Startschwierigkeiten?

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nekoelschekrat
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Startschwierigkeiten?

Beitrag von nekoelschekrat »

So,hab mir auch endlich mal wiz8 zugelegt. hab die monastery auch soweit durch und bin auf dem weg nach arnika.
allerdings bin ich nicht sicher,ob ich alle items hab,denn hier ist immer mal die rede von 3 vitrinen.
muss ich dafür den water wheel key haben oder hab ich was übersehen?
Redsun
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Beitrag von Redsun »

Wenn ich mich nicht irre kommst du mit dem Wheel Key in einen Extraraum in dem es eine Rüstung für den Samurai gab!(oder war es ein Schwert?) :D
Die Glas Vitrinen bekommst du kaputt indem du die Glocke läutest.
In einer war auf jeden Fall `ne Rüstung.
Da kommst du aber auch ohne Wheel Key hin!

Am besten du kommst ein bisschen später noch mal wieder.
Wenn deine Figuren mehr sense haben findes du im Suchmopdus bestimmt noch das ein oder andere!
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Shagrath
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Beitrag von Shagrath »

in die vitrine mit der samurai rüstung kommst du über die glocken (mehr brauch ich glaub ich nicht zu verraten :)).

der spezielle gegenstand den du benötigst um den raum zu öffnen, ist tatsächlich der wheel key, den fiundest du allerdings erst in arnika.
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jon_snow
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Beitrag von jon_snow »

das stimmt so nicht.
den schlüssel für die glocken/alarm findest du in einer truhe in der monastery.
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nekoelschekrat
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Beitrag von nekoelschekrat »

dann ist das wohl genau die verschlossene tür unten im bereich der kapelle,die ich noch nicht geöffnet habe.naja,komm ich später nochmal wieder.wenn ich nicht wüsste,dass ich das spiel wieder weglegen würde,würde ich mit ner neuen party starten.was ich alles unbeachtet gelassen hab bei der charaktererstellung X(
oder beim levelaufstieg.
Muss mir wohl noch ein Originalk zulegen,die Ebayversion (ohne Handbuch) ist wohl doch nicht ausreichend....aber schonmal vielen dank für die antworten!
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forwizardry
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Beitrag von forwizardry »

Hi,

in der Monastery gibt es einen Raum in dem Magie nicht
funktioniert, dort ist eine verschlossene Tür.

Hinter dieser Tür ist etwas das Du brauchst um die Vitrinen
zu öffnen.

Hol Dir am besten den Wheel Key in Arnika und gehe dann
in die Monastery zurück.

Hinter der Brücke ist eine verschlossene Tür in der Monastery,
die dann auch interessant für Dich ist.

Schöne Grüsse

Forwizardry
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Thorbu
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Beitrag von Thorbu »

Um die Tür in dem Raum zu öffnen, wo man keine Magie
benutzen kann (außer den aktiven Sprüchen), brauchst
man eine alten Esenschlüssel.

Der liegt im Raum links neben dem Hauptausgang des Klosters.
nekoelschekrat
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Beitrag von nekoelschekrat »

Das hilft mir doch schonmal weiter!
ist schon ganz schön unübersichtlich das kloster.
nu hab ich in arnika erstmal vi und myles eingepackt.aber immer diese androiden...nervt schon auf dauer.
naja,sollte man sofort zurück ins kloster oder einige missionen in arnika absolvieren?hab nicht grad die riesenlust unnötigerweise wege zu latschen,auf denen es an jeder ecke (grösstenteils) langweilige gegner gibt.
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Thorbu
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Beitrag von Thorbu »

Ich würde mir die restlichen Sachen aus dem Kloster holen :D . Danach würde ich mich auf den Weg zu den Umpani oder nach Trynton machen. Der Weg nach Trynton ist schwerer.
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