Seltsamer Fehler im Programm

Allgemeine Diskussionen rund um Wizardry 8

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Ed Schlächter
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Seltsamer Fehler im Programm

Beitrag von Ed Schlächter »

Hallo alle zusammen !

Ich hätte da gerne ein Problem:

Beim Betreten der "Mountain Wilderness" ist mir eine Gruppe der Dark Savant Truppe begegnet, die die beiden Artefakte, die ich bereits habe (Chaos Moliri und Astral Dominae), haben will. Das ist an sich nicht schlimm. Nachdem ich die Jungs aber fast in die ewigen Jagdgründe geschickt habe, hängt sich mein Rechner jedes mal kurz vor Tod des letzten Gegners auf und zeigt einen Fehler an. Irgendeine seltsame Information, die ich gerade nicht im Kopf habe.

Dasselbe ist mir beim Betreten der "South East Wilderness" mit Rattkin passiert. Aber da nur einmal. Danach konnte ich problemlos weiterspielen.

Hat schon irgend jemand mal von so einem Fehler gehört ?
Ich würde nämlich schon gerne alle Gebiete des Spiels erkunden.

Gruß
Ed Schlächter
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Larina
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Beitrag von Larina »

Ja, das passiert mir auch regelmässig.
Ist besonders nach einem besonders schweren Kampf gegen 50+ Gegner frustrierend.
Aber meistens funktionierts beim 2. mal ( oder 3. mal ). Ist mir selten öfters als 2 mal beim gleichen Kampf passiert.
Bannbaladin
Larina
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forwizardry
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Beitrag von forwizardry »

Mir ist so etwas noch nie passiert, es ist also nicht typisch für
Wiz8.
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jon_snow
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Beitrag von jon_snow »

Standardfrage: Patch installiert?
Jon Snow - "Winter is coming."
Andi
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Beitrag von Andi »

Ich hab ihn installiert, und ich hatte diesen Fehler trotzdem schon öfters. (Die Fehlermeldung ging auch schon mehrmals per Mail an die auf der Wiz8-Page angegebene Adresse, im Patch wurde IIRC diesbezüglich auch etwas korrigiert, sodaß der Fehler nun seltener auftritt, aber anscheinend gibt es seit dem letzten Patch keinen mehr, der noch Bugfixes durchführt.)

IIRC scheint der Fehler folgende Ursache zu haben: Wenn neutrale Monster (auf dem Radarschirm gelb) feindlich werden, wird manches mal eine Variable (oder ein Flag?) nicht korrekt gesetzt, sodaß beim Umbringen des letzten Monsters der Gruppe programmintern irgendwas "unmögliches" passiert. (Der Compi scheint zu glauben, daß ich z.B. 5 von 4 Monster umgebracht habe, wenn ich das richtig verstanden habe).

Gruß Andi :bounce:
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Ed Schlächter
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Beitrag von Ed Schlächter »

Ja, ich habe den deutschen Patch installiert. Ich weiß zwar nicht, ob es die neueste Version ist (gibt es mehrere ?). Da ich erst vor ein paar Wochen damit angefangen habe, glaube ich es aber schon.

Ich bin auf jeden Fall froh, dass es anscheinend nichts Ungewöhnliches oder etwas ist, was das Spiel auf Dauer unmöglich macht.

Ich versuche erstmal, das Gebiet von der anderen Seite aus zu betreten und die Begegnung zu umgehen (anscheinend ist es eine Standard-Begegnung, denn sie bewegen sich auch nach 8 Stunden Rast nicht von der Stelle).

Ich muss sowieso erst noch etwas Erfahrung sammeln (bin jetzt Stufe 15). Nessie und die Hexenkönigin reizen mich schon. Jedoch sind sie im Moment noch ein wenig zu heftig für mich oder ich habe noch die falsche Taktik. Vielleicht schaue ich mir mal die Rapax-Gebiete an. Danach wird´s wohl gehen.

Gruß
Ed Schlächter
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forwizardry
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Beitrag von forwizardry »

Hi,

da diese Begegnungen nur stattfinden, wenn Du das Astral
Dominae bei Dir hast, kannst Du es auch bis zum Ende in eine
Kiste legen und erst hervorholen wenn Du in das Ascension
Peak gehst um das Spiel zu beenden.

