MM7 und Windows XP

Diskussionen rund um MM7

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guenterherbert
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Beitrag von guenterherbert »

Hatte heute nach der Installation des Spiels das selbe Problem. Nach dem Abschalten von: Hardware 3 D Beschleuniger" funkt das Spiel.

Edit: Und den Sound deaktivieren
Gott verzeiht, die Kirche nie.
sirion
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Beitrag von sirion »

Elissa hat geschrieben:Sigrid, diskrete Frage: (Hast Du zufällig den Aldi-PC/Medion gekauft?)
Dumpfbacke, ich hab einen Dell Dimension 8300, und bei mir läuft MM7 Trotz Softwaremodi und editierter Registry nicht.

Liegt entweder an directx9 oder an meinen sblive treibern.

hab aber keine Lust eines von beiden zu deinstallieren.

wär echt nett wenn es einen xp-patch gäben würde, oder ein xp-install skript.

hat wer vielleicht vorschläge?
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Wild
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Beitrag von Wild »

:dudu: "Dumpfbacke" sagt man bei uns nicht :dudu: ...höchstens mal aus Spaß, aber dafür bist du noch nicht lange genug hier... :D
MfG Wild :drink: :drink: :drink:
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Delta
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Beitrag von Delta »

Sigrid, versuch doch mal im Konfigurationsmenü:
- den 3D-Sound abzustellen
- die Hardwarebeschleunigung abzustellen

Wenn das nix hilft, leg mal die MM7 CD ein und guck, welche .dll Dateien du da findest, die sich nicht in deinem MM7 Ordner auf Festplatte finden. Wenn du die kopierst sollte auch Direct X funktionieren.

Und wenn das alles immer noch nicht reicht, brauchen wir eine bessere Fehlerbeschreibung: Welche GraKa, Welcher Prozessor, Welche Soundkarte, Welches XP, wann stürzt er ab, wie stürzt er ab.

Und wenn du höflich bist werden wir es auch bestimmt schaffen, das du das Spiel zum Laufen bringst.

Gruss
Anni


P.S.: Du hast aber schon dran gedacht, die CD 2 in dein CD-Laufwerk einzulegen?
sirion
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Beitrag von sirion »

Wild hat geschrieben::dudu: "Dumpfbacke" sagt man bei uns nicht :dudu: ...höchstens mal aus Spaß, aber dafür bist du noch nicht lange genug hier... :D
oopsi, sorry, wusste ja nicht dass das nur die Alteingesessenen dürfen :unschuldig:
nee - war ja nur ein Scherz


@delta

danke für die Hilfsbereitschaft :)

Also mein System läuft unter WinXP/Sp1- home Ed. im hyperthreading Modus unter 2,6 Ghz (Pentium 4 mit 800Mhz FSB)

meine Grafikkarte ist die Radeon 9800 pro mit dem Catalyst 3.7 Treiber

soudkarte: sblive mit den treibern von creative

*warum willst du dann mm7 spielen?*gg*

Wie gesagt : habe ich 3D-Sound und Grafik-Beschleunigung deaktiviert und das auch in der Win-Registrierung überprüft. (-wie Shadow das in einem Post empfohlen hat)

ich habe sämltliche directx6 - .dll Dateien ins MM7 Stammverzeichnis
kopiert, worauf es zu Komplikationen mit meiner Kernel32.dll kam
(ich habe derzeit directx9.b installiert)

die fehlermeldung ohne directx6 - .dll Dateien war:
Fehlgeschlagene Anwendung mm7.icd, Version 1.0.0.1, fehlgeschlagenes Modul mm7.icd, Version 1.0.0.1, Fehleradresse 0x000ae8f2.

die Fehlermeldung kommt kurz nach dem Splashscreen.
(hab die deutsche mm7 Version)

den Visual C++ debugger hab ich auch mal aufgerufen, der hat den pointer auf eine Stelle mit EAX gesetzt. (- weiss das hilft nicht weiter)

die ganzen "kompatiblen" Modi für win NT etc. helfen auch nichts, ausser, dass ich die Anwendung mm7.exe dann von Hand über den Taskmanager schliessen muss, weil sie im Speicher resistent bleibt. ?(
Azrael
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Beitrag von Azrael »

