Bugs bis Jan. 2005

Dieses Forum wird nun als Archiv benutzt. Alte Spielstände (bis 2005) können mit neuen Programmversionen (ab 2006) nicht mehr benutzt werden.
Fate 2 - Fanpage

Moderatoren: Xajorkith, erni, sircharles

Benutzeravatar
Roy
Ritter/Amazone
Ritter/Amazone
Beiträge: 571
Registriert: Mo 30.07.2001 - 09:26
Wohnort: Köln

Beitrag von Roy »

Olaf_Patzenhauer hat geschrieben:
schmelzel hat geschrieben:Und zwar wenn man einen Teleporter benutzt und es kommt beim Rematerialisieren zu einem Kampf, wird dieser Kampf sofort wieder abgebrochen (Als wenn man gewonnen hätte, ohne das es eine Belohnung gibt). Erst wenn man ein Feld weitergeht, findet dieser Kampf dann tatsächlich statt.
Also, den Fall hatte ich noch nie. Und ich bin schon recht häufig teleportiert. Wenn es nach der Rematerialisation zu einem Kampf kam, dann wurde dieser immer sofort in der üblichen Art geführt. Einen Kampfabbruch gab es nie.

Ist so ein Fehler denn schon mal bei einem anderen Spieler aufgetreten?

Olaf
ja, bei mir auf dem weg zum generatorraum (als ich ihn das erste mal betrat
Benutzeravatar
Orebrantz
Soldat(in)
Soldat(in)
Beiträge: 130
Registriert: Di 23.09.2003 - 10:03
Wohnort: Würzburg

Beitrag von Orebrantz »

@Olaf

Ich hab alle Einstellungen mal durchgemacht, auch was man so sieht (aus bis derb)(wo is da eigentlich der Unterschied, ich mein die Grafiken wären alle gleich gewesen? Den Sound dazu hör ich auch kurz und dann is Schluss. Auch wenn ich über die Soundsteuerung in Fate abschalte...
--- Während die Klugen diskutieren, erobern die Dummen die Festung ---
Benutzeravatar
OP
inaktiv
Beiträge: 3960
Registriert: Fr 13.07.2001 - 14:04
Wohnort: Hannover

Beitrag von OP »

Orebrantz hat geschrieben:Ich hab alle Einstellungen mal durchgemacht, auch was man so sieht (aus bis derb)(wo is da eigentlich der Unterschied, ich mein die Grafiken wären alle gleich gewesen? Den Sound dazu hör ich auch kurz und dann is Schluss. Auch wenn ich über die Soundsteuerung in Fate abschalte...
Die Grafiken sind gestaffelt. Bei "aus" kommen gar keine Nacktbilder, bei "zensiert" bis "derb" entsprechend andere Bilder. So sollte es eigentlich sein!

Kannst du denn den Sound und die Musik komplett abschalten?

Olaf
Benutzeravatar
Clangett
Ranger(in)
Ranger(in)
Beiträge: 289
Registriert: Di 21.05.2002 - 10:16
Wohnort: Berlin

Beitrag von Clangett »

schmelzel hat geschrieben: Und zwar wenn man einen Teleporter benutzt und es kommt beim Rematerialisieren zu einem Kampf, wird dieser Kampf sofort wieder abgebrochen.
Das Phänomen kenne ich auch.
Benutzeravatar
OP
inaktiv
Beiträge: 3960
Registriert: Fr 13.07.2001 - 14:04
Wohnort: Hannover

Beitrag von OP »

Das klingt alles äußerst merkwürdig! Warum treten diese Fehler bei mir nicht auf??? ?(

Olaf
Benutzeravatar
Clangett
Ranger(in)
Ranger(in)
Beiträge: 289
Registriert: Di 21.05.2002 - 10:16
Wohnort: Berlin

Beitrag von Clangett »

Ich habe es seit einiger Zeit nicht mehr beaobachten können und es ist eigentlich größtenteils nur im Elysium aufgetaucht.
Benutzeravatar
Orebrantz
Soldat(in)
Soldat(in)
Beiträge: 130
Registriert: Di 23.09.2003 - 10:03
Wohnort: Würzburg

Beitrag von Orebrantz »

:) Ich hab den Soundfehler gefunden: :)

Das liegt am Kampftextdelay. Bei 40 läuft alles noch, aber bei 60 geht schon nix mehr. Die genaue Grenze kenn ich noch nicht.
--- Während die Klugen diskutieren, erobern die Dummen die Festung ---
Benutzeravatar
Schrotty
Feuerschütze/in
Feuerschütze/in
Beiträge: 234
Registriert: Sa 08.03.2003 - 21:55
Wohnort: Lauf an der Pegnitz
Kontaktdaten:

Beitrag von Schrotty »

Bei mir war es nicht nur unbedingt nach einer Teleportation.