Keine Begegnungen, kein Problem :)
Arborian
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Beitrag von Arborian »

forwizardry hat geschrieben:Mir ist so etwas noch nie passiert, es ist also nicht typisch für
Wiz8.
Mir ist das ebenfalls noch nie passiert, ich habe jedoch auch bereits eine W8 Version, die den Patch nicht mehr benötigt (Versionsnummer hab ich leider nicht im Kopf).
Vieleicht solltest Du wirklich die zwei Artefakte in ne Truhe legen um diesen Begegnungen zu entgehen, die kommen später nämlich immer öfter und das könnte dann wirklich nerven.

Gruß

Arborian
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samot
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Beitrag von samot »

manchmal bleiben tote Gegner stehen. Wenn Du sie dann anklickst und die nächste Runde startest, stürzt Wiz ab.

Klicke daher in dem Problemkampf keinen Gegner an, sondern lasse die Chars selber aussuchen, wen sie angreifen wollen.

mfg

Thomas
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Ed Schlächter
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Beitrag von Ed Schlächter »

Nein, es bleibt kein toter Gegner stehen. Die explodieren alle ganz brav, wie das bei den Drohnen und anderen Savant-Anhängern so ist. Es war immer nur der letzte, der anscheinend nicht wollte.

Das mit den Sachen in Kisten ist wirklich ungefährlich ? Da ist dann später nix weg oder so ?

Ich hab da schon so mehrere Sachen, die ich gerne loswerden, aber nicht verkaufen möchte. Zum Beispiel einen 250 Pfund Silberklumpen aus den Minen, der meine Leute doch arg belastet und langsamer macht usw. (apropos: Wofür kann den denn noch gebrauchen ?)

Gruß
Ed Schlächter
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Thorbu
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Beitrag von Thorbu »

Normal kann nicht passieren wenn man Sachen in Truhen legt. Die Respanen nicht.
Den Silberklumpen kann man im Rapaxschloss beim Schmied geben. Der macht mit anderen Zutaten eine neue Waffe daraus.
Andi
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Beitrag von Andi »

Thorbu hat geschrieben:Normal kann nicht passieren wenn man Sachen in Truhen legt. Die Respanen nicht.
Den Silberklumpen kann man im Rapaxschloss beim Schmied geben. Der macht mit anderen Zutaten eine neue Waffe daraus.
Fast. Ferro macht daraus keine Waffe, sondern eine Rüstung.

Gruß Andi :bounce:
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forwizardry
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Beitrag von forwizardry »

Andi hat geschrieben:
Thorbu hat geschrieben:Normal kann nicht passieren wenn man Sachen in Truhen legt. Die Respanen nicht.
Den Silberklumpen kann man im Rapaxschloss beim Schmied geben. Der macht mit anderen Zutaten eine neue Waffe daraus.
Fast. Ferro macht daraus keine Waffe, sondern eine Rüstung.

Gruß Andi :bounce:
Spieglein, Spieglein an der Wand :)) => Mirror Armor wenn
ich mich nicht irre
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samot
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Beitrag von samot »

... die ich aber nie gekauft habe, da die Goldenen Brustpanzer wesentlich besser sind (erhöhen meine Resistenzen, höhere RK) und meine Chars eh zu selten verletzt werden, als daß sich das bißchen Schadensreflektion auswirken würde.

mfg

Thomas

PS: auch Gegenstände, die Du in der Landschaft rumstehen / rumliegen läßt verschwinden nicht, sondern bleiben auf immer und ewig dort.

Ich benutze daher meist Antones Schmiede als Lagerhaus, in die Kiste kommen dann nur nicht dropbare Gegenstände wie z.B. die 95 Umpani-Badges
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Thorbu
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Beitrag von Thorbu »

Ja, es ist richtig. Ferro macht daraus die Spiegelrüstung.
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Ed Schlächter
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Beitrag von Ed Schlächter »

Na prima. Dann richte ich mir in der Schmiede wohl mal gemütlich ein. Und bei den Rapax wollte ich jetzt eh mal vorbeischauen.

Ich hab die ersten Aufträge der Umpani und der T`Rang erledigt und müsste nun in das Bayin (richtig geschrieben ?!?), um den Flugschreiber aus einem Wrack zu holen und einen Umpani zu retten. Das ist aber im Moment noch ein weinig zu heftig für meine Truppe. Ich will nicht jeden Kampf zehnmal wiederholen und nur mit Glück ein paar Meter weiterkommen. Erstmal ein paar Erfahrungspunkte sammeln.

Gruß
Ed Schlächter

P.S.: Nessie ist doch echt ein krankes Vieh. Da stand schon nach Runde 1 nur noch mein Kämpfer. Aber warte bloß ab, ich komme wieder !!! :D 8)
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