Hallo Leidensgenossin :)

Bei mir läufts auch net unter XP, hab auch schon alle Möglichkeiten durchprobiert.
Ich hab das Problem, daß er beim Installieren meine DirectX-Version net erkennt ("unknown version") und somit auch nicht startet.
Der Atari (bzw. Infogrames-Support) meinte nur lapidar, MM7 wäre nicht für XP und 2000 programmiert worden und ich sollte doch vorher die Systemanforderungen anschauen X(
Bei dem Super-Support sollte man bei dem Saftladen eigentlich nix mehr kaufen... :bad:
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SirWinston
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Beitrag von SirWinston »

Also Ihr könnts noch mit dem Abandonloader probieren. Ist zwar eigentlich für DOS-Spiele unter Windows 2000/Windows XP gedacht. Funktioniert aber auch mit Windows-Spielen.

Guckst Du hier: http://www.angelfire.com/realm/zeroone/
Am besten auch gleich VDM Sound runterladen: Bißchen weiter unten auf der selben Site...
Kurze Arme, keine Kekse!
sirion
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Beitrag von sirion »

hey, danke für den Tip SirWinston :)

vdmsound hab ich schon mit meinem Daggerfall-XP patch
bekommen. Muss ich mal ausprobieren.

Gepriesen sei der support von bethesa softworks !!!

zum Glück hab ich jetzt mm8 zum laufen gebracht indem ich Hardwaresound (allerdings in der Registrierung) deaktiviert habe.

leider hilft das bei mm7 nicht. Vermute es liegt daran, daß mm8
directx7 und mm7 noch directx6 verwendet.
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

@ Sirion:
Befindet sich im MM7-Ordner diese Dplayerx.dll ?
Wenn nicht, liegt es daran. Du findest sie auf der CD-ROM. Rüberkopieren.
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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sirion
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Beitrag von sirion »

Manni_B hat geschrieben:@ Sirion:
Befindet sich im MM7-Ordner diese Dplayerx.dll ?
Wenn nicht, liegt es daran. Du findest sie auf der CD-ROM. Rüberkopieren.
das habe ich versucht, Ergebnis deto ;(
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Arno2
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Beitrag von Arno2 »

Hi sirion,
vor dem DirectX MischMasch möchte ich dich warnen. Damit kannst du dein ganzes System zerschießen. MM8 läuft normalerweise unter XP + SP1 + DirectX 9.
Versuche mal folgendes:
1. nach dem Programmstart durch schnelles Drücken der Esc-Taste die Intros überspringen.
2. die Intros sind Bink-Videos, die mit der Datei BINKW32.DLL abgespielt werden. Du kannst versuchen, eine neue Bink/Rad Version zu installieren. Eine neue Version bekommst du hier:
http://www.radgametools.com
3. nicht vergessen, die Desktopfarbtiefe auf 16bit zu stellen.

viel Glück :winken:
Arno2
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Lump
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Beitrag von Lump »

Ich kapiers nicht - egal was ich mache es geht net. Früher gings, jetzt nimmer - ich krieg echt noch zuviel.
Versuche verzweifelt mein engl. M&M7 auf eben meinen XP - Rechner zu installieren.

Gibt es denn nirgens einen Patch für sowas? Den man einfach draufspielen kann?

Ich habe die .dll Dateien reinkopiert, auf Win95-Modus geschaltet - nix geht. Die restlichen Tipps hier verwirren mich eher, weil sie mir einfach zu kompliziert sind. :(
Lieber Gruss
:bounce:

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isakara
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Beitrag von isakara »

meinst du mit die restlichen tips hier die hier in diesem thread?
die bezogen sich auf das gepostete prob das es fehler mit direct x gab, das is was in windows wo der erste poster hier probs mit hatte bei mm..

es gibt einige andere threads zu diesem thema.. haste da schon mal geschaut?

gruss
isakara
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Dunkelelfe
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Beitrag von Dunkelelfe »

