Wir konnten zueinander nicht kommen

Rund um das inoffizielle Addon Wake of Gods

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SoiledGreen
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Wir konnten zueinander nicht kommen

Beitrag von SoiledGreen »

Wenn wir ein 1on1 spielen mit Wog 3.57.f kann kein Fight zwischen den Parteien gefochten werden, weil der ngegriffenen Part, darüber keine Bildschirmauskunft bekommt. Der Angreifer sieht den Gegner aufgebaut stehen, aber der 'arme' Verteidiger bekommt garnicht mit, das es ihm an den Kragen geht .. er sieht den Gegner neben sich in der Landschaft stehen .. nichts von dem Kampfbildschirm erscheint .... ? Bei Euch auch ?


Das ist nun schon das zweite Mal ... bei zwei 1on1 Spielen passiert. *mmhhh* Nicht so gut.
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samot
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Beitrag von samot »

Noch nie davon gehört. Habt ihr beide die gleiche Version (3.57f)? Davon, daß ihr nicht verbündet seid, gehe ich mal aus.

mfg

Thomas
SoiledGreen
Frischfleisch
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Beitrag von SoiledGreen »

Wir haben beide die gleich Version und spielen eine neu erstellte Random Map (2 Menschliche Spieler, sonst alles auf Null gestellt).
Wenn wir uns gegenseitig bekämpfen wollen tritt dieser Fehler auf. Das passiert naürlich erst nach vielen Stunden Echtzeit und ist dann besonders ärgerlich, weil wir auch mit veränderten Spielzügen nicht in den Genuss gekommen sind das Spiel regulär zu beenden.
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Darksir
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Beitrag von Darksir »

LAN oder Internet?

Im LAN funzt nach meinen Erfahrungen alles prima. Allerdings haben wir gemerkt, dass man 2 absolut identische Installationen benötigt.

Ich würde auf jeden Fall das Hourglass und die Cards of Prophety ausschalten. Die sind nicht 100% Multiplayer getestet und haben schon in vorherigen Versionen zu Problemen geführt.

Außerdem das Adventure Cave. Donald ist nicht mehr im Team und das Script hat über 900 Zeilen. Da will keiner zum bugfixen bei ;)

Dieter
SoiledGreen
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Beitrag von SoiledGreen »

So, wir haben jetzt zwei Notebooks genommen, die Installationen abgeglichen, alles oben benannte abgeschaltet ....

und es --> geht :bounce:

Danke für die Hilfe.
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Darksir
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Beitrag von Darksir »

Prima - Viel Spaß :)
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