Ich hatte das im Elysium sehr häufig... glaube aber auch nur da.

schrotty :bounce:
Benutzeravatar
Ludwig
Moderator
Moderator
Beiträge: 2807
Registriert: Do 02.08.2001 - 19:46
Wohnort: Fate2 Vers. v. 05.04.04

Beitrag von Ludwig »

Hab einen kleinen Fehler entdeckt.

Wenn ein Char so verflucht ist, das man den Kürbis im Char-Bild sehen kann und man geht bei ihm auf das Inventar, so erscheint der Kürbis plötzlich beim Führungschar.

Es ist nur in diesen Menuepunkt, Auswirkungen hat es imho nicht.
Spielstand ist gespeichert.

Gruss Ludwig
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
(Schwäbisches Sprichwort)
(=Neugierde)
Bild
Benutzeravatar
OP
inaktiv
Beiträge: 3960
Registriert: Fr 13.07.2001 - 14:04
Wohnort: Hannover

Beitrag von OP »

Ludwig hat geschrieben:Wenn ein Char so verflucht ist, das man den Kürbis im Char-Bild sehen kann und man geht bei ihm auf das Inventar, so erscheint der Kürbis plötzlich beim Führungschar.

Es ist nur in diesen Menuepunkt, Auswirkungen hat es imho nicht.
Spielstand ist gespeichert.
Ich werd' mir das mal anschauen. Falls ich den Spielstand brauchen sollte, melde ich mich. Aber ich denke mal, das kann ich auch anhand der Routinen beheben.

Olaf
Benutzeravatar
Diamon
Feuerschütze/in
Feuerschütze/in
Beiträge: 239
Registriert: Fr 04.10.2002 - 15:12
Wohnort: Fate2.exe 27.05.2008

Beitrag von Diamon »

Habe auch einen kleinen Fehler entdeckt.

Ich habe jetzt eine Zen-Pristerin (Gravis) gefunden. Beim ausstatten mit anziehsachen und gegenständen ist mir aufgefallen das zB die Mikadorüstung schwarz dargestellt wird, aber Gravis kann diese Rüstung nicht anziehen, der Wurfstern wird auch scharz dargestellt kann ihn aber auch nicht benutzen.

Diamon
Benutzeravatar
OP
inaktiv
Beiträge: 3960
Registriert: Fr 13.07.2001 - 14:04
Wohnort: Hannover

Beitrag von OP »

Diamon hat geschrieben:Habe auch einen kleinen Fehler entdeckt.

Ich habe jetzt eine Zen-Pristerin (Gravis) gefunden. Beim ausstatten mit anziehsachen und gegenständen ist mir aufgefallen das zB die Mikadorüstung schwarz dargestellt wird, aber Gravis kann diese Rüstung nicht anziehen, der Wurfstern wird auch scharz dargestellt kann ihn aber auch nicht benutzen.
Der Fehler ist bereits behoben. Mit dem nächsten Update funktioniert alles korrekt.

Olaf
Benutzeravatar
Clangett
Ranger(in)
Ranger(in)
Beiträge: 289
Registriert: Di 21.05.2002 - 10:16
Wohnort: Berlin

Beitrag von Clangett »

Wozu ist eigentlich dieser Feuertyp, den die Sorceress beschwören kann, gut? Der spuckt überhaupt kein Feuer...

Als ich in vor der Nachtgilde in Cedelin (da wo man einen Goldschlüssel braucht) einen Charakter abgestellt habe, ist er verschwunden. Natürlich hatte ich zwei Stunden vorher das letzte Mal gespeichert... X(
Benutzeravatar
Cassie
König(in)
König(in)
Beiträge: 3732
Registriert: So 21.04.2002 - 11:49
Wohnort: Im Paradies

Beitrag von Cassie »

Ich weiß ja nicht, ob das schon jemand anderem passiert ist, aber ich hab mal wieder ein bissel die Prügelzone erkundet. Da gibt es in dem Teil, der Cedelin, Bangor und den U1 verbindet, oben rechts ein Schild "Nicht für Errins" Als ich da da weiterging, wurde ich nach Belaris teleportiert, allerdings in die Wand neben dem "Fluchtfeld" und nicht auf das Fluchtfeld drauf.

