Enroth ist gerettet!!!

Diskussionen rund um MM6

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Sugar
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Beitrag von Sugar »

Hallo,
nach langer, langer Zeit hab ich´s endlich geschaft.
Enroth ist gerettet!!!!
Danke für Eure Hilfe.
Bei all der Freude ist aber auch Wehmut dabei. Was jetzt nachdem ich ja MM 6,7&8 durchgespielt habe? Bleibt wohl nur das Warten auf die 9.
Bye Nadine:P :bounce: :P :bounce:
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... wie wäre es mit der "Welt Xeen" (MM4/MM5)?
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Thomas
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Beitrag von Thomas »

oder fang doch mit einer anderen Party oder Allianz noch mal von vorne an.
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Castore
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Beitrag von Castore »

Ja. Spiel doch noch mal MM6. Mache ich gerade im Moment auch mal wieder. (3 Schützen und ein Druide).
Bye
Cast :bounce: re

Schlauer Spruch des Jahres 2013:

"Ich ging mit dem Gefühl in´s Bett, dass alle Säufer kennen: Ich hatte mich lächerlich gemacht, aber zum Teufel damit." (Henry Chinaski)
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Silvy
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Beitrag von Silvy »

Spiel World of Xeen, dann hast du was neues. Nochmal MM6 zu spielen hast du direkt nachdem du`s durch hast bestimmt nicht. :D
Was kann ich denn dafür, dass ich so schön bin
und die ganze Welt mich liebt
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Hi Sugar!
Hatte ich ganz vergessen: Herzlichen Glückwunsch und ein "Willkommen im Club".
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Gruß Manni :)
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blacktom

Beitrag von blacktom »

:O Hi Sugar
herzlichen Glückwunsch zu Deinem Erfolg :respekt:
Nun da Du ja alles geschafft hast kannst Du ja die anderen
Folgen M&M III sowie M&M IV+V zuspielen. Du wirst zwar von
der Performens dieser DOS-Spiele etwas enttäuscht sein aber der
Spielspaß wird Dich dafür entschädigen:bounce:

Sag einfach bescheid, daß ich es Dir aufspielen soll!
Ich habe mit M&M III angefangen und war so fasziniert,daß ich
manchmal die Zeit um mich herum vergessen habe:top:

:shoot1: :shoot2: blacktom
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... ja ja, so etwas passiert auch nur bei älteren MM-Spielen. Das war noch Jon Van Caneghem und nicht 3DO.
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polar-wolf

Beitrag von polar-wolf »

Hi Castore!

Was bringen eigentlich Schützen bei Might and Magic VI? Das habe ich mich schon öfters gefragt. Bei Might and Magic VII haben die Schützen den sehr angenehmen Vorteil, als Großmeister im Bogen den Fähigkeitswert auf den Schaden addieren zu können. Aber bei Might and Magic VI ist das doch nicht der Fall, oder etwa doch? Ich habe diesen Teil nämlich noch nie mit einem Schützen gespielt und darum würde mich das interessieren.

Gruss

?(
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

[quote]
Original von Manni_B:
... ja ja, so etwas passiert auch nur bei älteren MM-Spielen. Das war noch Jon Van Caneghem und nicht 3DO.
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

@castore ich hoffe du nimmst es mir nich übel wenn ich antworte :D

also polar-wolf: bei mm6 gibts ja noch keinen großmeisterrang und auf meisterrang haste nur den vorteil zwei pfeile abzschießen...somit bringts nur beding etwas aber dafür is das geschick der schützen höher als bei den anderen klassen und ich glaub dadurch treffen sie etwas öfter und besser (so stehts in der beschreibung) :D
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... du hast noch etwas vergessen: Er kann Meister in Schwert, Meister in Speer und Meister in der Magie der Elemente werden.
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

ups ich dachte es ging ihm nur um die bogenfähigkeit ?(
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Castore
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Beitrag von Castore »

Und noch mehr. Und das ist auch das ausschlaggebende. Ein Schütze kann ALLE Magien bis auf Licht und Schatten erlernen. Er hat zwar nicht viele Zauberpunkte, aber die kann man ja durch Ringe.. und Meditation noch aufpeppeln.
Bye
Cast :bounce: re

Schlauer Spruch des Jahres 2013:

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Beitrag von vendetta »

Öhm, er kann nur Feuer, Erde, Wasser und Luft, also die Elementarzauber.

Der Druide war der jenige welche der ausser Licht und Schatten alle Magiesorten konnte.
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Castore
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Beitrag von Castore »

Nein, dass stimmt nicht.
Bye
Cast :bounce: re

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sepruecom
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Beitrag von sepruecom »

ohne Patch hat du vielleicht sogar Recht, Castore. Aber mit Patch hab ich das bisher noch nicht geschafft. Die 6 Charakterklassen sind Magiemäßig folgendermassen aufgeteilt:
"Magiefrei":
Ritter
"Halbmagisch":
Paladin (Geistl.)
Bogensch. (Element.)
"Vollmagisch":
Druide (Geistl + Element.)
"Extremmagisch":
Kleriker (Geistl+LS)
Hexer (Element+LS)

Aber interessieren würde es mich schon: Können auch Bogenschützen geistige Magie lernen im Patchfreien Spiel?
Die Regierung ist wie ein Baby. Sie ist ein Verdauungskanal mit einem Appetit an einem und keinerlei Sinn für Verantwortung am anderen Ende.
Ronald Reagan, 11. März 1981

Taube, Amsel, Spatz und Eule, alles auf die Dönerkeule...
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Schali_A
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Beitrag von Schali_A »

@Castore: deine Aussage stimmt doch nicht (Schütze kann nur alle Elementar-Zauber; also nix Körper und Geist!)
sepruecom
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Beitrag von sepruecom »

*ohne Patch hat du vielleicht sogar Recht, Castore. Aber mit Patch hab *ich das bisher noch nicht geschafft. Die 6 Charakterklassen sind *Magiemäßig folgendermassen aufgeteilt:
*"Magiefrei":
*Ritter
*"Halbmagisch":
*Paladin (Geistl.)
*Bogensch. (Element.)
*"Vollmagisch":
*Druide (Geistl + Element.)
*"Extremmagisch":
*Kleriker (Geistl+LS)
*Hexer (Element+LS)

*Aber interessieren würde es mich schon: Können auch Bogenschützen *geistige Magie lernen im Patchfreien Spiel?
*
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Schali_A
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Beitrag von Schali_A »

@Castore: deine Aussage stimmt doch nicht (Schütze kann nur alle Elementar-Zauber; also nix Körper und Geist!)
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