieben habe war das für mich der Nicht-Kaufgrund X(

Kumpel von mir hat die 'deutsche' :unschuldig: Version...ich denke ich werde mir die mal ausleihen, da ich leider wenig Zeit zum Zocken habe bin ich froh um jede Buchseite die ich nicht erst übersetzen muss I) :D

Aber um zur Abwechslung mal was Positives zu Thief 3 zu sagen...hab's vor Kurzem mal mit meinem neuen Speedlink Medusa 5.1 Surround-Headset getestet, die EAX-Surround-Implementierung (vorallem in Verbindung mit einer Audigy 2 ZS :D ) ist wirklich hervorragend & ein wahrer Ohrenschmaus, macht Laune ohne Ende :top:
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Klein Gimli
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Beitrag von Klein Gimli »

Blöd findeich auch das ich extra die Untertitel einschalten muss da man Gespräche ja nicht immer so gutmitbekommt. Und wenn mn jetzt den Text lesen will ist man eben mal uunvorsichtig. Bin dadurch schon öfters entdeckt worden.
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SuBZerO2k2
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Beitrag von SuBZerO2k2 »

Soderle, hab mir jetzt mal die 'deutsche Version' ausgeliehen & bin Gestern auch mal ein bißchen zum Daddeln gekommen...installiert, die Savegames reinkopiert (lassen sich gott sei Dank auch laden), die verbesserten Texturen ( http://www.graphics-by-john-p.com/textu ... ndex.shtml ) drüberlaufen lassen, EAX aktiviert...und siehe da, das alte Thief-Feeling hat sich tatsächlich wieder eingestellt :top: :bounce:

Auch wenn es die fehlende deutsche Sprachausgabe nicht ersetzen kann, dank der deutschen Untertitel ist man gleich viel tiefer in der Story drin, man hat nicht ständig das Gefühl das man mal wieder eine feine Nuance oder Anspielung schlichtweg überlesen hat, gerade z.B. bei den Büchern in der Bibliothek der Hüter :top:

Bin jetzt gerade zum ersten Mal in den Docks angekommen & hab mich entschlossen das mich die Heiden mal kreuzweise können...ich bin Dieb, nicht deren Gärtner :)) ...ok, Ungeziefer-Jagd für die Hammeriten ist auch nicht ehrenvoller, aber die paar Breitkopf-Pfeile kann ich verschmerzen ;) :D

Abgesehen vom Verhalten der Fraktionen gegenüber Garret gibt es aber keine Unterschiede im weiteren Spielverlauf wenn man die eine oder die andere Gruppe unterstützt, bzw. keiner oder beiden hilft, oder ???

Freu mich schon drauf wenn ich später mal singen kann "Die Hex' ist tot, die Hex' ist tot" ;) :D

Gruß
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Rhali
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Beitrag von Rhali »

Auf die Handlung bzw. den Ausgang hat die Faction keinen Einfluss wohl aber auf den Schwierigkeitsgrad gegen Ende.
Ich persönlich hatte die Hammeriten auf "verbündet" was sich sehr positiv bemrkbar gemacht hat, gegen Ende des Spiels wimmeln manche Gebiete nur so von Heiden,Hammeriten und diversen Monstern und wo so ein Hammerit hinhaut bzw. zaubert wächst so schnell kein Gras mehr *g*.
Wenn du es schwer magst lass beide auf feindlich ;)
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