Ich konnte mit meinem MSI-Board auch kein MM7 spielen egal was ich versucht hab. Jetzt hab ich ein Asus-Board und nach endlos vielen Versuchen hat es tatsächlich im Windoof2000-Kompatibilitätsmodus geklappt. Ich hab die Hardwarbeschleunigung ausgestellt und den 3-D-Sound. Ich kann lediglich nicht mitten im Spiel minimieren, aber das muss ich ja auch nicht.
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Lump
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Beitrag von Lump »

Ja - ich bin hier das Forum durch und habe noch 4 weitere Threads gefunden zu dem Thema. Habe dann so ziemlich alles was ich machen konnte und verstanden hatte versucht. Leider ohne Erfolg. :(
Aber bei der Gelegenheit möchte ich mich trotzdem ganz herzlich an alle bedanken die hier und in anderen Threads so lieb geholfen haben.
:bussi: natürlich auch an @Isakara

Ich habe jetzt Wiggles mal wieder aufgespielt und zocke mal das. Ausserdem nerve ich meinen Freund, dass er unseren Zweit-PC endlich mal wieer zum Laufen kriegt. Auf den spielen wir dann Win98 auf.

Ich hoffe mit Win98 und M&M7 gibt es nicht so viele Probleme.
Lieber Gruss
:bounce:

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isakara
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Beitrag von isakara »

huch, danke lumpilein.. aber das ist doch wohl zuviel der ehre. grade bei xp-probs kann ich doch am wenigsten helfen, hab doch nur was zu directx geschrieben :unschuldig:

aber von win98 und probs hab ich eher selten gehört, drücke dir die daumen das es dann geht

:winken:
isakara
Avendion
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Hier eine Lösung - bei mir hat es geklappt.

Beitrag von Avendion »

:winken: Hallo!

Nach langem suchen und rum experimentieren habe ich nun eindlich eine Lösung gefunden M&M VII bei mir zum laufen zu kreigen. Vielleicht klappt es ja auch bei euch??!!! :alleswirdgut:

Zum einen installiert das Programm wie ihr es immer macht. Jetzt geht in den Ordner wo ihr das Programm hinein installiert hat (Standard wäre Programme->3DO->Might and Magic VII). Hier Klick ihr die beiden .exe Dateien mit der rechten Maustaste an und klickt nun auch Eigenschaften. Stellt den Kompatibilitäts Modus auf 95 oder 98 (spielt keine Rolle), setzt jetzt ein Häckchen in dem Kästchen Programm mit 256 Farben ausführen. Das wäre es... :klatschen:

Nun startet das Programm normal über das Desktop-Icon oder wie ihr wollt.

Falls dies nicht funktionieren sollte - stellt letztlich die Grafikbeschluenigung aus und vielleicht noch den 3D-Sound...

Bei mir klappte es auch mit Grafikbeschleuniger und 3D-Sound.

Hoffe es funktioniert bei euch. Über Feedback würde ich mich freuen.

Gruss
Avendion :top:
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Crusaider
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Beitrag von Crusaider »

:D auf meiner NTFS Disk lief MM7 auch nicht, habe dann auf FAT32 Disk installiert - nach abschalten 3D Sound und Hardwarebeschleuniger läufts ohne jedes Problem - XP und directx9.1 :D
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Arturius
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Beitrag von Arturius »

Hi all

@ avendion

Wie geht das mit dem Kombatibilitätsmodus ?
Hab Die exe rechtsklick Eigenschaften ,aber nichts mit Modus gefunden .
( wollte dies jetzt für mm8 probieren , mm7 geht unterm Software modus )

Ich habe das Kack Win 2000xp

gruß Arturius
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lobo3000
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MM7 + XP

Beitrag von lobo3000 »

Hallo erstmals..

Ich weiß, es existieren schon unzählige Fragen zu MM7 und XP!

Auch ich hätte ein Problem, deren Lösung mit Sicherheit in diesem Forum zu finden ist...

Mein Problem:

- Istallation von MM7 auf XP professional
- Starten des Spiels über Verknüpfung (Screen "Wird geladen" oder ähnlich erscheint)
- Bildschirm flackert kurz schwarz auf
- Desktop erscheint und Spiel wurde nicht gestartet!

Vieleicht weiß der eine oder andere einen kleinen Tip, den er mir geben könnte....

Herzlichen Dank im Vorraus

Alles Liebe und LG
lobo3000
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