@all ist euch das auch passiert?
@Olaf Tippfehler bei der Positionsangabe?
Breuna-Counter
Bild
"Niemand hat die Absicht, Weltmeister zu werden." :D
Benutzeravatar
schmelzel
Soldat(in)
Soldat(in)
Beiträge: 113
Registriert: Sa 14.07.2001 - 16:44
Wohnort: Fate2-Version vom 21.04.2004

Beitrag von schmelzel »

Cassie hat geschrieben:... Als ich da da weiterging, wurde ich nach Belaris teleportiert, allerdings in die Wand neben dem "Fluchtfeld" und nicht auf das Fluchtfeld drauf.

@all ist euch das auch passiert?
Ja, ist mir wenn ich mich recht entsinne auch passiert, man läuft ja in der Prügelzone nicht so vorsichtig rum!
Sollte man da nicht eher versteinert werden?
Grüsse aus dem Fate-Land,
Schmelzel
Benutzeravatar
Cassie
König(in)
König(in)
Beiträge: 3732
Registriert: So 21.04.2002 - 11:49
Wohnort: Im Paradies

Beitrag von Cassie »

Ja, mein einer Errin wurde auch versteinert, also so gesehen klappts.
Breuna-Counter
Bild
"Niemand hat die Absicht, Weltmeister zu werden." :D
Benutzeravatar
mathias
Magier(in)
Magier(in)
Beiträge: 1231
Registriert: Fr 23.01.2004 - 15:02
Wohnort: Strausberg

Beitrag von mathias »

Ich kann letzteres nur bestätigen. Alle Errins werden Stein und der Landepunkt ist halt in Belaris-Süd

mathias
Benutzeravatar
OP
inaktiv
Beiträge: 3960
Registriert: Fr 13.07.2001 - 14:04
Wohnort: Hannover

Beitrag von OP »

Clangett hat geschrieben:Wozu ist eigentlich dieser Feuertyp, den die Sorceress beschwören kann, gut? Der spuckt überhaupt kein Feuer...
Ja, das stimmt leider noch. Ich habe die Sonderfunktionen wie Feuer spucken und Zaubern bei herbeigerufenen Monstern noch nicht eingebaut. Das ist leider auch eine sehr komplizierte und aufwändige Geschichte, daher bin ich da noch nicht rangegangen.
Clangett hat geschrieben:Als ich in vor der Nachtgilde in Cedelin (da wo man einen Goldschlüssel braucht) einen Charakter abgestellt habe, ist er verschwunden. Natürlich hatte ich zwei Stunden vorher das letzte Mal gespeichert... X(
Verschwunden ist er sicher nicht, er wurde nur woanders hin teleportiert (innerhalb des Levels). Diese schwarzen Müllberge sind für Chars und Gegner tabu. Wenn doch mal einer draufsteht, wird er sofort woanders hin versetzt. Er wird aber niemals gelöscht, also kein Grund zum Nachladen.

Die Sache mit den Versteinerungsfeldern hat schon seine Richtigkeit. Wenn man mit einer verbotene Person auf ein solches Feld tritt, wird diese versteinert und die Party nach dem nächsten Schritt nach Belaris teleportiert. Die Koordinaten werde ich mal überprüfen, ich glaube aber eher, dass der Schritt, den man nach dem Versteinern gemacht hat, erst in Belaris nach der Teleportation ausgeführt wird und man dadurch manchmal in der Wand landet.

Olaf
Benutzeravatar
Clangett
Ranger(in)
Ranger(in)
Beiträge: 289
Registriert: Di 21.05.2002 - 10:16
Wohnort: Berlin

Beitrag von Clangett »

Bei meiner Version sehe ich in Belaris mit dem Zauberspruch Reveal Treasure ein Feld westlich hinter der Inseltaverne auf einem Wandfeld einen Schatz. :D Vielleicht kann man eine der Nixen bitten ihn zu holen? :))
Benutzeravatar
OP
inaktiv
Beiträge: 3960
Registriert: Fr 13.07.2001 - 14:04
Wohnort: Hannover

Beitrag von OP »

Clangett hat geschrieben:Bei meiner Version sehe ich in Belaris mit dem Zauberspruch Reveal Treasure ein Feld westlich hinter der Inseltaverne auf einem Wandfeld einen Schatz. :D Vielleicht kann man eine der Nixen bitten ihn zu holen? :))
Der Fehler ist schon ausgebaut. Da hatte ich nur eine falsche Levelnummer eingetragen. Es wird Zeit, dass du ein Update bekommst!

Olaf
Gesperrt

Zurück zu „Fate 2“